这个游戏是为了纪念戚继光和他的伙伴,纪念四百多年前的抗倭战争,倭寇们犯下的罪行是绝对难以饶恕的,而且,直到今天,我们也要对这个邻居保持足够的警惕性,但是,我们反对极端的爱国主义和仇日主义,日本人并不是每一个都是疯狂的侵略主义者,希望大家在玩这个游戏时不要把其看作是一种宣泄的渠道。我们以史为鉴,记住祖辈的血海深仇是一方面,更重要的是多想想自身的问题。
游戏介绍
在剧情方面,还原给大家一个接近真实的、有血有肉的、非脸谱化的戚继光,所以,大家如果看到的戚继光和以往看到的不一样,请不要指责我们篡改英雄事迹,具体的参看《万历十五年》便知,当然,戚继光的感情方面以及伙伴的性格方面,都是我们编造的。
我们的MOD,和各位高手的作品相比较,在程序、文字剧本、美工等方面的差距都不是一点半点的,我们制作组的人没有一个是以前有过制作MOD经验的,我们很多想法在技术上都实现不了,我们的时间也不是很多,所以希望大家玩的时候多担待,但我们有一点可以保证――我们是很认真的在做这个MOD的。
游戏截图
游戏特色
(一)、取消商店系统:所有东西无法在商店进行买卖(只有一次例外),只能在战场上得到。
原因:算是一种精简吧。
(二)、精简物品:取消果子、取消普通宝物,只保留50种特殊宝物、3种恢复HP物品、2种恢复MP物品、1种恢复异常状态物品。
原因:取消果子是因为现在大家都提倡压级练果,一方面有追求完美的成就感,另一方面可能也丧失了很多游戏的“爽”感,我们做出这种修改,是希望大家把注意力放回到排兵步阵杀敌上。
取消普通宝物是因为我们这个MOD关卡数比较少,50种特殊宝物可能就够用了,而且,取消普通宝物也是和取消果子相联系的。
(三)、精简我方人数:最多只有15位伙伴。
原因:算是一种精简吧。
(四)、单结局。
原因:无奈也是一种美吧,我们不是不能做什么杀到东京这样的神话线,但是,这有什么意思呢?宣泄吗?
(五)、去掉了某些技能,如眩晕、沙暴、海啸、八阵图。
原因:保持游戏平衡性。
(六)、增加了像魔兽一样的野外怪兽,打野兽可得到一些好东西,不打也对大局无影响。