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异度之刃X值得买吗 异度之刃X通关感想及游戏评价

   异度之刃X的日版已经发售一段时间了,相信也有很多同学已经通关,不过游戏的美版将会在今年12月发售,这里分享一下玩家的通关心得,以及对游戏的评价,购入美版wiiu的同学可以参考一下一直在酌情购买。

先声明我有一点是很主观,一点都不客观,

「我是一个,极度讨厌美式RPG的玩家,只爱JRPG,像上古,质量效应,巫师,这些有中文的作品,在我眼中只值60分,主要是主线过份的薄弱,无连贯性」。

其实今次XBX主要败北点在於2个部份

【其之1】主要XBX,主线故事实在太过之短:

「这点有点步FF13的后尘,你在PV看见什麼,基主线故事就只得这些了」

今集XBX可能只有上集5分之1的故事份量,这份量,个人是完全不能接受,上集pv只占故事极少份量。(当然主线故事还是很有内涵,但实在过份之短)而支线部份,明显比上集强化不少,但可惜,没有JRPG的连贯性。绊任虽然很精彩,但只有少部份达到主线质量的水平,个人认为绊任应该加进到主线,增加其色彩度(设定到达好感度,才能解绊任,也是打击了连贯性= =…)。我认为作者这次是走错路线,走欧美了。

【其之2】场景太少,失去色彩:

虽然今集标榜「地图多,很大」。最事实其实刚好相反,其实上集场景比今集丰富,如上集,有壮大的王都,漂亮的勇者村,机神界几个大城市,今集只有NLA一个= =…今集勉强是有个猫猫狗狗人的村,但只是一个随便做的洞穴,连装饰都没有多少,这点足够我打0分。

Ps.总结,基於第一次我坐上Doll飞时,感受到那种大气,还有认真制作的几个探索大地图,我可以再加10分到80分,但实在不能再打高一点分数了,因为地图再大,再能探索,再漂亮,但没了城镇衬托就如失去灵魂的驱体。

个人认为今集XBX支线部份+上集XB主线,才能叫做100分,XBX犯下了JRPG不能犯的大错,希望下一集能改进。

Ps2.个人不排除喜欢欧美RPG的玩家会很喜欢,

我也认今次XBX内容成本,足够超出游戏价钱本身「很多」就算给我一次机会,我还100%愿意付钱去买XBX,我也愿意长时间继续玩XBX的探索部份。但我还是比较喜爱像上集的主线模式。