由于第一次接触这款作品,所以多少会有些美化,若玩过旧版的玩家,基本上99%都是一样的。
拼了两个晚上打完一轮,最主要的感想是:
eb之后的 恋曲写真 在游戏体验上退步很多!
系统方面基础上是相同,不过恋曲写真的随机性高出许多(不使用果音进行攻略根本不可能)
以游戏性来讲或许是进化,但是很血尿...
使用 3D 模组在 PSP 无印的读取速度也是令人摇头(不使用果音又积极的 S/L,哇哦~简直不是人了吧?)
即使后来 PSV 的 Kiss 读取,和本作相比也是差好几条街的规格,
3D 虽然可以增加表现力,但处理不好也会拖累性能。
本作除了人物表情动作之外,使用生动的演出来弥补表现力的不足,
场景的 camera work 也相当频繁。
小人玩过的恋爱模拟/养成/文字冒险类型的游戏还不够多,
所以不太清楚还有哪一款 2D 也是如此,至少在本作是第一次看到^^a
主要是演出手法个人认为很有趣 : )
缺点大概就是这款是纯移植加特典,并非重制版(虽然特典算不错...可以拿来自製PSV桌面)
画面只是把4:3放大裁切成16:9而已,有些可惜,不过实况台的观众说有变好?
还有大部分恋爱模拟类型的共通毛病:感情专一的话攻略途中会有很多垃圾时间,
多少会有些不耐烦,虽然直接跳过可以很快但又觉得浪费 : P
无触控操作,其他没有太大的问题(读取快真是超爽der)
以前只有听说是经典名作,玩过之后才知道不是骗人,
不下以前第一次玩完 DCCzero 时的感动(所以半夜才写了肺雯抒发情绪^^a)
模拟类型与纯文字冒险类型比较不同的是,玩家能做的选择会比较多
甚至可以在结局前放弃整轮的心血(?)
其实现在恋爱模拟/养成感觉越来越少了,喜欢这种类型的朋友值得一玩的作品(尤其是只有玩过恋曲写真+KISS的玩家...)
本人也知道许多玩家看到 PSV 又要推出美少女游戏就先叹气再说,
其实大部分是看不懂、不了解,自然就会比较少接触,
虽然大都脱离不了校园故事,但看过每一个剧本之后总是会回想起当年勇(?)
或者是感觉自己的青春怎麽这么空白,这也是校园故事这么被常套用的原因:几乎大家都上过学校嘛 : ) 自然代入感会比较强烈。
在今年的电玩展之后有越来越多的中文化,
只是这样类型的游戏目前还是很少有中文化的待遇(大概是连神作 S;G都卖不好...)
觉得最需要中文化的应该是这种类型,
期望以后可以让更多人认识其实这类游戏也是不乏优秀作品。
以下一些图..
4:3模式,可以看出文章开头的图只是裁切放大成全萤幕
特典...可以拿来做桌布,可惜背景似乎只有一种
人物可以放大缩小东倒西歪... 包含君吻角色和作者其他创作图片!
谢谢各位 : )