《光环:士官长合辑(Halo: MCC)》共有 37 个不同作用的骷髅 (Skulls)。骷髅是 Halo 2 开始引入的要素,用途是复活蛋搜集、修改战役模式和持久战模式的游戏参数与效果。除了预订游戏获赠的 6 个(12月22日开始对全部玩家开放)以及 Swarm 骷髅,其它所有都是一开始就全部解锁,可在游戏开始前选择是否打开。
Halo CE: Anniversary 有 14 个
Halo 2: Anniversary 有 33 个
Halo 3 有 13 个
Halo 4 有 13 个
Halo: MCC 战役和持久战模式有分数挑战功能,因此将骷髅分为计分、非计分两类。开启增加游戏难度的计分骷髅每个可获得 1.1x - 1.3x 的倍数,非计分骷髅是 1.0x。圣甲虫等作弊骷髅,会关闭计分与计时功能。
Halo: MCC 有四个 LASO (Legendary All Skulls On) 配对清单成就,即传奇难度开启全部(原作)骷髅完成游戏。
Halo CE: Anniversary
黑眼:近战护盾充能
爆炸:爆炸伤害半径加倍
雾气:雷达消失
眼罩:自动瞄准失效
异物:不能使用星盟武器
饥荒:AI 掉下武器的弹药减半
故障:重生时界面随机消失一个元素
衰退:弹药消耗加倍
Halo 2: Anniversary
愤怒:敌人射击更快更频
刺客:所有敌人隐形
黑眼:近战护盾充能
失明:不显示武器和界面
爆炸:爆炸伤害半径加倍
接住:敌人投雷更频繁
雾气:雷达消失
眼罩:自动瞄准失效
饥荒:AI 掉下武器的弹药减半
铁人:单人被杀后重打关卡,合作被杀后一起回到存盘点
劫车:陆上载具要劫持才能登上
故障:重生时界面随机消失一个元素
爆破大师:一人护盾加倍且只能近战,一人没有护盾且弹药无限,杀敌几个后互换
神话:敌人的生命值增加
衰退:弹药消耗加倍
生气:数秒内不杀死狂暴鬼面兽,他们会爆炸
裸奔:护盾一直在消耗,每次杀敌可补充一些
那是不对的:敌人更警觉
他们回来了:感染虫族复活尸而来体的战斗虫族战斗力大增
雷雨:敌人的等级上升
Halo 3
黑眼:近战护盾充能
失明:不显示武器和界面
接住:敌人投雷更频繁
铃铛:爆炸冲击波将角色和物体抛得更远
饥荒:AI 掉下武器的弹药减半
雾气:雷达消失
野猪兽生日派对:野猪兽被爆头后放出礼花
铁人:单人被杀后重打关卡,合作被杀后一起回到存盘点
说不好我是你老爸:
神话:敌人的生命值增加
雷雨:敌人的等级上升
偏心:敌人的抗性和弱点加倍
不幸:敌人擅长躲避手雷、刺针等慢速攻击,载具攻击的成功率增加
Halo 4
黑眼:近战护盾充能
失明:不显示武器和界面
接住:敌人投雷更频繁
铃铛:爆炸冲击波将角色和物体抛得更远
饥荒:AI 掉下武器的弹药减半
雾气:雷达消失
铁人:单人被杀后重打关卡,合作被杀后一起回到存盘点
神话:敌人的生命值增加
雷雨:敌人的等级上升
偏心:敌人的抗性和弱点加倍
不幸:敌人擅长躲避手雷、刺针等慢速攻击,载具攻击的成功率增加