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《恶魔凝视》职业技能与魔法技能一览

  职业:デモンゲイザー(恶魔操控者)

  职业介绍和特性:拥有能捕获恶魔的魔眼,打败恶魔后,可以把恶魔变成键,并操纵恶魔。

  可以看做是能够操纵恶魔的ファイター(战士)。

  因为恶魔的技能是其他行动栏,只要计量有剩余可以不停的使用。

  习得技能:


技能名

类型

対象习得Lv

効果

备注
テラベイン主动敵1体7对敵1体进行3回连续攻击。

需要集中

ダブルスロット被动特殊10储存恶魔的栏变为2个。
ゲイザーハート主动特殊13回复恶魔计量。
デモンレイジ主动特殊16可以使恶魔在保持清醒的状态下暴走。
マーズベイン主动敵1体19对敵1体进行4回连续攻击。命中-5

需要集中

トリプルスロット被动特殊20储存恶魔的栏变为3个。
アストロフォース被动自身24装備武器的射击距离变为无限制。
ユピテルベイン主动敵1体28对敵1体进行5回连续攻击。命中-10

需要集中

  习得魔法


魔法名消費类型対象习得Lv

効果

备注
ヒール4回復己方1人1回復HP
ゲイザーボルト6攻击敵1体4无属性伤害STR依存
リターンドア1特殊
7从迷宫里脱出来直接回到竜姫亭
ホイッスル10常驻
10纠正混乱的队形

効果発動后

常驻效果消失

ヘルスヒール
回復己方1人14除无法战斗以外的状態異常回復
ゲイザーブラスト
攻击敵1列18无属性伤害依赖STR
ゲイザーフェイム
常驻
22遇敌率低下

  职业:ファイター(战士)

  职业介绍和特性:作为前锋,擅长接近战、纯粹的战士。可以使用多种类强力的武器,拥有最强的瞬间破坏力。

  单发的威力和对个体的攻击力都优秀的攻击者。从序盘到结束都可以活跃在队伍里作为攻击输出点。

  和其他的攻击者相比,没有特殊操作,使用简单是最大的优点

  习得技能:


技能名类型対象习得Lv

効果

备注
反撃被动敵1体3受到敌人物理攻击的时候,有一定几率反击。
ラッシュアタック主动敵1列6对敵1列里随机対象进行3回攻撃。

需要集中

ファイナルガッツ被动自身10即使受到致死攻击,偶尔也会剩下1HP
ワイルドスイング主动敵1体15牺牲命中率,如果命中造成大量伤害的攻击。
レイジングヒット主动敵1列21对敵1列里随机対象进行5回攻击

需要集中

サイクロン主动敵1列28对敵1列里随机対象进行7回攻击

需要集中

  职业:パラディン(骑士)

  职业介绍和特性:主要担任前卫保护同伴,如果身穿重铠,可以很好的保护队友。

  虽然也有攻击力,但基本还是防御职业。

  就算不怎么培养也能发挥盾相关的能力。但需要坚持到LV12习得ディボーション技能。

  习得技能:


技能名类型対象习得Lv

効果

备注
デバインボディ被动自身1根据一定等级,加成防御。
フロントガード被动己方后列4一定确率保护在后排的人物。
ホーリーチャージ主动敵1体7对敵1体打出无视防御的攻击(对不死也有効)。
ディボーション主动己方全員12可以吸引敌人的攻击目标为自己(回避上升)。
ホーリーガード被动自身19完全抵御敵人的"麻痺"、"致命攻撃"
プロヴィデンス主动敵1体28无视敵1体的防御,给予强烈的一击(自身的防御变为0)。

  职业:サムライ(武士)

  职业介绍和特性:作为前卫的速度型战士,挥舞一级必杀的剑,横扫敌群。

  拥有范围攻击和单体连续攻击技能的纯输出者,但是低等级时难发挥攻击力,需要小心运用。

  但和WIZ系的游戏不同,无法使用魔法。而且这次能够装备村正刀的只有这个职业

  习得技能:


技能名类型対象習得Lv

効果

备注
二刀流被动自身1可以装备2个弓以外的单手武器。
斬り込み 壱主动敵1列4对敵1列进行范围物理攻击。攻撃力少许低下。
修羅 表式主动敵1体7在回避敵人反击的时候,根据等级决定次数的连续攻击。
斬り込み 弐主动敵2列12对敵2列进行的范围物理攻击。攻撃力低下。
修羅 裏式主动敵1体19直到敌人或自己倒下为止、根据等级决定次数的连续攻击。
斬り込み 参主动敵全体28对敵3列进行范围物理攻击。攻撃力大幅低下。

  职业:レンジャー(射手)

  职业介绍和特性:作为中卫使用弓进行远距离攻击的职业,火力不如前卫,命中率十分高。

  可以进行远距离攻击的输出者。必须用神器补足技能,否则很难使用。

  特定时机的瞬间火力非常高。超级集中(トゥルースナイプ)后的火力在游戏内都是首屈一指的

  习得技能:


技能名タイプ対象习得Lv

効果

备注
スナイプ主动敵1体3使用弓进行强力的一撃(敵人的回避技能無効)。※1备注
狩人の目被动-7当选择攻撃対象时、可以看到敵人的HP。
ピアース被动敵方数列12使用弓进行攻撃時有一定確率出现貫通攻击。発動后对后排的敌人也造成伤害。
バリスタショット主动敵1列18对一列的敵人随机进行3回攻撃。
トゥルースナイプ主动敵方数列25必定发生ピアース技能效果且必定命中※2备注

  ※1备注:初期必须集中,取得トゥルースナイプ后,没有集中也可以使用

  ※2备注:取得トゥルースナイプ后,集中变为超集中。超集中的效果是,只要不受到攻击就可以一直维持集中的效果,也就是说可以连续使用需要集中的技能。

  使用集中技能的回合如果受到攻击的话,就会失去集中效果(损失一回合)这个效果也可以由神器发生

  职业:アサシン(刺客)

  职业介绍和特性:对敌人进行扰乱打击的上级职业。拥有使用盾,阻止敌人,暗杀等多种能力。

  虽然有多种技能,但要熟练使用需要下功夫。需要根据作用特别强化育成的上级职业

  习得技能:


技能名类型対象习得Lv

効果

备注
シャドーステップ被动自身1按照一定等级、提升回避。
キラーエッジ被动自真3一定確率发动攻击次数+1的致命攻击。
スニークアタック主动敵1体6使出高命中率、无视防御的隠密攻击。需要隐匿
命中+5
ミラージュ主动己方全員10在一个回合里,制作高回避的幻影,保护队友不受到敌人攻击。
パリィ被动自身15一定確率使敌人的攻击无效化。
クロスフィックス主动敵1体21在发动回合和下个回合之间,停止敌人的行动。需要隐匿
使用后被发现
シャドーアサルト主动敵1体28随着持续隐匿而增加威力的必中攻击。需要隐匿
使用后被发现

  职业:ウィザード(术士)

  职业介绍和特性:擅长攻击和战斗辅助魔法的魔法师。因为没力量,是不适合近战的后卫。

  序盘不耐打且魔法威力弱,但在充实了强化和弱化敌人的魔法后才能真正发挥本领的大器晚成型职业。

  中盘以后,面对敌人的猛攻,弱化系也有很好的效果。

  习得クアッドボルト后,完整配备呪攻装備的话,作为主战力也是很可靠的

  习得技能:


技能名类型対象习得Lv

効果

备注
マジックウェポン主动己方一人3使对象武器附上“对精灵”的种族特性
ウィザーボルト主动7

释放体内积蓄的魔力进行攻击。

随着等级提升,范围和威力都会提升

伤害依据残存的HP。
同一战斗连续使用的话威力下降
ブーストマジック主动自身12下一次吟唱魔法的效果强化需要集中
マジックエンハンス被动自身18强化术士呪文的魔法効果。
ファストキャスト主动自身25连续使用2次同样的魔法,MP消耗也是2次

  职业:ヒーラー(治愈者)

  职业介绍和特性:使用魔法恢复队友的重要职业。因为没有力量,不适合接近战的后卫。

  序盘开始无论小怪战还是BOSS战都能使用有效的技能。

  虽然没有术士的活跃度高,但是非常重要的“药瓶”

  习得技能:


技能名

类型

対象

习得Lv

効果

备注
ホーリーウェポン主动己方一人3使对象武器附上“对不死”的种族特性
マナ回復I被动自身6在迷宫内行走的时候可以恢复MP。
ホーリーシールド主动己方全員10制作防御敌人攻击保护队友的障壁。
ヒールエンハンス被动自身15强化治愈呪文的魔法効果。
マナコンバート主动己方1人21将自己的MP和其他队友的MP交换。
マナ回復II被动自身28在战斗中经过一定回合,回复MP。

  习得魔法:


魔法名

消費

类型

対象

習得Lv

効果

备注
キュア3回復己方1人1回复对象HP根据LV和MYS提升效果
アボイド
補助己方1人2提升対象的回避
キュアポイズン
回復己方1人3治疗対象的毒
ヒット
補助己方1人4提升対象的命中
マルチキュア
回復己方全員5恢复己方全員的HP根据LV和MYS提升效果
マルチアボイド
補助己方全員6提升己方全員的回避
キュアパライズ
回復己方1人7治疗対象的麻痺
マルチヒット
補助己方全員8提升己方全员的命中
ハイキュア
回復己方1人9大幅恢复対象的HP根据LV和MYS提升效果
フォースアボイド
常駐己方全員10回避率上升
ホーリーライト
攻撃敵1体11向対象释放光属性伤害
ヘルスキュア
回復己方1人13治疗除戦闘不能以外的异常状態效果
フォースヒット
常駐己方全員14提升命中力
レクイエム
攻撃敵1体16对敌一体释放即死
ハイマルチキュア
回復己方全員17大幅恢复己方全員的HP根据LV和MYS提升效果
デバインアーマー
補助己方1人18大幅减少因攻击而造成的伤害。
ホーリーシャイン
攻撃敵1组20对対象造成光属性伤害
フォースガード
常駐己方全員22可以防御一次消除强化效果的攻击。
フルキュア
回復己方1人24完全恢复対象的HP
グランドクロス
攻撃敵1组26对敵一列释放即死
ハイヘルスキュア
回復己方全員28治疗除戦闘不能以外的异常状態效果
ファイナルキュア
回復己方1人30治疗除戦闘不能以外的异常状態效果并回复全部HP