3.背水一战
基本对面水平不差的话终点站一战还是要打的。不过剩余时间越少对方容错就越低。其实说来简单,就是利用地形部署静态防御,肉盾碰瓷挡车,伺机通过换命跑尸团灭对手,然后机动力量前压占据有利地形和掩体。再被对手抱团清掉,然后肉盾复活继续挡车,其他人复活再团灭对手......总之就是依赖复活时间短的优势拖死对手。我上张图来说明
A点和B点是通常来说的堡垒位置, A点会被法鸡轰炸,如果不想被炸靠里架的话则视野不佳,B点视野良好,掩护也算尚可,但背后C点位置是空的容易被夹击,且左右没有掩体藏天使。一般来说布防时候机动力量部署在D点位置,交火后堡垒炮台根据情况部署在B点。D点阵亡的人员复活后前往A点支援,阵亡后复活的堡垒部署在A点,团灭对手后再占领D点重新调整站位,如此往复。天使要猥琐在A点内部。
注意点:.....没啥好注意的......被压在这时候基本喊啥指挥也是没用了,最多看A点和B点如果两三个堡垒炮塔扎堆,或者明显暴露在法鸡轰炸范围内的话点名其中一个换位置......然而要是打起来了也是没时间换..........如果你问我用我进攻的方法打我防守的部署会不会赢....我觉得你可以把无坚不摧之矛和无法撼动之盾都买了然后对敲几下试试。