对于世界树玩家来说大概不用多说了。不过这作还是有不少只接触过p系列的朋友,因为系统原因,他们对树里整个队伍的连协下1+1+1=10这个东西没有概念。所以可能出现了safty都打得辛苦不已的情况。然后就是,群里,论坛上很多人都在问这个连锁到底怎么打。嘛,兼封卡晒队帖,我这边带图带 视频把连锁究竟怎么打,怎么去优化详细地说一下。视频脸拍进去什么的就不要吐槽了
操作流程
第一回合
番长给完二上ヒートマイザ,看情况丢道具或者开自净解放也可以,完二开咆哮,狗子开咆哮,鬼太郎开混乱阵,小爱丢道具或者做其他事
第二回合
番长狗子开追击,完二开修罗,鬼太郎上ランドマイザ,小爱上减防
第三回合
狗子星落,完二连锁,其他人随意,完二这下连锁初击打出去时候对伤害有影响的东西如下
buff加攻:ヒートマイザ,龙之咆哮,修罗转生
debuff减防:ランドマイザ,ラクンダ,星落
被动增加伤害:地狱先导者,鲜血先导者,一番星,下克上,斩击之神
这个组合在2回合buff上好以后,配合悠久的小调可以稳定地打5个回合这样的输出,但很可惜,没有这样的靶子,gg
队伍解说
主力菜刀完二
作为连锁流的主力输出,打出连锁那一击的人选,除了完二没有其他选择
原因如下
1,高力量,不用废话了,力量能够到99,虽然千枝也能到99,但是和连锁的相性是完二高得多,原因后述
2,低速度,也许有人奇怪为何这成了优点,后面会说的
3,自带龙之咆哮,节约一个技能格
4,自带下克上,对所有foe和boss的伤害常时上升
首先一定会有人问的是为何不启用同样力量可以到99的千枝。其实很简单,千枝的愤怒铁拳(暴击伤害大幅上升)对连锁的伤害影响不大,连锁的后续伤害是不受暴击影响的
这样一来,和有常时增加伤害的下克上,龙之咆哮节约下来的技能格可以装其他被动的完二,在打连锁时候的伤害差距就直接体现出来了,之后是连锁如何去打,我再重复一次,思路很简单,增加初击伤害+增加攻击次数
无限之锁:可以连锁8次
黄金连锁:每次连锁出来伤害递增,两个技能的效果在视频里可以确认
豪杰的双腕:意义在于,出双击的话,是可以自己追自己的,然后双击那一下,是可以触发左右队友的追击的,也就是说,出一下双击,直接多连锁3下
一番星:比所有敌人都先出手时伤害上升,虽然完二速度捉鸡,但是自己就有龙之咆哮,这样4个格子都塞满了增加伤害的被动技能,之后是副p选择,核心技能是,属性连锁,斩击之神,修罗转生(你高兴用蓄力我也不拦你)
其他还有死神镰刀,制裁者,火冰雷风强化等等偏门的强化被动,但如我所说偏门,实际上pq也没有需要做到这地步的怪存在
所以现在我这个完二基本上就是pq最为实在泛用的连锁形态了,也许会有人说我级低时候配不到这么完美,我向来的主张就是,手头的资源,有的时候是有的打法,没的时候是没的打法
27级的死神就有黄金连锁,豪杰双腕,2连锁,斩击鬼等等了,网上也有11级4属性连锁+4连之锁+黄金连锁的QR,你自己调整下技能格的事,这都做不到的话还是继续去safty一路按x吧,必须要有的虎狼丸。
靠着一个技能直接翻身的虎狼丸,最大的存在意义就是觉醒后的第四技能--地狱的先导者,完二的部分已经说了,连锁流的核心之一就是,提升连锁的初击伤害