异度之刃3D游戏中有一个战斗系统非常的有意思:展望对策系统,这个系统有什么用呢?这里小编就跟各位介绍一下。
展望对策系统
当与敌人战斗时会出现致命伤害、即死伤害等情况时即会发动未来视系统,玩家需要在这段时间内使用相应的魔法和动作来保证角色不被杀死。
范围攻击会存在攻击范围的显示,例如圆形、扇形、直线型三种,扇形和直线型可以回避,圆形范围的话只要不让全员进入范围即可。
未来を教える
未来視发动之际,不能操作的同伴边按B键可发动「未来を教える」,之后可使用角色魔法。
这段时间会消耗一点的团队气槽,冷却状态下的魔法变得也可以使用了。另外,未来視1回「未来を教える」只能使用1回。
使用魔法改变未来
根据敌人使用的攻击方式、魔法来作出相应的对策,这样就可以改变未来了。
連携発動(豆知識)
未来視到达0瞬间使用連携発動(需消耗3格团队槽),这时可以免受一些致死伤害,体力最小为1,可100%生存下来。
另外,行动限制类的负面魔法如(転倒、気絶、吹き飛び、睡眠、バインド、ロックオン、パニック、魔法封印)等会无效。
应对魔法&方法
| 敌方魔法 | 人物 | 应对魔法&方法 | 参考 | 効果范围 |
|---|---|---|---|---|
| 物理魔法 (赤い文字) | シュルク | 疾・スピード | 高確率で回避、完全回避ではない | 味方指定 |
| フィオルン | パワードレイン | 筋力低下负面状态付加で伤害軽減、レジストされると無意味 | 敵 | |
| ガードシフト | 完全防御(伤害半減、负面状态無効) | 自分 | ||
| ライン | 自分 | |||
| オーラバースト | 筋力低下负面状态付加で伤害軽減、レジストされると無意味 | 敵 | ||
| ダイブソバット | ボーンアッパー使用後のみ有効 素早さ低下负面状态付加により確立で回避、レジストされると無意味 | 敵 | ||
| レイジ | 伤害軽減 | 自分 | ||
| ダンバン | 天地剣 | 疾風刃使用後のみ有効、筋力低下负面状态付加で伤害軽減 レジストされると無意味 | 敵 | |
| 明鏡止水 | 高確率で回避、完全回避ではない | 自分 | ||
| メリア | サモン・アース | 有益效果付加で伤害軽減 | 味方范围 | |
| サモン・ウインド | 有益效果付加により確立で回避 | 味方范围 | ||
| エーテル魔法 (青い文字) | フィオルン | エーテルドレイン | エーテル力低下负面状态付加で伤害軽減 レジストされると無意味 | 敵 |
| メリア | サモン・アイス | 有益效果付加で伤害軽減 | 味方范围 | |
| 物理魔法 &エーテル魔法 | シュルク | 鎧・アーマー | 有益效果付加で伤害軽減 | 味方全体 |
| メリア | マインドブラスト | 敵魔法封印、レジストされると無意味 | 敵 | |
| リフレクション | 反射で完全回避 | 自分 | ||
| タレント魔法 (白い文字) | シュルク | 盾・シールド | 強制的に被弾伤害を1、负面状态の追加効果を完全回避 | 味方全体 |
| フィオルン | シールドフラップⅠ | 自分 | ||
| 全ての魔法 | 全キャラ | 攻撃范围外まで離れる | そのキャラは回避できるが仇恨连接が近くの仲間に移動する | 自分 |
| シュルク | ライトヒール | HP回復により戦闘不能を回避できればブレイク、负面状态は受ける | 味方指定 | |
| シャドーアイ | 仇恨を減らし自分に仇恨连接をつかなくする 味方が的になる場合あり | 自分 | ||
| シェイカーエッジ | 転倒中のみ有効 気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える | 敵 | ||
| 轟・サイクロン | 崩しや転倒中のみ有効、転倒させ未来視時間を延長させる | 敵 | ||
| フィオルン | シールドフラップⅡ | 负面状态回避、伤害は受ける | 自分 | |
| クロスインパクト | 転倒中のみ有効 気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える | 敵 | ||
| バグストーム | 転倒中の機神兵にのみ有効 強制的に気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える | 敵 | ||
| シャット下降 | 睡眠にさせ敵の魔法を変える 再カウント開始、レジストされると無意味 | 敵 | ||
| ファイナルクロス | 超ハイテンション時のみ使用可 強制的に転倒させ未来視時間を延長させる | 敵 | ||
| ロックオン | 负面状态付加で自分に仇恨连接をつかせる 的になるだけで魔法は防げない、レジストされると無意味 | 敵 | ||
| ライン | マッドタウント | 仇恨を稼ぎ自分に仇恨连接をつかせる 的になるだけで魔法は防げない | 敵 | |
| ハンマービート | 仇恨を稼ぎ自分に仇恨连接をつかせる 的になるだけで魔法は防げない | 敵 | ||
| オーラバースト | 敵 | |||
| ワイルド下降 | 崩しや転倒中のみ有効、転倒させ未来視時間を延長させる | 敵 | ||
| シールドバッシュ | 転倒中のみ有効 気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える | 敵 | ||
| ラストスタンド | 戦闘不能回避 | 自分 | ||
| エンゲージ | 负面状态付加で自分に仇恨连接をつかせる 的になるだけで魔法は防げない、レジストされると無意味 | 敵 | ||
| アンカーチェイン | 稼いだ仇恨の低下を防ぐ、的になるだけで魔法は防げない | 敵 | ||
| カルナ | ヒールバレット | HP回復により戦闘不能を回避できればブレイク、负面状态は受ける | 味方指定 | |
| ヒールブラスト | 味方指定 | |||
| ヒールラウンド | 味方全体 | |||
| シールドバレット | 一定量伤害軽減、负面状态は受ける | 味方指定 | ||
| ヒールカウンター | 複数回HITする魔法に有効。戦闘不能以外の负面状态は回避出来ない。 被ダメは変わらないので未来が変わらない可能性がある | 味方指定 | ||
| キュアバレット | 负面状态回避、伤害は受ける | 味方指定 | ||
| キュアラウンド | 味方全体 | |||
| スリープバレット | 睡眠にさせ敵の魔法を変える 再カウント開始、レジストされると無意味 | 敵 | ||
| ヘッドシェイカー | 転倒中のみ有効 気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える | 敵 | ||
| ヘッドスナイプ | 即死にできれば未来視行動を完全阻止 | 敵 | ||
| ハイドスタンス | 仇恨を減らし自分に仇恨连接をつかなくする 味方が的になる場合あり | 自分 | ||
| ダンバン | 鉄功弾 | 崩しや転倒中のみ有効、転倒させ未来視時間を延長させる | 敵 | |
| 天雷 | オーラ中のみ有効 強制的に気絶させ未来視時間を延長させたあと敵の魔法を変える | 敵 | ||
| 鬼斬刃 | これで他の敵を倒せば有効 強制的に転倒させ未来視時間を延長させる | 敵 | ||
| 桜花絢爛 | 味方の仇恨を奪って自分に仇恨连接をつかせる 的になるだけで魔法は防げない | 味方指定 | ||
| 九死一殺 | 戦闘不能回避 | 自分 | ||
| 戦眼 | 负面状态付加で自分に仇恨连接をつかせる 的になるだけで魔法は防げない、レジストされると無意味 | 敵 | ||
| 天下無双 | 仇恨を稼ぎ自分に仇恨连接をつかせる 的になるだけで魔法は防げない | 敵 | ||
| 陽炎 | 仇恨を減らし自分に仇恨连接をつかなくする 味方が的になる場合あり | 自分 | ||
| メリア | ヒールギフト | HP回復により戦闘不能を回避できればブレイク、负面状态は受ける | 味方指定 | |
| アクア発射 | 自分 | |||
| スリープマインド | 睡眠にさせ敵の魔法を変える 再计数開始、レジストされると無意味 | 敵 | ||
| スターライト・ニー | スピアブレイク使用後有効 強制的に転倒させ未来視時間を延長させる | 敵 | ||
| リキ | イタダクも | 運任せ。攻撃力下降、エーテル力下降による被ダメ低下、 素早さ下降による回避、HP吸収による回復等 | 自分 | |
| ガンバルも | HP回復により戦闘不能を回避できればブレイク、负面状态は受ける | 味方指定 一定范围 | ||
| ココだも | 機神兵のみ有効、側面に当てパニックにさせ敵魔法を変える 再カウント開始、レジストされると無意味 | 敵 | ||
| コロベも | 運任せ、たまに強制的に転倒させ未来視時間を延長させる | 敵 | ||
| グルグルだも | 睡眠にさせ敵の魔法を変える 再カウント開始、レジストされると無意味 | 敵 | ||
| ユウキだも | 運任せ。物理防御アップ、エーテル防御アップによる被ダメ低下、 素早さアップによる回避 | 自分 | ||
| マカセタも | 仇恨を減らし自分に仇恨连接をつかなくする 味方が的になる場合あり | 自分 |