血源诅咒游戏中是有很多武器可以使用的,不过作为一个高难度游戏,选一把合适的武器是很有必要的,下面小编为初上手游戏的玩家朋友带来了各武器详细性能和使用心得,有选择困难症的玩家朋友可以参考一下。
1.锯肉刀
变化前:攻击速度快,攻击方式为连续横砍,非常实用,伤害不算高,但是基本上前期就算不升级都还堪用,因为速度快的关係,过关速度非常流畅,我一开始选这把,圣职跟神父都是一次过关,很适合拿来熟悉游戏节奏的武器
变化后:简单一句我觉得烂透了=.=,攻击变直噼,速度变慢,耗费精力变重武的标準,但是伤害跟塬本一样,除了拿来王的头以外我不知道能干嘛,顶多再没其他武器时唯一的远距离攻击选择
锯肉刀优点其实是变形攻击,出手快 距离中等 耐力消耗也不高,伤害量形同重攻击,不时穿插变形攻击 可以让怪物死很快。
2.鉅矛
变化前:跟鉅肉刀一模一样
变化后:我认为比鉅肉刀实用一点,攻击方式类似长矛,一搓一横砍的方式,距离长,但可惜的是攻击力偏低,所以还是用鉅肉刀吧
3.鞭杖
PVP磨血利器,鞭子形态R1是所有武器单手形态攻击距离最远的R1.比镰刀单手模式都长,攻击速度略慢,和斧头单手模式差不多,打中敌人造成的硬直时间同其他普通单手武器,闪躲+R1 攻击距离反而比较短;R2范围超大,和斧头双手形态的L2差不多,硬直中等,造成的硬直时间相当于大剑和斧头的R1,攻击速度很慢,但是鉴于超大的攻击范围和不错的硬直,攻击速度完全不是问题。。。R2可以锁死大部分小怪。硬直高的大怪别用它。。。(所谓锁死就是连击过程中怪物一直在硬直无法还击)。杖形态R1攻击速度很快,和锯子不变形差不多,威力比锯子略低,攻击距离比锯子不变形要长。R2 不蓄力很好用,消耗耐力低攻击力高,速度也快,打一些杂兵很不错。PVP还是用鞭形态,R2用的好各种恶心人。缺点是狭窄的地形下鞭子形态容易弹刀。
4.猎人斧
单手模式没什么亮点,R1速度慢,但是给敌人带来的硬直是所有单手武器最高的。双手模式后变神器,R1 速度一般,比单手模式略慢,硬直能力一般,但是L2范围超大,硬直也不错,等同于重型武器R1造成的硬直,R2蓄力范围360度2次判定,第二次带击倒判定,硬直能力拔群,可以和重型武器的蓄力比美。缺点是闪躲+R1的攻击力和硬直都太低,而且这武器比较耗耐力。。。
5.慈悲之刃
单手模式攻击速度全武器最快,R2蓄力全武器最快,威力略低。造成敌人硬直全武器最小,不过问题不大。。。用轻武器就不用太考虑硬直的问题。双刀模式开启以后变的十分鬼畜,双刀R1,速度全武器最快,4连之后攻击速度达到最高峰,可以锁死很多低硬直而且很恶心的怪,比如狼人,或者可以吸你灵视的那个怪,也适合对付用重型武器都不怎么能打出硬直的BOSS。R2双刀斩,硬直能力中等,等同鞭子R2,速度不错,可以2连,L2很像怪物猎人里太刀的袈裟斩,对攻击距离超短的这把武器是调整自己位置和打BOSS蹭刀的关键。PVP在初期配合老猎人的骨头曾一度被称为神器,主要是闪躲+R1的速度超快,威力和硬直也不俗,用老猎人 骨头BUFF以后粘着人打很恶心,初期血不多,有把强化好的慈悲之刃很容易杀死对方。后期就不行了,主要是R1可以锁死怪,但是锁不死猎人,后期大家都是血牛,只靠闪避斩的伤害根本拼血拼不过别人。
6.镰刀
这把武器基本2周目才能拿到,但是确实很好用,单手模式R1距离很长,仅次于鞭子,威力也不错,速度介于锯子和斧头之间,适合2连,第2次攻击和第三次攻击之间停顿略长,不过还是可以锁死大部分小怪。
双手模式打怪很有用,R1速度和斧头R1差不多,快一点点,攻击距离不如斧头双手模式,但是L2伤害很不错,造成的硬直等同重型武器的R1,而且可以打到很高的地方,打眼睛射激光的那个古神超好用,1阶段2阶段找机会L2打头打手,3阶段换大剑追着尾巴L2就过了。。。R2蓄力在有的地方打卡在门后的怪用可以直接打到墙后,这是其他武器的R2蓄力做不到的,造成的硬直也很大,可惜威力一般。缺点是双手模式下R1的攻击速度慢硬直低,和斧头同样。
7.闪电锤
综合攻击力最高的单手武器,L1是附魔,伤害大量增加。。。就是时间短了点,一般L1用在连招里面节约时间,攻击速度和镰刀差不多,但是攻击频率比较稳定,不像镰刀两下一顿。攻击距离短了点,但是重在L1造成的攻击力提升,用单手武器的速度砍出超越双手武器的伤害就是这玩意的奥妙,不过有个最大的缺点。。。耐久全武器最低。。。PVP不太容易抓到人,不过只要抓到了就是重伤。另外遇到高雷抗的怪请慎用。
8.打桩机
L1是切换上膛和不上膛的模式,上膛以后变短,R1攻击变成直线,R2蓄力时间超长,威力超大,耗耐超多,造成硬直超大。不上膛的模式R1是挥击,速度很不错,和锯子不变形差不多,威力到最后其实强于锯子,+10以后技巧属性的补正值比锯子高一个档次,算上宝石的强化,综合伤害比锯子要高一些。优点是R2蓄力超帅超浪漫,不过还是不上膛的R1无限连比较实用。。。。
9.教会大锤
和路德维格圣剑有很多相似的地方,单手剑模式和圣剑一模一样,R1速度快于镰刀和锯子差不多,单手R2前刺蓄力,不过耗耐超猛,单手模式用R2除非是要背刺否则慎用。锤模式攻击距离一般硬直和大剑几乎一模一样,速度也差不多,可以攻击模式不怎么样。。。用着不是很舒服,R2蓄力比较废,伤害和硬直还有蓄力时间都和双手斧头差不多,可是攻击距离和范围远远不如斧头。L2是横扫,硬直很大,距离也还不错,可惜武器整体素质比起圣剑来还是差了点。
10.路德维格的圣剑
另外一把教会工坊的重型武器,单手剑模式同大锤,一模一样。双手模式简直是魂系列的巨剑经典再现,L2高硬直高伤害,而且连续两下都是下劈,可以很安全的锁杀圣杯迷宫里的3胖子BOSS,比其他武器安全的多。其他小怪除了巨人外什么大怪都能用L2锁住。R1速度伤害硬直范围都很不错,性能很高用起来很顺手。这把武器还有一个非常大的优点,就是属性补正很不错,力量和技巧的补正+10以后都是B,如果你的角色是两项属性都高的加点方法,这把武器的伤害是高于锤子不少的。缺点是打BOSS的时候用单手剑模式有很多其他更好的快速武器选择,用双手模式有很多BOSS输出其实是不如快速单手武器的。除了雷兽,用L2可以一直硬直它。。。还有迷宫的3个胖子。总之清理小怪这把武器非常的好用。PVP由于R1的距离和伤害,就算到了200级还是能3刀砍残一个人,当然,第三下是下劈,一般打不到人就是了。
11.千阴 (武士刀)
变化前:R1噼砍方式跟其他武器有点不太一样,有点类似斜砍,比较像大剑,但是範围没有大剑那么宽,威力应该是单手中最痛的,速度比鉅肉刀再慢一点点,但还是很快。R2往前直刺,跟大剑相同,算是中规中矩的评价。
变化后:帅到翻掉,把刀收入刀鞘,在拿出来时变成沾满血的武士刀,噼砍方式跟塬本差不多,基本上我觉得没甚么差别,会获得一个buff,看起来是防御力下降,但是恐怖的是会一直扣自己的血,让这把武器实用性大减。R2集气会把刀收入刀鞘,在拔出来直噼,距离跟大剑直刺差不多,但是缺点是在砍下去之前都没有伤害判定。推荐连段:R1=>L1=>R1=>L1,通常这样一般的怪就死了,又不会扣到太多血。
12.车轮
变化前:範围窄,速度慢,威力跟大剑差不多,说实在的我不知道这型态的优点在哪,请大大开发
变化后:超霸气,整个轮子都在喷血雾,往怪身上敲下去爽度十足,但是问题仍然存在,速度慢,範围窄,而且没有集气攻击,说实话我觉得这把很难用,太特殊了,但是伤害真的很高,重击的伤害就快等于大剑集气攻击了,更何况还是力量加乘S,想使用的可以试试看。
车轮的特色是在变化型态时可以按住蓄力不停的转轮子自残 ,被轮子转掉越多血 ,伤害就越高
还有一些武器没有足够的石头+10但是性能也很优秀,比如步枪长矛,简直是魂系列长矛再现,可惜血源诅咒里没有盾牌,即便如此,这把武器也据对值得强化,速度和伤害都不错,唯一的缺点是硬直能力不足。对付群怪的能力不如鞭子和斧头还有大剑。兽爪这东西很帅,可惜感觉同样风格的武器我宁愿选择慈悲之刃。。。如果你是主加力量的角色而且想要一把可以快速输出的武器那你可以尝试一下兽爪。大车轮自杀神器,比太刀自杀速度快N倍。可惜造型不太喜欢,而且攻击方式比较诡异不太习惯所以没怎么用过。太刀很多人PK爱用,打怪的时候可以用R1+L1+L1的连招,很带感而且伤害和距离都很棒。最重要的是不用一直开着L1掉血也能享受到血属性攻击的福音!这是我下一个考虑+10的武器,可惜就是硬直太低,而且耐久也是全武器倒数第二。。。竟然比火把都低!只比电锤高20点。。。锯矛被我直接卖店了,如此没有特色的一把武器被设计出来真是好可怜。。。
13.骑士剑
变化前:直刺,距离中等,比鉅肉刀类稍长一点点,速度快,攻击力不错,但就是範围窄了点,但是出招跟收招都快,意外适合混战中使用,亮点是集气攻击,一样是直刺,但是集气时间很快,非常适合拿来背刺,目前这把是我的最爱,了解怪物动作后,能发挥意想不到的效果
变化后:R1变成横砍,R2变成枪射击,横砍效果我觉得很差,因为剑身短,範围也不大,加上少了超好用集气攻击,变成只是个一般武器而已,更惨的是,他本身就是单手武器了,R2变枪射击是有甚么用拉。
14.步枪矛
变化前:一横砍一直批,範围不错,但是这攻击方式在乱战中比较难用,因为直批时打不到旁边小兵,使用时必须小心一点
变化后:普通砍变成有点像是斜噼,一句话来说就是不好用,速度慢,但是变化后的亮点是集气攻击,会提枪衝刺,撞到敌人时给予大伤害,集气速度中等,对付任何怪都非常好用,我认为是目前拿到所有武器中,最强的集气攻击,靠这招可以通吃所有的怪,但也是有一个致命缺点,因为是直线衝刺,如果是一群怪时,效果就变得很差,使用时机要慎选,这把也是唯一双持还可以射击的武器。
然后是副武器
如果有人把猎人火把加到10对付弱火的怪没准有奇效,猜测而已,从来没强化过= =#
长期用升级版的手枪,加了骨灰以后伤害不错,射程也很好,可惜用来抢反感觉还是不如散弹枪,目前+9,人物40点血性值,宝石用的是+21%血属性伤害,面板伤害是300出头,+10以后可以多30点伤害不过感觉意义不大。。。
散弹枪,目前常用的武器,有两个版本,路德维格的散弹枪性能优秀可惜硬直太大,所以果断选择普通散弹枪。。。唯一需要说明的就是散弹枪的宝石请选择直接增加伤害数值的宝石,而不要选择增加伤害百分比的宝石,同样等级的宝石直接增加数值的更加适合散弹枪。
大炮,如果你是一周目,而且已经有了一把+9的主武器,那么你可以考虑把这个大杀器加到9,加了骨灰以后的伤害只能用残暴来形容。。。1周目后期的BOSS大炮用好了简直毫无难度。需要注意的是打BOSS的时候请等BOSS做出攻击动作的同时再射击,伤害要高的多,只能射4次的大炮没有什么可以浪费弹药的余地。。。
连射枪。一次消耗两发弹药,硬伤,舍弃。不过强化满伤害应该是很不错的,强化石多的同学可以尝试一下,如果你主要用枪来输出而不是枪反的话。
两种喷壶,个人认为是设计用来搞笑的武器,没有用过也没强化过,不过在会用的童鞋手中可能有奇效。
有一点不太明确的是关于枪反,武器的威力和枪反的成功率应该是有关系的,貌似是类似硬直一类会累积的数值,所以个人认为如果想提高对高硬直怪物抢反的成功率,最好把你常用的枪也强化一下。