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龙之皇冠女巫技能解析与BOSS心得

  首先声明是仅限女巫自身能打到的装备。女巫输出确实比较低,但是本身有很多控制技能,能有效的控制住局面,制造更多的输出机会,如果想提高输出的,不要忽视这些控制技能同样能制造伤害。

  另外关于女巫的天慧眼镜,50%概率不耗蓝,还有一个隐藏的加成,即法杖的耐久消耗是跟你的MP挂钩的,只要你用MP了即使是空放魔法法杖也会掉耐久,如果触发了天慧效果没有用MP也就不会掉耐久了,所以此眼镜还附带了法杖耐久消耗减半的效果。

  法杖魔法,因为不混沌的不确定性,除了打大菠萝的包,其他包里常备3系法杖要好一点,火冰系必备,道中BOSS除了独眼巨人都吃炎上,所以都用火杖,炎上之后你可以看到大姨妈般的掉血速度,雷杖倒是用的很少。

技能解析

常用冰

  空○长按对地OR↑○长按对空,俗称六花,法师输出最高的魔法,对大体积BOSS效果极佳,一发六花轰个2W+伤害不是什么问题,而且MP只要50,性价比极高。

  地↑○,旋风也比较常用,虽然伤害一般,但是范围大,挡部分BOSS的飞行道具效果极好。

  地↓○,冰环,MP60,如果打人回蓝加满了的话,打一下回30,两□一冰环可以无限站桩点死大部分小怪和精英,如果有了女巫的天慧眼睛可以一□一冰环,同时有效利用某些地形,如只能容纳一个身为的上方凹陷处,可以发挥极大的作用。

常用火

  空○长按,大脸盆,相当于精灵对地射击,安全轰炸各种小怪专用。

  地↑○,风筝黑皮海盗、淫笑的sisters等小怪的利器,同时打某些BOSS时也常用。

  地↓○,火环,基本用来调整过度地↑○造成人物位移用的,不常用。

  地○长按,打死灵的时候用得到。

常用雷

  地○长按、空↑○长按,电鞭,相当于精灵的水平蓄力,一扫扫一排,但是伤害就明显不如精灵了。

  地↑○,爆发力最高,但是性价比一般。

  地↓○,对精英也必出硬直,晕值也高,但是伤害就惨不忍睹了,对精英效果也一般,如果将怪逼到墙边的话,所有电球都会撞墙,会看到地↓○全命中的奇景。

  ○电球连射,由于电球是贯通性质的,对大体积BOSS一个电球可以造成2次伤害,实际效率略高于电鞭,但还是被六花爆的无边,蓝耗也太高。

  空□长按,自动跟踪的魔法弹,一般补刀4处闪现的法师和被炎上烧残的怪用,如果你没带火杖又没火把能烧死黑皮海盗的话,那么这可以保证你安全做掉他。

女巫技能(辅助系)

  回蓝、打人回蓝、蓄力回蓝、蓝上限:不加满也加的高一点,以应对各种不同的情况,蓝是法师的生命。

  冰墙:最实用的技能,能制造伤害,能挡人,能挡飞行道具,能让怪都聚到墙边让你一次性解决,能给你安全输出的时间。

  护盾:团队辅助或者神装站撸专用,次数不多对控制和输出帮助不大。

  重力:比冰墙还强力的技能,非常有效的聚怪手段,伤害稳定,是BOSS战中最常用的控制手段。

攻击系

  雷云:随机性太大,护盾站撸的估计喜欢,以控制为主的还是算了。

  石头:伤害优秀,还能晕怪,对于被重力和冰墙聚在小怪一发下去效果拔群。

  玻璃渣:虽然是招牌技能,但是混沌后期想要在5个玻璃渣时间内做掉BOSS基本不可能,可以当飞机游戏的B使用,在场面HOLD不住的情况下再用。

特殊系

  小伙伴:作为女巫封面的男主……打龙珠连战的时候很好用,混沌里没那么多骨头。

  餐桌:对控和输出都没什么帮助,没什么意义。

  魔女飞行:虽然不如男法爷的舞空术的长滞空带来的输出效果好,但是走位快可以提高聚怪效率,就算是为了六花也要点。

  呱太:强力的方面是因为相比晕、冰、石化这些能自主解除的异常来说,呱太无法自主解除,因此对精英的控制时间和杂兵一样长,同时3个气泡加起来打1W+伤害不是什么问题,比较2的是变成呱太了也会乱跑。

  石化:虽然全屏攻击,但是如果不扎堆石化怪分散在各个角落一样清理不了,外加精英会快速的自主摇掉,使实用性也降低一级。

关底BOSS

  对女巫来说,混沌后期某些A面的BOSS远比B面的麻烦的多,对于小怪神烦的术士、牛头、死灵、石像鬼之门、大菠萝,重力都是聚怪一次清理的绝 佳技能,但是光依靠重力如果一次没清完的话容易脱控,在重力快要结束的时候释放冰墙OR落石OR呱太OR石化都能无缝衔接,确保小怪不乱跑,当然没那么多 点,根据自己习惯选择。

  大菠萝:雷杖皆可,一阶段慢慢打,二阶段第一波杂兵先用B清理了,之后用不用B看小恶魔和场面乱不乱,蓝精灵和sisters都可以用重力吸 住,如果你点了冰墙的话,绝对不要用冰墙去衔接重力,如果让大菠萝在冰墙上放了个吸血法阵的话会让你摔机的,用落石、呱太、石化衔接都可以,冰墙等吸血法 阵出来了看位置再放,深层请连战吃饭再去,技能肯定是够的。

  红龙:冰OR雷杖,虽然可以用雷杖卡BUG位,但是实在不怎么效率,练一练用冰杖要快很多而且根本不难,而且不用消耗技能,当然卡位的BUG还 是要介绍下的。触发红龙后立即跑到下图位置,红龙从初始位置过来的话只会用踩地板攻击并且踩不到你,只有落石能打到你,如果靠近门口的话会用尾巴拍地板, 如果不是从初始位置过来的话是卡不住的,这几点要注意,然后就是用电鞭慢慢耗了,不太推荐,只能用长时间闪现躲石头,耗蓝厉害只能靠蓄力恢复,相当的没效 率。

  大恶魔:冰杖,玩亚马逊最不想看到的就是这个,小怪散一地,到处闪现拖时间,法爷打这个只能说太简单了,空六花平射输出拔群而且远程打这个毫无 压力,而且打掉了跟踪魔法弹也算杀了一个怪能回蓝,第一阶段不开技能,第一波小怪B掉,之后用冰墙或者石头稍微控一下都不错,视情况B。

  死灵:火OR雷杖,先不点灯,再走两步等刷出僵尸时立即释放重力,此时蓝精灵骷髅会刷你背后,闪现到重力的另外一边,可以将小怪全部聚起来一次 清理了,清理完小怪之后再去点灯,死灵小怪虽多但都刷在他脚下,放的好小怪基本始终被夹在冰墙内,重力+冰墙循环效果拔群,冰墙还能挡掉死灵的冰弹,基本 控到死,灯灭后确保有控再去点灯。由于死灵体积大,站在墙外火的地○平推也有很高的命中率,当然火柱也可以,注意已经控住的时候不要多放技能,如果你下个 要放重力,如果冰墙外没有小怪可以等到冰墙结束再放,如果你下个要放冰墙,在重力快结束之前见再放,确保自己站的这边没怪就行了,不要短时间内连续释放浪 费技能。

  奇美拉:冰杖,混沌看到这只基本都是笑不动了,白送的,技能都不用开,空六花平推满屏幕数字,先推掉羊头,由于蛇头全属性耐性,但是靠无属性的跟踪飞弹打不见得能快,所以蛇头基本放置了。

  兔子:火杖,基本也是白送,不用技能。

  章鱼:冰杖,虽然弱雷,但是实际还是对地六花性价比更高点。关键在于快速清理那两个黄皮蜥蜴,由于蜥蜴不吃重力,因此在清完触手后立即使用冰墙 OR落石OR呱太OR石化,然后用爆发力秒掉。因为平时连战包里常备3法杖只能带3本书,冰墙、重力、玻璃渣应用面较广,这里用的是靠冰墙冻+↓○冰环连 续冰冻快速清理,此处掉帧非常厉害,打起来十分不爽。

  独眼巨人:冰杖,6花平推效果绝佳,不用技能,关门前留着足够的蓝,等到门里出手后飞过去旋风秒掉,重复4次后等关门后慢慢打。

  石像鬼之门:火OR冰杖,第一波杂兵可以慢慢玩轰炸,第二波杂兵最好开一次重力聚起来秒掉,确保有时间能将火把和炮弹运到炮出来的位置附近,这 样第3波杂兵出来前能开完2炮,如过你要4炮打门的话第3波杂兵慢慢打即可,一个炮的生命期最多开3炮,如果你是一个循环3炮+补刀的话,第3波最好开 B,先点掉后方的兽人精英放置他提前把炮打坏,再快速的点掉小红帽拿炮弹,确保炮被门的火喷掉前开掉第3炮。

  美杜莎:冰杖,法师打的BOSS中估计这个最无双了,不用技能,直接无脑旋风抽到死,打掉紫色的跟踪魔法弹和杀掉小蛇一样都能回蓝,基本全程无限蓝,紫弹越多死的越快。

  哈比:雷杖,白送的,不用技能。

  双足飞龙:冰杖,白送的,不用技能。虽然体积不大,但是六花效果依旧好于其他冰魔法。

  小强:火杖,白送的,不用技能,不让小虫子孵化即可。

  牛头:雷杖,后期的蛋疼BOSS,牛本来就鬼畜,还带这么多小怪,不要吝啬技能了。

  术士:火OR冰杖,重叠站胯下用↑○进行输出,↓○ 微调位置,因为胯下火墙是烧不到的,并且↑○对侧身时候的小火球效果拔群,打掉一个小火球就相当于杀了个怪能回蓝,小火球放越多死越快。术士2ORB后从 侧身位置转入正身位置基本就是要招小怪了,直接脚下重力,拉一起A掉,术士也会被重力吸引过来。耗的技能多不多看他雷魔法用的多不多和小怪招的多不多。

  海盗:火OR雷杖,用不用技能看场面了,虽然弱雷,但是用火住烧烧也不慢,同时还能连黑皮海盗一起烧死,如果用雷的话就别离黑皮海盗了,不打死黑皮也能过。

  吸血鬼:雷杖,虽然慢慢耗也没问题但是实在伤神和令人烦躁,在4怪时可以看准实际一次重力用落雷爆发一次带走好几个。

  邪眼:冰杖,最烦的是跟踪魔法弹鬼畜连射,一定要紧贴邪眼立即闪现到身后释放旋风,旋风范围比较大,能安全的打掉跟踪魔法弹同时对邪眼造成伤 害,同样的打掉一个就算杀一个怪能回蓝,而火柱的范围比较小,挡魔法弹效果不佳,以女巫的输出,别指望邪眼开大的时候能把他打晕了,留蓝做好跑路准备。

  巨像:冰杖,虽然不需要开技能,但是打起来确实最憋的一个,过程相当无聊,清狗和哥布林为主,能让己方巨像砍出2刀就能大大提高效率。