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《魔界战记D2》恶魔道场/作弊屋一览

    《魔界战记D2》恶魔道场/作弊屋一览,供玩家收藏参考。

  恶魔道场

  可以通过让己方角色进行修行来获得奖励。

  修行中的角色不断进行战斗来提高修行等级。

  提升修行等级后,修行的效果也会提高。

  一次可以进行修行的人数和修行等级相同

  提升修行等级的条件

  战斗结束时所属的角色处于出击状态(非战斗不能)

  每满足上述条件30次等级提升1。

  升级速度并不会因为所属人数而有变化。

  修行一览


修行内容

修行效果

修行Lv1

修行Lv2

修行Lv3

修行Lv4

条件

タフガイ育成訓練

升级时的Hp上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初开始

悪魔心理学

升级时的Sp上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初开始

物理攻撃バンザイ

升级时的Atk上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初开始

刺さらないコツ

升级时的Def上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初开始

つめこみ学習

升级时的Int上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初开始

息止め瞑想

升级时的Res上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初开始

射的遊び放題

升级时的Hit上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初开始

無制限ダッシュ

升级时的Spd上升量提升

5%

10%

15%

20%

最初开始

武器お手入れ講習

武器熟练度上升量提升

5%

10%

15%

20%

5话开始时

打ち込み百万回

取得经验值提升

10%

20%

30%

40%

4话开始时

マナ獲得催眠

取得MANA提升

10%

20%

30%

40%

4话开始时

にほひつぼ

好感度上升率提升

20%

40%

60%

80%

后日谈开始时

武器の分解

战斗结束后装备补正偶尔会提升

1%

2%

5%

10%

后日谈开始时

滝行

奖励上升量提升

5%

10%

15%

20%

3话开始时

バトルロワイヤル

技经验值提升

10%

20%

30%

40%

5话开始时

  作弊屋

  在作弊屋中可以对游戏平衡性以及根据玩家喜好来进行修改。

  可以让游戏变得更为有利,也可以加以限制。

  取得率变更

  经验值、钱、MANA、武器熟练度、特殊技经验值可以进行变更。

  根据游戏剧情的进展,下限和上限也会有变化。

  如果对某一项进行削减,那么削减的量就回到叠加到其他项目上面去。

  比方说将钱减为80%(-20%),然后就能让让经验值和MANA变成110%。

  战斗规则的改变

  敵の強さ/敌人的强度

  可以提升敌人的等级。1段强化后提升原Lv的20%+2级。最大20段(5倍+40)

  修羅モード/修罗模式

  将敌人强度的强化等级变更为100~2100,取得的经验值和MANA变为2倍。

  本编通关后开放

  支援攻撃/支援攻击

  可以对是否发生支援攻击进行变更

  かばう/庇护

  可以对是否发生庇护进行变更

  战斗对话

  道具海的规则变更

  探索路径

  可以在道具海中选择道具成长或者住人强化

  道具海10层通关后开放

  ジオの数/色块数量

  色块、色块区域的数量可以从无、普通、多当中进行选择。

  道具海30层通关后开放

  マップの広さと敵の数/地图的大小和敌人数量

  有稀疏、普通、密集三种选项。

  道具海60层通关后开放

  海贼团和宝箱的出现率

  两种的出现率可以选择为无、普通和高

  道具海100层通关后开放

  普利尼规则的更改

  ずっとプリニーデー/始终是普利尼日

  只要在成功的情况下就一直持续普利尼日的效果

  普利尼界(前半)通关后开放

  爆炸范围强化

  大家都是爆炸体质

  特殊规则

  在据点中自动回复

  成功之后,只要回到据点,我方全员都会得到回复。

  本编通关后开放

  经验值为0

  得到的经验值变为0

  武器熟练度为0

  得到的武器熟练度变为0

  特殊技经验值为0

  得到的特殊技经验值为0

  キャンセル禁止/禁止取消

  无法对移动以及行动进行取消。

  道具海事务所

  守護者に賄賂を渡す/贿赂守护者

  守护者不容易出现

  50000HL(一直到5海层)

  10万HL(一直到10海层)

  100万HL(一直到20海层)

  海賊をおびき寄せる/引诱海贼

  下一海层中必定出现海贼 1000HL

  ボーナスゲージをためる/积蓄奖励槽

  1000HL 下一关中初始的奖励槽为3槽

  10万HL 下一关中初始的奖励槽为9槽

  减少敌人数量

  10万HL 一直到5海层

  100万HL 一直到10海层

  增加敌人数量

  1000HL 一直到5海层

  10000 一直到10海层

  扩展道具海

  1000HL 一直到5海层

  10000 一直到10海层

  缩小道具海

  1000HL 一直到5海层

  10000 一直到10海层

  正々堂々と行く/堂堂正正地进行下去

  什么效果都没有