COMMON羁绊系统是P4G的核心系统之一(另一个肯定就是Persona系统了),下面带来这个系统的全攻略说明,不清楚的朋友可以参考一下
说明
羁绊的等级直接影响到Persona合成的种类数量,还会影响到战斗角色和非战斗角色,总之一句话,越高越好。提升羁绊,实际上就是提高与各角色之间的好感,提升好感度的方式有很多,与其聊天,晚上一起(加成很少,不用刻意去做),神社求签,完成相关联任务……。需要注意的是,这些方法只是提高好感度,羁绊等级是不会自动提升的,要提升羁绊等级,必须要该角色好感度达到一定程度后,再触发平日的偶遇事件才能提升,有个别人物例外。如果是校内角色的话,好感度满了,角色还会主动找你触发。但是非校内角色就必须去其经常出现的地方与其交流后提升等级。
羁绊等级对于战斗的影响力
等级1 | 同伴DOWN时会拉起来 |
等级2 | 新技能 |
等级3 | 敌人DOWN时会追击(有机车后没上场的角色也会追击) |
等级4 | 新技能 |
等级5 | 帮同伴驱散异常状态 |
等级6 | 新技能 |
等级7 | 受到致死的一击时能残留1HP |
等级8 | 新技能 |
等级9 | 帮助同伴承受致死的一击 |
等级10 | 新技能 |