帝国时代II征服者
整个帝国时代游戏系列经历了一步步的设计进步。当系列游戏的第一集首次上市的时候,很多游戏评论家认为其多方面的缺陷可能会葬送它的前程,使其将《文明》(CIVILIZATION)和《魔兽争霸》(WARCRAFT)的所有优点融合起来的雄心化为灰烬。但是系列的第二部《罗马的升起》及其续集《君王记》成功地弥补了大部分的缺陷,深化了游戏系列的深度。现在让我们看看最新的《征服者》(实际上是在《帝国时代II》基础上进行的拓展游戏)给众玩家带来了什么。
在《帝国时代II》里有13个实力非常平衡的文明,每一个国家所具有其相对来说的几种优势,使得每一个帝国都有其特性和与众不同的行为模式。比如说英国可以制造远程弓箭手,并且它的农牧民的工作速度会比其他国家的要快。《帝国时代II:征服者》里加入了朝鲜,匈奴,阿孜台克,玛雅和西班牙五种文明。另外每一种文明都被赋予了有别与其他种族的新技术和新能力(新的文明的确不错,但是给游戏带来更加深远影响的却是他们所具备的这些独一无二的技术能力,决定了玩家对每一种文明所采取的不同的玩法和策略)。比如说当西班牙学会了“无上之术”(SUPREMACY),这个国家的农牧民的作战技能会显著地提高,相应的在战斗前线作为建筑者时他们存活的时间会更久一些。游戏中还出现了一些新的作战单位和技能,比如匈奴的轻骑兵(HUSSAR)。