梦幻之星NOVA在画面与流畅度上的表现都很不错,NOVA在特效表现上也比较强。近日日服开放了试玩版下载,特意去体验了一把。整理了一篇试玩心得,希望能够帮到各位玩家。
流畅度&画面表现(就体验版来说)大概比现阶段网络版(vita版)还低一些。
目前玩HU比较有印象的几点
1.HU可用FI武器。
2.PA部份也有修改及新增,且整体出招速度变快,感觉很多都追加快速贴近敌方的动作(像是大剑的ノヴァストライク,双头的アクロエフェクト)。
※个人私心认为长枪&钢拳的新PA也是亮点之一(长枪专用OE,钢拳的气功??)。
接下来是体验版的新职业バスター
角色定位是对ギガンテス设立的新职业,打,射,法均等。
除了能使用新武器パイル,也可以使用其他多种武器(体验版裡给了大剑,长杖,パイル,ヘイロウ)。
※补充介绍一下ヘイロウ:
1.目前体验版的4个职业都有(大概比照枪刀)
2.影片裡能打上方部位的平台就是靠它制造。
3.除了新职业外,其他三个职业目前只能普攻or制造平台(新职业多两个PA可用)。
目前碰到的小问题
※欧派的运算怪怪的,很像小时候玩的弹力球。
※打死BOSS后,没跳剧情动画(时间到没打赢的时候,会跳剧情)。
流畅度的确是PSO2较好。
走路时的感觉很明显。
不过画质是NOVA比较好。
场景贴图和影子比PSO2精细。
选单只有4个。
进入后就重4个职业中选1个职业,不能捏人物。
心得:
任务只有一个,打的BOSS就是宣传影片的裡的那只,打不赢,打到时间到发生剧情,就结束了。
应该是能打死的。
每个职业能用的武器在体验版裡都能使用到,我现在只有玩图中的职业,操控介面很容易上手。