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自由战争 威力属性技能整合详细说明

    一把好武器对于任何一个游戏,任何一位玩家来说都是很重要的。目前所谓的最强武器就是指威力最大化+属性值最大化+12附加技能,但是真正获得就需要许多次的尝试与验证。任地鱼游戏网现将网上现有的武器方法心得进行了整理,供各位玩家参考收藏。

(图片仅供参考)

1.威力最大化
首先,武器成长分为四种早熟、晚成、标准、变动,很多人都知道了已经晚成最终的成长威力是最大的,那么就不多废话了。
如何判断早熟,wiki上已经有了判定四种成长类型的方法了

早熟型
最低威力+(最高威力-最低威力)×0.67
上記式より大きい威力だった場合
晩成型
最低威力+(最高威力-最低威力)×0.15
上記式より低い威力だった場合
標準型
早熟型以下晩成型以上の威力で、Lv.2への強化値が文字通り普通のもの
変動型
早熟型以下晩成型以上の威力で、Lv.2への強化値が標準型の1.5倍程度ある

晚成的基础威力<最低威力+(最高威力-最低威力)×0.15
拿钉枪举例就是威力308~323范围内的都是晚成 那么问题来了 如何刷323威力的R8
其实只要造出这个范围内R8就已经是晚成了,又因为改良可以增加攻击力 只要改良到基础威力到达323(晚成最大值)
(如果有威力相关的附加技能可以通过计算算出基础威力,up小中大特大分别是5% 10% 15% 20%)
改良增加威力原理:改良后武器威力=本体武器区间最低威力*(1+素材武器威力/素材武器区间最低威力)
简单来说就是,用某个区间的最大值武器做素材改良即可得到本体武器区间的最大值
到这步为止最强武器胚子成型,之后就一路强化到5级改修
PS:小日测试过基础武器威力不同,成长数值和成长率都不同,但是基础威力一样的话,成长是完全一样的!(变动型除外,变动型武器成长是随机的,但大体是偏向标准型的)

2.属性最大化
改修后武器变为1级,由于全属性和上限是100(附加技能不算在内),所以单项属性到100是最强(如果有其他属性可以用素材减到0,WO属性没法减这点需要注意),这时需要找所需属性高的武器来做素材,可以提升素材武器最高一个属性的属性值的20%增加到本体上(测试后发现哪怕是1点属性的也可以最少加到1点),日站那个作者是推荐改修成硬直向,因为属性也可以到上限100,改了属性向没意义。等改到单向属性100后(不到100也没关系,依靠附加技能也可以到,但带附加技能上限也是100),就可以进入最鬼畜的环节,真武器改恶了!(这一步我目前还在实践中,慢慢刷= =)

3.武器改恶!
12附加属性,这种随缘的东西,方法啥的就不说了。最主要的就是武器威力大和特大,日站说可以同时存在三个同样属性,那么极限就是中大特大(不过我还没见 过三个同时出现),如果你想更屌那么就是凹属性伤害倍率相关,以及等等。。。&*(以及你妹啊有这些该满足了魂淡)
我理想中的最强附加,威力大特大,硬直大特大,属性倍率大特大。

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