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《胧村正》第二弹DLC死狂BOSS战心得

    《胧村正》第二弹DLC死狂BOSS战心得,供有需要的玩家参考。

  16日同步更新了,小伙伴肯定都迫不及待了吧;直接开死狂挑战农村杀马特三基友的妖刀旅程。我也不知道有没有妖刀,反正这种自带吸魂的天赋还是有的。

  BOSS1:乌鸦

  农民伯伯的绝对天敌!乌鸦就是庄稼最大的敌人!话说这个算是BOSS吧,好歹也有长长一排的血。

  三种武器:

  锄头——威力范围俱佳,可以蓄力攻击

  竹竿——攻速块,貌似有dash

  镰刀?——可以投掷,带有浮空效果,但是会掉魂

  魂满之后的切换武器(原居合),可以召唤一个基友;基友最多2个,基友中招后会退场,然后再召唤(群殴感觉很好)

  乌鸦没什么技巧,虽然我RETRY到5级的样子才过。有两个要点:

  1、屋顶会比较安全。

  2、半排血之后,乌鸦会结群冲击(类似小夜大黑天那种,不过要凶残些),全部接完基本会断刀,一般死在这步。

  个人感觉多在房顶上打,乌鸦结群的时候多用竹竿上挑然后浮空追击打散。如果被乌鸦结群,可以用下滑斩(貌似很奇怪的扑倒+后跳)来尝试躲避,或利用房顶上下结构来躲。

  反正比较轻松,毕竟首战吧。

  BOSS2:富狱恶五郎

  你说农民都那么辛苦,你居然可以在这种贫困年代长这么胖,居然还糟蹋粮食。你知道粮食很贵的!农民伯伯很愤怒的!

  打BOSS的时候14级,一个正常级数,点数平均在锄头和竹子。没什么特别的。但是,死狂下,尤其新手农民思考遇到BOSS2,绝对印证一句话:你根本不知道农民伯伯怎么打……有朋友已经通了无双,我也借鉴一下名字什么的!首先看看,BOSS的招式:

  1、相扑跺脚: 两段,震地

  2、相扑抱:抱着就死,目前没看到解法

  3、相扑推掌:大概就是往前的四连?或者三连? 求印证,我紧张没数~

  4、相扑掌:两段,红色的巴掌

  5、相扑冲撞:距离远了,就会撞过来,地动山摇啊!

  6、相扑坐:还记得伊贺草海边的猿飞上忍么?

  首先,即便你知道所有招式,熟悉BOSS的所有技能,你近身都是死~ 因为容错率太低太低了。其次,你需要练习一个招:“紧急躲避”,对,默认就是“斜下”(↙和↘),这招本传里面就是原地翻滚的躲避技能。在农民这里变成了 滑稽的后跳。千万不要小看这个技能。因为这个技能可以:打断+紧急后跳! 所以,楼主第一次在胧村正里面改了键位,为”L“(看习惯)。剩下的就是练习了,后跳的距离可以完美躲掉上述招式”1、2、3、4、6“ 至于”5“就是二段跳了。

  另外,输出的时候掌握节奏:

  1、好基友一起发动”竹竿奥义“,按住前猛点方块(猛点方块是我的心理作用,我一直觉得奥义时间会变长);很多时候你的好基友就会突过去(也可能是你,记得区分角色哦)!反正分离战场之后,BOSS一般会去打基友!而这种**的事情,正是我辈最擅长的!

  2、要有合理的输出节奏,不要迷恋你的DPS。方块+躲避+方块+躲避,一下一下的来,注意好BOSS的前跃;

  3、实在不行就慢慢来,满地图飞吧~ 阿妙可以带你从一头飞到另一头。

  4、别被逼到墙角

  5、节奏打乱优先考虑脱离战场。

  BOSS3: 鸠野豆太夫

  先吐槽,胧村正一直有的判定想必很多人遇到过。打赢BOSS了,结果我跟着死了,然后出结算画面……然后……重来了。

  简单说下BOSS技能:

  1、平射:贯穿全程的技能吧

  2、半空扫射:被女忍者吊起来的时候,会小范围扫射

  3、炮击:抛物线的炮击,落地是爆炸效果

  4、狂暴半空扫射:狂暴后的效果

  5、狂暴平射?不记得了,小伙伴根本看不过来了!

  女忍者:

  1、平常攻击:捣乱啊,飞镖啊,无视

  2、滚个球:就是一个球,攻击曲线类似鵺

  3、把BOSS吊起来

  4、把BOSS扶起来也算??

  5、剩下的,我看不清!!!太尼玛多人了!!!

  简单来说,BOSS是远程系的,女忍者的存在让你很多时候不是迷失目标,就是被群殴。《胧村正》在农民DLC中终于进入了群殴的状态。女忍者变 成球的时候一是不打散她们,将球打红,她会飞向boss把他撂倒。二是打散她们,她们会放出5个炸弹,攻击炸弹,它们会自动定位寻找boss~然后集体爆 炸。

  但对于我等苦手而言,关键就是断刀吧,4枪断刀,被女忍者断刀,被球断刀,各种断(断锄头)。我当时等级22,攻击锄头54,竹子90+吧,镰刀(开玩笑),技巧和BOSS2一样,要善用后跳:

  1、习惯锄头开局,召唤基友2,然后开始。

  2、BOSS最大的问题是移动,然后填弹,然后射击;每次跟着BOSS位移方向两次后跳,可以刚好到BOSS身后接着输出。两次后跳操作要求太高了,衔接不好就是死,我一般是后跳(L)+攻击(♢)轮流快速点,基本成了边跳边砍的节奏。

  3、半血之后,你会看到女忍球,然后看到BOSS被吊起来,各种节奏失控开始。我建议,便球之后直接用锄头奥义把球打散,每次都是。

  4、拉线的女忍者输出看你的习惯,锄头蓄力一下一个,或者竹竿dash然后快速输出再dash下一个。

  5、BOSS被打落会倒地,BOSS被打掉一排血会倒地,似乎还有情况,太乱了!我看不清!

  6、1排半,2排学之后BOSS狂暴!我的经验,速度打吊球,找准BOSS方向,义无反顾的后跳过去吧!!(后跳神级无视伤害,虽然容错低,但是不要怕,反正场面一乱,你除了后跳之外都是死)

  7、剩下的似乎没啥好说的,不行来块石头吧,我反正不是那种0消耗大触。

  补充:

  1、走位也可以考虑锄头的dash,阿妙仍属去之后第二段轻轻一提,刚好也是BOSS唯一之后的身后;但是经常撞到空中的女忍者或者因为硬直释放不出,不如后跳打断好用。

  2、竹子输出大,平A好用尤其三基友聚齐时候,DPS简直毫无人性!且奥义也是无敌状态。一般平A三段会自带前跃,所以可以用后跳打断。

  最后呢:

  谢谢各位看我这么多废话,我很少写心得,废话又多。毕竟死狂开局,还是觉得对自己算是一个进步吧。终于可以安安心心无双,带着农民伯伯逛世界,攒钱!购物!做料理了!