要得了解怎样在任务模式的高分就得先更了解它算分的方法,忍黑任务模式算分法可分为在任务内与任务结束部分:
1)任务内:连打
如果在议定的时间内连续成功地击伤敌人,你已打出个连打。只要你继续击伤到敌人,你的连打数会上增。但如果你被敌人打到(即是你挡住攻击)或你花太长时间发下一招,连打数就会停止。
连打数停止后,游戏会以连打数乘以10,加进你的任务内分。
小心!如果你在连打中换掉兵器或忍法术或喝下药,你目前的连打数会被遗弃掉。
2)任务内:畜力攻击
为了方便,跟着英称,1段畜力称为ET(Essence Technique),2段畜力称为UT(Ultimate Technique)。如果无魂在场,畜到ET需2.0秒,UT需4.0秒。带上神速之臂环就减到1.5及3.0秒。如果要吸进魂畜力攻击的话,ET只需吸一粒黄魂,UT需两粒黄魂或一粒红或蓝魂。
如果你的ET攻击成功地击伤敌人,你就会立刻得到2,000分。UT的话是5,000分。
可惜你只能领取50个畜力攻击分(不管是ET或UT),第51个畜力攻击以上不会领取任何分。
3)任务结束:时间
任务模式的计时表是从0算上的,直到999.99秒。如果你在这时间内完成任务,你可获取以下分数。
?任务模式时间奖赏=(999-已过时间)*100
如果已过时间是999到999.98秒,时间奖赏虽是0分,但其他的分数还照样算。
但如果你已过了999.99秒,即使你其他的分数几漂亮,你的任务总结分还是个打零蛋。所以请在999.98秒以下完成任务。
4)任务结束:杀数
在任务里,不管是大头或小翠,每杀一个会在最后加3,000分。
杀数可需要你亲自杀掉敌人哦。如果敌人是由别的敌人杀死,你得不到任何好处。而且敌人会重新复活上场(有些敌人如巨魔是列外)。
5)任务结束:忍法
每个没用到的忍法是值20,000分。
6)任务结束:恢复药
每瓶灵命药值10,000分。每瓶灵命仙药值40,000分。
由此可见,想得高分最好避免使用忍法或灵命药。
7)任务结束:生命
如果你的生命在任务完成时还是满满的,你可获得7,200分。相比列的,你生命少到三分之一,你也只能拿到7,200分的三分之一。
8)任务结束:黄魂
你所收集的黄魂就乘以2当成你的任务总结数的金钱部分。
9)任务结束:难度
把以上的分数总结起来,在乘以任务难度就可得到任务总结分。
普通:乘以1.0
难 :乘以1.5
很难:乘以2.0
超忍:乘以2.5
要得高分的话可以简单说为
- 快点完成任务
- 打出越多UT越好
- 把敌人完全杀到完
- 收下高值环魂,不要吸进它们作为畜力攻击。
- 不要用忍法
- 不要喝药
有两个任务不跟着以上的分数方法,他们是:
魔兽们的降临5
魔兽们的降临5比较像故事模式的分数算法。它由几个打斗合成一个任务。
(1)杀敌分:大头值100,000分,小翠值1,000分。
(2)限定时间的分数:如果在限定时间内完战,可获10,000分。而且还可把杀敌分再乘以下。
总杀敌分=[1+(剩下时间/限定时间)]*杀敌分
(3)蓄力得分:ET打中敌人值2,000分,UT值5,000分。每个打斗上限50个畜力得分。在这里,即使超过限定时间,你还可以得打出畜力的分数。可是注意有个隐藏计时表,如这计时表到了999.99秒,打出畜力就不会得分。
(4)连打分数:每击10分(须两连击以上)。
总结起来在乘以任务难度就获得魔兽们的降临5总分。
永恒传说
(1)杀敌分:大头值100,000分,小翠值5,000分。(列外:将門、Nicchae和Ishtaros各值5,000)
(2)限定时间的分数:如果在限定时间内完战,可获50,000分。而且还可把杀敌分再乘以下。
总杀敌分=[1+(剩下时间/限定时间)]*杀敌分
(3)蓄力得分:ET打中敌人值2,000分,UT值5,000分。每个打斗上限50个畜力得分。在这里,即使超过限定时间,你还可以得打出畜力的分数。可是注意有个隐藏计时表,如这计时表到了999.99秒,打出畜力就不会得分。
(4)连打分数:每击10分(须两连击以上)。
总结起来在乘以任务难度就获得永恒传奇总分。