今天小编要为大家带来的是《战锤:全面战争》人类帝国玩法解析攻略,可能不少玩家对此还不是很了解,下面就一起来看看吧!
战锤可能是刚出没多久,无论是建筑还是兵种包括攻城都比较简陋。
战锤相比阿提拉,前期主要是电脑AI比较有侵略性,中后期就是万国来艹和侵蚀减治安比较烦。
没粮食系统多少还是占便宜的。
论天下大事,不过是让东北的炮灰拖去发展西南的时间,然后联合无法占领的小弟反艹混沌。
人类的基本盘就是开局的四城之省,叠的好上一回合两万不是问题。
我的选择是快速扩张然后钻入山脉发展。
试过打南边的帝国领地,结果遇到吸血鬼爸爸……
北方有混沌俩傀儡,兵多还无法占领,也是醉……
东方就不说了,上帝之鞭……
开局截图,确实是传奇的难度。
开局首先选英雄。
术士的好处是皇帝不能当官。
1级担任司库加钱,而且开局送攻城武器能1回合攻城。
但是总感觉战力判定不行,而且觉得法师好废……
领主都是走统帅路线,即第三列,法师前期没卵用。
皇帝的好处是常用兵力维护费降低,然后全图移动还不错。
开局的骑兵也很好用。
开局是固定节奏。
1.贸易
2.术士开局升司库
3.打叛军后选补充俘虏,然后退回招三支剑兵。
我试过不招兵种田,但是效果不是很好,还是要满编才行。
4.下一回合攻城,然后每回合招三支剑兵,依次攻占全境。
这里的关键是玛丽堡很恶心,开局N支水枪骑兵,战力判定很高。
三个分城都占了,不要发展,用空间换他占领,然后分而治之。
最后有空再去下副本,拿法师。
所有的法师、女巫猎人都点第三列技能,+15%产出以及其他。
开局的主城兵营不动直到满编再考虑是否建立第二军团,不需要后拆除。
天赐四城,拿来叠加收入,建造所有能建的收入建筑。
此外本城因为有马,所以我选择本城军械库+3级马房,分城3级兵营、瑞克禁卫兵营和牧场各一。
牧场只能建在有牲畜的城。
后期有完整建筑序列截图。