《讨鬼传》作为一款动作类游戏,拥有着相当不错的打击手感,其中多样化的武器系统会让你有不同的体验。不过有些武器的上手难度还是挺大的,在这里给大家详细的讲解一下锁镰的使用方法。
开篇语:它们才猎物,而我们才是猎人
输出:★☆☆☆☆~★★★★☆(这是技术影响最大的武器)
上手难度:★★★★☆(很难上手武器)
鬼千切频率:★★★★★(基本是最快武器)
灵活性:★★★★★
solo适性:★★☆☆☆
总评价:这是一个两极分化最严重的武器,玩得好很好,玩得不好就很惨,就根本是两个武器,空中和地面是完全的两个武器,而且空中射锤的随即性大导致solo有难度。
攻击方式解析
□【碎】秤锤攻击 △【斩】镰刀攻击 ○【迅瞬印】立体机动的核心 □+X【后跳打】 ↓+□【瞬落】
□可蓄力,有0,1,2,3共四级蓄力。
△空中的速度比地面快很多(真的很多),空中最多三下。
□长按(可以是很短时的)射出后打中敌人可“勾”,“勾”中后按↓是原地不动,按↑是往高处飞。
在空中时,按□可“勾”,按□加上↑可“长勾”。
○【迅瞬印】解释:可从各式各样的攻击衔接到射出秤锤。在跳向敌人的途中,按下□可射出锤秤。
□+X【后跳打】可以使你紧急避开敌人招式(空中可),也可以使你在空中调整位置。
↓+□【瞬落】 空中才可使用,有一定的无敌时间,是回避型招式。
注:锁链在地面的□击中后按↓是原地不动,在空中这样做就会收刀再慢慢落下,所以空中↓+□是【瞬落】,空中□+↓是慢慢落下(这个可不理)。
立体机动的基本使用方法:
先用○【迅瞬印】,在长按□,射中后按↑进行“勾”,等“勾”飞到敌人身边时就按△(最多三下)在按□进行“勾”再按△(最多三下)如此重复。
立体机动装置进阶教程
①空中△越多下偏移会越严重,一般来说△一下基本不会偏移,△两下有一定偏移,△三下有较大偏移而且位置会略微下降(当你刚好卡住敌人的某个位置就死命的△三下)。
②锁链在空中会比地面安全很,当敌人放招时可以↓+□【瞬落】来回避(无敌时间蛮长的,自己体验)。
③当你的输出位置在低位(如常夜王的后腿),空中最好别△三下,可以两下或一下(一下太没效率,推荐两下)。
④当敌人的招式【瞬落】无法回避时(如蜘蛛的360°),可以在空中进行□+X【后跳打】,【后跳打】后你可以在空中长按□蓄力等敌人招式完后在“勾”,这样就能一直在空中而不会因落地打乱节奏。
⑤当你鬼千切快满时,但你锁定的部位又不是想要切割的部位是,可以【后跳打】后在空中长按□蓄力进行敌人部位瞄准锁定,这样放鬼千切时就不会手忙脚乱。
⑥当你□长按射出后打中敌人但敌人马上要放招你可以马上↓,这样你就不会“勾”上去。
魂武介绍(1.06版的,就是最新版)
【武器名】1.05初始物理 会心 属性
1.05加九物理 会心 属性
1.06初始物理 会心 属性
1.06加九物理 会心 属性
【首剃镰】438 0 毒146
438 0 毒226
550 0 毒145
550 0 毒225
【天龙骏马】488 0 火73
528 40 火73
578 0 火86
578 60 火86
【第六天魔王】491 0 天73
551 0 天133
521 0 天144
561 0 天184
【黄泉军】483 0 麻161
483 0 麻241
586 0 麻154
586 0 麻254
【牛若天狗】539 0 风107
539 40 风147
598 0 风110
598 40 风150
【魔风刃】540 0 风108
540 60 风108
555 0 风154
555 60 风154
提示:会心率=(会心值X2)/攻击力
武器最好选择有会心的,毕竟锁链要依赖斗志回气。当然你要是没斗志可以不要求会心,但有会心可加大输出。
【魔风刃】和【牛若天狗】我比较推荐【魔风刃】。
对boss的主要思路(锁指的是长按□出现准头后在按L)
深渊系:锁后足,由于后足是属于低位,所以尽量不要△三下,△三下这样太容易落地。
风切系:锁尾巴或后足,尾巴太细不好打,后足低位又麻烦(汗),自己权衡下。
崩山系:这个我不想说,打起来很无脑,记得瞬落回避就好。
火凶鸟系:锁尾巴,尾巴较粗较好打,火鸟360°推荐【后跳打】回避。
土潜系:这个我很无语,一般我是锁背鳍的,招式回避比较麻烦,推荐尽量【后跳打】回避。
建军系:开始只要不是锁手就行,这个可以主要靠【瞬落】来回避。
水蛇女系:锁手或者头角,女蛇基本打不到空中。
大魔縁系:锁链最有难度的,可以锁足,基本只能依赖【后跳打】回避。
业焔魔系:锁尾巴,炎魔的尾巴不好打,“勾”到后不要马上按△乱打,最好飞到个合理位置在开刀。
岐塞系:乌龟想怎么打都没多大问题,记住别贪刀就行住别。
夜刀主系:最好锁肩或者头角,被拍苍蝇几率很大,要灵活用【后跳打】回避和空中控位。
常夜王系:锁后腿,后腿属于低位,所以尽量不要△三下,△三下这样太容易落地(有时可以△三下)。
常夜王小知识:破掉第二阶段长出来的大翅膀后就不会飞哦,大王如果破掉武器手后就不会有砍地后的地波攻击,破掉另一只手就不会射追踪弹。
配魂(应该算是重头戏)
配魂提示
1、锁链要保持高会心最好权衡一下攻击,高攻击会强制会心是必须的,而且全身全灵这种有副作用的更要权衡。
2、锁链目前主流是迅和隐(还有些攻和空这些非主流),迅是安逸易上手,隐则输出大风险大。
3、盲目的版面会心不是好的选择(前期还行)。
4、鬼千切类型的技能目前性价比不高,不太推荐使用。
5、迅特化减轻一个就好,多了性价比不高。
迅:气力多,有空蝉保障,最好上手。但输出低。
斗志魂:
最优先:
坂本乙女:斗志、全身 、会心大
真田幸村:斗志、攻大、会大、断夺气(4选3)
二级:
倭建命(日本武尊):斗志、攻特,攻中
梶原景时:斗志、会大、会中
北条早云:斗志、一闪、X
岩崎弥太郎:斗志、攻大、强运
迅类魂:
冈田以藏:迅特化减轻,韦驮天一闪,会大(核心)
斋藤一:全身全灵、属性大、断夺气、迅特化减轻、气特(偏输出型迅魂)
佐佐木次郎:空蝉二段、科户早手、会心大、白刃闪光(均匀型空蝉魂)
猿飞佐助:空蝉二段、会心大、气大(支援型空蝉魂)
丰臣秀吉:空蝉二段、科户早手、科户+10(早手型空蝉魂)
迅锁链一般来说选一个斗志魂,在选两只迅魂就行,需不需要空蝉二段看你选择。当然你也可以不要斗志或者双斗志。
例如:燕子的常规迅锁链(早手型空蝉二段迅锁链)
冈田以藏:迅特化减轻,韦驮天一闪,会大
真田幸村:斗志、攻大、会大
丰臣秀吉:空蝉二段、科户早手、科户+10
隐:输出很大,对技术要求最高,高风险高收益
斗志魂:
最优先:
坂本乙女:斗志、全身、秘针一闪
熊袭建:斗志、隐特化急袭、会心大
二级:
山冈铁舟:斗志、秘针吸气、气大
倭建命(日本武尊):斗志、攻特,攻中
梶原景时:斗志、会大、会中
北条早云:斗志、一闪、X
岩崎弥太郎:斗志、攻大、强运
隐类魂:
伊邪那美:一闪、隐特化急袭、秘针一闪(核心)
坂本乙女:斗志、全身、秘针一闪
熊袭建:斗志、隐特化急袭、会心大
圣德太子:隐特化急袭、秘针强化、会大、白刃闪光
后藤又兵卫:全身全灵、秘针一闪、英灵的激励、会心大
静御前:隐特化就行、属性特、属性大
输出类:
西乡隆盛:全身全灵、一闪、攻大
源赖政:攻特、一闪、心技体大
新岛八重:一闪、属性特、属性中
隐锁链标配:
伊邪那美:一闪、隐特化急袭、秘针一闪
熊袭建:斗志、隐特化急袭、会心大
西乡隆盛:全身全灵、一闪、攻大(可换新岛八重或源赖政)
隐锁链输出型:
伊邪那美:一闪、隐特化急袭、秘针一闪
坂本乙女:斗志、全身、秘针一闪
新岛八重:一闪、属性特、属性(属性有特殊的优点)
新岛八重可换西乡隆盛或源赖政
双斗志型:
伊邪那美:一闪、隐特化急袭、秘针一闪
坂本乙女:斗志、全身、秘针一闪
熊袭建:斗志、隐特化急袭、会心大
双斗志支援型:
伊邪那美:一闪、隐特化急袭、秘针一闪
山冈铁舟:斗志、秘针吸气、气大
熊袭建:斗志、隐特化急袭、会心大
空:玩的不是输出,是帅气(上手难度不低于隐锁链)
技巧:【瞬落】+缩地 的无缝连接
燕子的空锁链:(要求武器自身会心率较高)
菅原道真:缩地快气、气特、缩地+10(英灵的激励或鬼千切真传)
真田幸村:斗志、断夺气、魂锁
新岛八重:一闪、属性特、属中
真田幸村可换成 平教经:魂锁、攻大、斗志,新岛八重可换西乡隆盛或源赖政,攻防暂时没太好的配魂就不行了,赌和愈不太适合锁链。
个人目前常夜大王的隐锁链:(三无、无塞钱、无洗澡、无老金)
配魂
伊邪那美:一闪、隐特化急袭、秘针一闪
坂本乙女:斗志、全身、秘针一闪
新岛八重:一闪、属性特、属性