在即将开始发售的讨鬼传极中,有新增许多新项目、和修改一些曾经存在问题的方面。技能、武器、战斗类型等都有或多或少的改变。具体的内容调整详情请查看下文。
【战斗类型】
攻
●吸生
提升效果。
防
●挑衅
面对大型“鬼”时,只将最近的1体作为对像。
癒
●固有技能
提升自身的恢复效果,适用于治愈以外的所有恢复技能。
魂
●魂振(タマフリ)
变更各魂振的伤害值计算式,为的是效果量平均化。
●连升
减少判定部位数,增加产生伤害判定时的伤害量。
●破敌之法
提升效果。
隠
●固有技能
降低效果。
●秘針
降低效果。
●隠形
效果中攻击“鬼”的话,必然判定为背后攻击。
空
●固有技能
魂振姿势中的魂振使用间隔缩短效果持续10秒。
●缩地
减少使用回数。
賭
●运否天赋
降低失误的几率。
●抽签(抽签)
减少大凶时的能力低下。
●抽签(抽签)
缩短效果时间。
献
●献身
降低效果。
●命之楔
效果中,受到“鬼”的伤害全部会随着时间经过而恢复。
●捨身供仪
降低体力的减少量。
壊
●布都御魂
降低效果。
【武器】
共 通
●追加收刀动作
追加收刀状态的回避及拔刀攻击等,区分收刀和拔刀状态。
太 刀
●追加影残心
追加影残心。长按○发动。
比起残心,气力的消耗量更大,但更容易给予刀伤。
●追加真空斩的派生
真空斩后按□可进行追击。
●调整速攻击4、强攻击3的攻击力
提升速攻击4、强攻击3的攻击力。
●调整残心解放的威力
提升残心解放时的攻击力。
●调整鬼千切的攻击方向
将鬼千切的攻击方向从横向变改为斜面,更容易打中高处的部位及瞄准的部位。
●调整残心中的鬼千切气力消耗量
残心中发动鬼千切的时间内不消耗气力。
●调整残心中的翻身斩气力消耗量
降低残心中翻身斩的气力消耗量。
双刀
●追加飞燕的新用法
可向正下方使用飞燕。在空中状态长按↓+△发动。
●奔跑至地袭的连携
可在奔跑状态下使用地袭。
●疾驱至地袭的连携
可在疾驱状态下拿用地袭。
●调整鬼千切的举动
减少鬼千切后的硬值时间,打中后可马上行动。
槍
●追加槍衾的派生
槍衾成功时可按□键派生出烈塵突。
和突刺攻击一样,根据蓄力程度增加烈塵突的攻击回数。
●强化槍衾
哪怕是只畜力1个阶段,就可阻止所有突进。
手甲
●追加赤热打击5
追加赤热打击5。可在**攻击4后按△发动。
**攻撃1~4全部目押成功时,提升赤热化效
●追加百烈拳的赤热爆破
百烈拳的最后一击打中处于赤热状态的部位时会产生爆炸,追加伤害。
●目押调整
目押效果变更为提升攻击力,可和会心效果重叠。
鎖鎌
●追加空中瞬迅印
可在空中发动瞬迅印、解放瞬迅印。
●调整鬼千切的命中判定
延长鬼千切命中判定的时间。
●分銅攻撃多部位判定化
分銅攻撃可打中多个部位。
●调整分銅射出的攻击力
增加通过蓄力增加的攻击力。
●调整瞬迅印中的鬼千切气力消耗量
瞬迅印中发动鬼千切的时间内不消耗气力。
●调整瞬迅印中后退打击的气力消耗量
减少瞬迅印中使用后退打击的气力消耗量,比通常状态的消耗量更少。
弓
●追加专心
追加专心,按○键发动。
虽然会因为逐渐消耗气力而无法移动,但却能使攻击速度得到大幅提升,并大幅减少蓄力时间。
专心中只能使用一矢射、番射、印矢。
●追加呪矢的凝视
追加呪矢中凝视。
呪矢姿势中按R键发动,虽然注视范围变小,但能取消只能注视1个部位的上限。
●追加补箭
番射姿势或番射移动中,可按△键补箭。
补箭过程中需要按住R键来保持姿势。
●调整印矢的飞行距离
可向上方射出印矢,从而让它飞得更远。
●调整拔刀状态下的伤害值
拔刀状态下,增加从“鬼”那受到的伤害。
金砕棒
●魂振姿势中维持豪腕状态
可在魂振姿势中维持豪腕状态。
●追加发止移动
可在发止蓄力中进行移动。
●调整发止命中判定、无敌时间
调整发止的命中判定,使其更容易打中。根据蓄力程度延长无敌时间。
●调整挥舞攻击的命中判定
调整挥舞攻击,方便豪打的使用。
●调整拔刀攻击的速度
提升拔刀攻击的攻击速度。
薙刀
●魂振姿势中维持连舞状态
魂振姿势中能够维持连舞状态。
銃
●公开定时弹
公开定时弹的情报。
定时弹会低速前进,在一定时间后爆炸,拥有灵脉伤害高的性质。
射穿炸弹时,炸弹会变化为定时弹,让炸弹与定时弹相撞会强制使定时弹爆炸。
灵弹射击的爆炸时限较长,但可引起威力较大的爆炸。
●调整装填操作
调整装填的操作方法。
装填准备中,通过按下□、△、○键的任意1个来装填相应的弹种。
通过连按、长按可消耗气力加快快装填。
●追加循环装填
追加循环装填。装填装备中按R按顺序切换装填中的子弹。
例:「狙散貫貫散散」→「散貫貫散散狙」
●调整装填显示的位置
调整为在画面右下显示装填中的弹种。
●调整消耗气力的装填速度
进一步提升消耗气力加快装填的速度。
●调整狙击弹的灵弹射击
提升狙击弹的灵弹射击的攻击力,并无法进行连射。
●调整拔刀时的伤害值
拔刀状态下,增加从“鬼”那受到的伤害。
【技能】
※为重叠无效
汎 用
●一閃
降低效果。
●属性防御上昇【小】
提升效果。
●属性防御上昇【中】
提升效果。
●属性防御上昇【大】
提升效果。
●猛進閃
在命中数击时,只有初击才有会心。
●新進気鋭
根据武器调整效果量。
●強運
降低效果。
●全身全霊
减少气力恢复速度低下的效果。
●白刃之閃
降低效果。
●英霊之激励
根据武器调整效果。
●鉄壁
提升效果。
●断奪・生
击破敌人时也会被适用于效果。
●断奪・気
击破敌人时也会被适用于效果。
武 器
●翻刃 ※
提升效果。
●反撃の要塞 ※
提升效果。
●堅忍不抜 ※
减少不动之姿势时的气力消费量。
●広域捕捉 ※
提升效果。
共 通
●治癒強化・快気 ※
气力的恢复量能和治癒恢复量连动。
●治癒強化・快癒
同时恢复范围内我方成员的状态异常。
攻
●攻特化・増幅
提升效果。
●渾身強化・堅守 ※
使提升防御力和提升攻击力的比例连动、还适用于「渾身強化・猛攻」的提升量。
●渾身強化・早手 ※
提升效果。
●渾身強化・奇手 ※
使提升状态异常攻击力和提升攻击力的比例连动、还适用于「渾身強化・猛攻」的提升量。
●渾身強化・五大 ※
使提升五大属性攻击力和提升攻击力的比例连动、还适用于「渾身強化・猛攻」的提升量。
●渾身短縮 ※
提升效果。
●吸生強化・増幅
降低效果。
●吸生強化・吸気 ※
提升效果,还适用于「吸生強化・増幅」的提升量。
●吸生強化・加速 ※
提升效果、还适用于「吸生強化・増幅」的提升量。
●吸生強化・霊力 ※
还适用于「吸生強化・増幅」的提升量。
●吸生強化・剛体
在不会眩晕时,降低受到的伤害。
●吸生短縮 ※
提升效果。
●軍神招来強化・万能 ※
变更攻击属性万能的伤害计算方式,平均化效果量。
●軍神招来短縮 ※
提升效果。
防
●防特化・剛
在不会眩晕时,降低受到的伤害。
●防特化・異彩
提升效果。
●防特化・集中
提升效果。
●防特化・抗体
无论是否处于魂振姿势中,无效所有异常状态。
●挑発強化・堅守
提升效果。
●挑発強化・追撃 ※
提升效果。
●挑発短縮 ※
提升效果。
●堅甲強化・周囲
提升效果。
●堅甲短縮 ※
提升效果。
●天岩戸強化・威圧
扩大使“鬼”恐惧的范围。
●天岩戸短縮 ※
提升效果。
迅
●韋駄天強化・快気 ※
提升效果。
●韋駄天強化・加速 ※
提升效果。
●韋駄天強化・異彩
提升效果。
●韋駄天短縮 ※
提升效果。
●空蝉強化・隠密
提升效果。
●空蝉短縮 ※
提升效果
●科戸ノ風強化・早手 ※
提升效果。
●科戸ノ風強化・霊力
提升效果。
●科戸ノ風強化・剛体
不会眩晕时,降低受到的伤害。
●科戸ノ風短縮 ※
提升效果。
癒
●癒特化・激励
根据武器调整效果量。
●癒特化・加速
根据武器调整效果量。
●武神ノ砦強化・霊力
提升效果。
●武神ノ砦強化・俊足 ※
提升效果。
●武神ノ砦短縮
提升效果。
●女神ノ社強化・剛体
不会眩晕时,降低受到的伤害。
●女神ノ社強化・堅守
提升效果。
●女神ノ社強化・広域
女神ノ社可影响整个区域。
●女神ノ社短縮 ※
提升效果。
●変若水短縮 ※
提升效果。
魂
●魂特化・剛体
不会眩晕时,降低受到的伤害。
●魂特化・浄化
至下次使用技能为止,保持魂槽最大。
●追駆強化・吸魂
至下次使用技能为止,保持魂槽最大。
●追駆強化・吸気
根据聚集的魂槽量恢复气力。
●追駆強化・吸生 ※
根据聚集的魂槽量恢复气力。
●追駆強化・浄化
提升效果。
●追駆短縮 ※
提升效果。
●連昇強化・引寄 ※
提升效果。
●連昇短縮 ※
提升效果。
●破敵ノ法・隠密
提升效果。
●破敵ノ法短縮 ※
提升效果。
隠
●隠特化・隠密
提升效果。
●隠特化・霊力
提升效果。
●秘針強化・増幅
降低效果。
●秘針強化・吸気
提升效果。
●秘針短縮 ※
提升效果。
●隠形強化・堅守
提升效果。
●隠形短縮 ※
提升效果。
●不動金縛短縮 ※
提升效果。
空
●空特化・加速
提升效果。
●縮地短縮 ※
提升效果。
●祓殿強化・増幅
提升效果。
●祓殿強化・加速
根据武器调整效果量。
●祓殿短縮 ※
提升效果。
●虚空ノ顎強化・凝縮
提升效果。
●虚空ノ顎短縮 ※
提升效果。
賭
●運否天賦強化・勝負師
降低失误的几率。
●運否天賦強化・慎重
提升发动强力技能的几率。
●運否天賦短縮 ※
提升效果。
●抽签強化・加速
提升效果。
●抽签強化・霊力
提升效果。
●抽签強化・解除
击破敌人时也适用于效果。
●抽签強化・勝負師
大凶の確率を低下させました。
●抽签強化・奇跡 ※
提升效果。
●抽签短縮 ※
提升效果。
关于其他的重叠无效
●俊足、○○俊足
通过重叠效果达到上限值,浪费了重叠的部分,于是将其无效化。
●所有武器技能
专用技能较多,于是无效化。
●運否天賦強化・○式
重叠的情况下发动会时重叠部分浪费,于是无效化。
【“鬼”及其他】
“鬼”
●调整小型“鬼”举动
全面调整举动。
●调整大型“鬼”举动
全面调整举动、能力值。
我方的行动
●强化回避行动
对回避行动进行强化。
●调整隠型举动
调整隠型御魂状态下的同伴隠形的使用频度,使用时机更加合适。
●调整癒型举动
调整癒型御魂的同伴女神ノ社的使用频度,使用时机更加合适。
●调整「集合」时的举动
调整「集合」时举动。
共斗要素
●追加连携系统
多人进行鬼净时,共斗槽增加。
同时,还增加了使用技能增加共斗槽的机会。
●调整共斗槽的增加量
对共斗槽的增加量进行调整。
●调整共斗槽的易看性
为了方便确认,调整了共斗槽的易看性
其他
●调整从朧身上获得御魂的几率
大幅提升从朧身上获得御魂的几率朧。
●根据战场增加魂技能使用次数
主御魂的时代与出击的战场时代相同时,增加魂技能的可使用次数。
●追加合拍效果
攻击与武器属性较为合拍的部位时会出现专用特效。
●可多次使用绿色的地祇石
随着时间的经过,绿色的地祇石可恢复使用。
●缓和武器合成的条件
在御魂与武器的合成上,取消御魂等级和武器熟练度的限制。
●调整熟练度
熟练度更加容易提升。
●追加地图情报
地图中追加以下魂技能的位置。
不動金縛、女神ノ社、祓殿、虚空ノ顎、隠形
●追加地图信号
在战斗菜单显示时按□键可在地图上发出信号。
各种设定
●追加注视视角上下追随
可在视角设定中选择。
●追加显示同行者气力
可在系统设定中选择。
●追加PSV TV上的对应按键
可按L2键提出作战,按R2键发送传达文。