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3ds星光幻歌游戏细节心得分享

  任地鱼小编为大家带来了3ds星光幻歌的游戏细节心得分享,有兴趣的玩家们都来看看吧,由弧光之源的原班人马制作,但由于IMAGEEPOCH的倒产,星光幻歌的发售暂被搁置,直到被SEGA接手才得以在6月4日顺利发售。

下面是整理的一些游戏中注意到的细节方面的小问题

关于成长

直到LV25左右角色的升级加点都较少,25-45左右是角色成长的巅峰期,再往后升级能力会有所降低。

关于经验值

对敌人造成较小伤害获得的经验极少,只有对敌人造成大伤害和击杀敌人才能获得大量经验,单次最高获得经验上限为200%

关于AOE

物理攻击的AOE不分敌我(对自身无效)魔法攻击的AOE不会攻击到己方角色。

关于まきびし

ののか的这个特性会当做一次物理攻击,因此会打醒睡眠的敌人,会触发反骨类效果,会抵消绝对闪避的效果。

关于绝对会心

再次使用技能就会消失,无论是什么性质的技能。

关于先制

先制带有行动不能系异常并且触发的情况下,敌人的攻击依然会进行。所以除非先制直接秒杀敌人,否则意义都不大。

关于反击

反击首先要满足自身攻击距离的条件。不能反击的情况有
※不可反击的技能
※突进类技能
※枪兵类的攻击和技能
※AOE技能

关于预防

预防状态持续时间内异常状态无效

关于伤害

最低伤害为1,最高伤害为999

关于歌唱槽

一次最多增加1行+宝珠及技能的增幅量

关于宝箱

几乎没有防御力,默认处于异常状态中,弱灭有效。

关于移动方式

陆步是最普通的移动方式,不过拉斯迪特性学全后说明文字会有变化。受到地形影响,移动经过毒水会损失HP。
水上和陆步差别不大,只不过在水上地形移动时的COST和平地相同。水魔女和女忍是这种移动方式。
浮游移动自身就不会受到地形的影响,经过毒水也不会受到伤害,和飞行的区别是,跳跃力并不高,不会落地。
飞行移动落地依然会受到地形影响,一般飞行单位的跳跃都很高,例如波波和兔子。
传送移动,只有希尔达,或者装备传送戒指才能拥有这种移动方式,和飞行原理相同,只不过跳跃25,任何地形都阻止不了。