在《机战Z3》这款游戏里,有一个精神指令的系统,那么它究竟有什么作用呢?跟着小编一起来看看就知道了。
精神 | 作用对象 | 效果 |
| 熱血 | 自机 | 使用后下次攻击给予敌机的伤害为2倍 |
| 魂 | 自机 | 使用后下次攻击给予敌机的伤害为2.2倍 |
| 闘志 | 自机小队 | 使用后下次攻击变为会心一击 |
| 閃き | 自机 | 使用后回避一次攻击 |
| 不屈 | 自机 | 使用后下次受攻击时伤害值为正常的1/8 |
| 鉄壁 | 自机 | 一回合内受攻击时伤害值为正常的1/4 |
| 集中 | 自机 | 一回合内命中率和回避率提高30% |
| 必中 | 自机 | 一回合内命中率为100% |
| 感応 | 我方任意一机 | 指定我方机体获得“必中”效果 |
| 直感 | 自机 | 获得“必中”"閃き"效果 |
| 加速 | 自机小队 | 使用后一次移动小队移动力+3, 效果保持到进行动完毕为止 |
| 覚醒 | 自机小队 | 小队的行动次数+1,1回合内不能重复使用 |
| 根性 | 自机 | 回复自机HP,数值为机体最大血量的30% |
| ド根性 | 自机 | 自机HP全回复 |
| 信頼 | 我方任意一机 | 指定我方一机回复2000HP |
| 友情 | 我方任意小队 | 指定我方一小队全机体回复2500HP |
| 絆 | 我方全体 | 地图 中我方全员回复 5000HP |
| 補給 | 我方任意一机 | 指定我方一机EN和弹药数全回复, (不同于补给机体的补给,不会减少机体气力 |
| 気合 | 自机 | 自机气力上升10 |
| 気迫 | 自机 | 自机气力上升30 |
| 激励 | 我方任意一小队 | 指定我方一小队全机师气力+5 |
| てかげん | 自机小队 | 击破敌机时使敌机残留10HP,机师“计量”比敌方机师高的情况下才有效 |
| 狙撃 | 自机 | 使用后下一次攻击除了MAP武器及射程为1的武器之外,其余武器射程+2 |
| 直撃 | 自机小队 | 自机小队攻击时,机体SIZE差、ALL攻击伤害降低、对方所有与防御有关的特殊能力、技能、装备全部无效化 |
| 突撃 | 自机 | 使用后除了MAP武器之外,所有的武器移动后可用 |
| 偵察 | 敌方任意一小队 | 调查指定敌方小队的能力指 |
| 脱力 | 敌方任意一小队 | 指定敌方小队的气力下降10 |
| かく乱 | 敌方全体 | 1回合内敌方全部命中率减半 |
| 愛 | 自机 | 自机获得“加速“”必中“”閃き“”熱血“”気合“"努力""幸運" |
| 勇気 | 自机 | 自机获得”加速“”必中“”不屈“”気合""直撃""熱血" |
| 幸運 | 自机小队 | 下次战斗击坠敌方所得资金加倍 |
| 祝福 | 我方任意一小队 | 指定我方任意一小队获得“幸运” |
| 努力 | 自机小队 | 下次战斗所得经验值加倍 |
| 応援 | 我方任意一小队 | 指定我方任意一小队获得”努力“ |
| 分析 | 敌方任意一小队 | 1回合内对指定的敌方队伍造成伤害为正常的1.1倍,此小队对我方机体造成伤害减少为0.9倍。 |