驴叫萨满
自然法术
右2法术召唤独眼巨人
右3法术对敌人造成伤害同时加友军58近战,44%武器伤害(imba!!)
野兽人伤害性法术总体看来不强,伤害都有几率被格挡,但召唤术强大可以辅助攻城,野战不太推荐,毕竟野兽人法术除了召唤术其他法术消耗虽低,但伤害也低,法师战斗效率低,身板脆。这是目前楼主的观点,说不定等明天就会有新感受。
野兽人初级矛兵
作为初期炮灰抗线兵种,争议很大
对比隔壁几个派系,
与帝国矛兵同样的反大型,冲锋抗性,却低了10点基础士气
低了15点护甲,2近战,12近防,3点武器伤害(帝国矛兵20,5,14;野兽人矛兵18,4,13)
较帝国多出来的4点速度,7冲锋加成,40人,决定了在与帝国的对战中不可打防守
要冲上去送,缠住后其他单位迅速绕后
一定要快,要不然觉得士气要崩
骷髅剑士
人家有盾,也是160人,觉得就赢一手反大型和冲锋抗性能拦骑兵
为什么不和骷髅矛兵比呢?
骷髅矛兵375,野兽人300啊,真要比的话
虽然面板数值上野兽人矛兵赢了,但骷髅矛兵却是真正能拿来抗线的炮灰(结果还是输了)
(所以75块是有道理滴!就像198和328)