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《三国志13威力加强版》全特技大地图战斗效果测试详解

  死肥猫表示不信邪,把水练加到了2重来,奇迹发生了!

  这次他不仅提前两个多月就解决了战斗,而且还剩下了3000人,把死鹌鹑打得满地找牙。

  而这个,就是昨天差点要大吃一斤……不,大吃一惊的研究结果:

  水练加到1没有任何效果,而2级以上的水练,和水练2在大地图上根本就没有区别!

  那么水练应该加多少,相信不用我多说了。

  这里也就可以做测试结果的小结了:

  1.大地图战斗中有用的特技,只有威风,连战和水练。很多人,包括楼主之前认为有用的神速奋战豪杰鬼谋......通通都没有用。

  2.连战的灭队加成,从无到有的提升最大,而连战1之后,每奇数级士气提升为3,偶数级提升为2。

  3.水练1在大地图上没有加成,水练3及更高对大地图战斗的加成和水练2等同。

  至于水练对于战斗中的士气,攻防到底有什么加成,表示我是实验失败了。

  再补充下关于水练的部分:

  毕竟水练等级增加的是连击发生率,也就是说,基本上只要有1就不会掉士气了,2以上只是增加连击发生率,跟攻防/士气都没有关联,而我在这里的推测是,大地图里连击无效,导致了水练2跟水练9一个效果,这样子就完美地解释了为什么水练高等没有特殊作用了,主要还是在于提高水练对于士气没有影响(主要还是士气,就算有攻防buff,在大地图也无效的,这里可以参考奋战的部分)。

  不过,为什么水练1没有效果,非得一定要2才有改变,这点还是很奇怪。