任地鱼为大家带来了怀旧游戏《寄生前夜》详细防具配置说明,这个故事说的是,在亿万年间,生物都在不停的进化,在生物的体内,直接提供能量的是线粒体。线粒体的进化速率快于生物本身,以致现在线粒体已经有了意识,并且拥有强大的力量,甚至可以幻化出人形。于是在某个时刻,线粒体终于爆发了,它们要消灭人类,主宰这个世界。
相对于本人对武器的细致解说,防具还真是没什么好讲的。
最终的防具可以选择游戏第5天在自然历史博物馆里得到的B夹克或者Cr背心改,它们的对比如下:
B夹克:防御力43/PE防御力48/Cr攻击防御力27/改造后接口4/特效:防毒 Cr
背心改:防御力45/PE防御力42/Cr攻击防御力31/改造后接口4/特效:无
改造进防具的特效可以是以下4种:HP最大值提升,防毒,防移动限制,携带道具数+1。而有的防具会有“自动使用回复药”的特效,千万别用!因为它会按照“完全回复”、“回复剂4”、“回复剂3”、“回复剂2”、“回复剂1”的顺序使用回复药,不知道什么时候你的回复药就用光了,所以千万别用这个!
3、改造心得 由于已经选定了DE50AE2作为最终武器,所以几乎是不怎么需要改造枪的数值的。倒是枪的特效需要以下5种:麻醉(医院内可以获得的手枪M79独有),酸弹,爆裂(散弹枪独有),先制攻击(码头仓库外围可以获得的手枪PPK独有),二次指令。至于子弹的连发数,有2连发就足够了,刚才就已经说过,连发数过高的话则每发子弹的攻击力越低。
而防具方面,需要的特效刚才已经讲过了,防具本身的数值主要是改造PE防御力。因为在医院内的下面这个房间里是可以无限偷到“防御力+1”(90%概率)或“工具”(10%概率)的。所以防御力方面大可不必进行特别改造。
最后就公布给大家最终战之前本人的武器和防具的各项数值吧,有了这个数值的武器和防具,对付BOSS就很轻松了。
武器:手枪DE50AE2 / 攻击力145、射程84、装弹数34 防具:B夹克 / 防御力105、PE防御力60、Cr攻击防御力44 4、警棍 特别需要一提的是警棍。除了警棍1是彻头彻尾的鸡肋以外,从警棍2开始都有一项特效就是偷盗,这项特效的功用大家都知道,我就不说了。在天幻网网站的论坛热点里有游戏中所有敌人(包括BOSS)的可偷盗列表,大家可以去那里参考一下。另外,警棍和警棍之间是可以互相改造的,但前提是警棍都必须携带在身上。
二、BP(BONUS POINT)的用处 每升一级,电脑都会根据AYA在这个级别内的杀敌数和被敌人命中的次数给予玩家一定的奖励点数,那就是BP了。杀敌数越多,并且被敌人命中的次数越少,则BP越高。根据这个定义,在游戏中能获得BP数最高的地方分别是游戏第4天的医院和克来斯勒大厦。具体来说,在医院地下室的这个房间内会遇到线粒体变异的虾。 只要不攻击它的本体,那它就会不断吐出虾球。大家耐着性子把虾球全部消灭(第一次一定会有98个,之后遇到一次减少1~2个),然后再干掉变异虾的本体,就等于消灭了99个敌人。而此时的经验值好像只有500多。在弹药充足的情况下,争取全部只打这种变异虾和虾球来升级,则升级后的BP绝对令你满意。另外还有一处克来斯勒大厦就不需要这么麻烦了。因为打过游戏第5天自然历史博物馆的BOSS——恐龙以后,AYA的等级基本就在35级了,从35级升到36级需要10万左右的经验值,大家就在克来斯勒大厦里把这级升了吧。不需要特别练级,因为大厦1~60层的敌人(包括BOSS)的经验值都不高,所以估计要到60层以后才能升到36级。而此时所能获得的BP起码超过1万(我得到了12000多的BP)。最后要说的是从游戏第2轮开始,每通过游戏的一天,就可以获得2000~4000不等的BP奖励。 接下来要讲的是利用BP进行改造了。可以用BP改造的项目分别是:ACT槽速度,道具能力,武器的攻击力、射程、装弹数,防具的防御力、PE防御力、Cr攻击防御力。在游戏的正篇,ACT槽有60左右的数值就够了,但要挑战克来斯勒大厦的BOSS们就起码要有90的ACT槽速度。道具能力关系到AYA的可携带道具的数量,AYA最多可以携带46件道具(此时的道具能力为96),另外加上防具所拥有的“道具栏+4”的特效,共可以携带50件道具。在游戏的正篇可以不需要去改道具能力,让它随着等级自动上升就可以了,但是如果要进入克来斯勒大厦,那起码要能携带40件道具。因为武器、防具、警棍、弹药箱、火箭弹弹药箱、前田枪、NARITA护身符、大厦电梯钥匙是必须带在身上的,扣除这8件必须带的道具,实际上只有32个道具栏可以给玩家使用,所以一定要精打细算。像回复剂1、2这种东西就不要了,工具尽快用掉以节省空间。只要节省得当的话,在60层之前道具栏都是够用的。而60层以后,因为经常可以得到回复剂4和复活药,大家就自己看着办吧。我的办法是把多余的回复剂4和复活药都放在每层的道具箱里,等打过了70层的BOSS后再坐电梯回来拿。ACT槽和道具能力改够了以后,剩下的BP就全部去改武器攻击力和防具防御力吧。