英雄传说7零之轨迹中文版

游戏分类:角色扮演
系统支持:WinXP
游戏大小:2.6 GB
游戏版本:中文版
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英雄传说零之轨迹作为日本Falcom株式会社大受好评的rpg《英雄传说》轨迹系列新作,自去年PSP版在日本上市以来,获得广大玩家的热烈追捧。零之轨迹开始于《空之轨迹the 3rd》结束的数月后,故事的舞台是大陆西部的克洛斯贝尔自治州。

剧情介绍

克洛斯贝尔曾是帝国跟共和国争夺之地,如今则发展为大陆屈指可数的贸易金融都市。中心城市克洛斯贝尔市的规模,大约是前作利贝尔王都格兰塞尔的4到5倍左右。因为帝国与共和国的压力,受两国左右的官员们的政治斗争不断扩大,加上黑社会与国外犯罪组织的崛起,纷争事件频发。   
为防止事件冲突进一步升级,克洛斯贝尔警察局新成立了特别任务搜查科,汇集了新人搜查官罗伊德・班宁斯,市长孙女艾莉・麦克道尔,年轻的魔导师缇欧・布拉托以及原警备队员兰迪・奥兰多,他们将会在这个光与暗的巨大都市里开创全新的冒险!

游戏截图


游戏特色

画面:似乎要把分辨率调到1920*1080才不会有跳动。进步还是可以明显感受到的。不过为什么导力轿车的轮子会陷进地面的?

人像:空轨时代Status界面里小艾的的全身像实在很丑,3rd倒还好。至于有评论说小学生画功,我倒觉得和空轨的画面非常协调,对白时的小头像画得尤其有灵性,与人物非常匹配。这点零轨就比不上了。但与游戏画面协调程度方面基本和空轨持平。至于前作人物在零轨中的新像,我真接受不了。雾香怎么变得邪气得认不出了。延续性首先要满足啊!

音乐:总体比不上前作,最有印象的就是彩虹剧团演剧,月之姬(莉夏)登场时的音乐,与游戏最融和了。
配音:我不萌任何特定声优,老实说我觉得挺吵的。要么就和前代一样只有战斗语音,要么就再完整、均衡一些。我甚至想过找找芙兰的语音文件在那里,自己来剪短一些
游戏系统:
1.料理系统。料理大部分都是NPC传授的,取消了吃过一次就学会,有点难搜集完。依据成长环境和喜好,设定了每个主角对不同种类料理的适合度和成功率,以及大成功和预想外两种扩展。这个是很有趣的设计。食材似乎也不难弄到。
2.钓鱼系统。基本上没有什么改进。钓上来的鱼会吐出各种东西,这个觉得不太合理,改成在钓公师团里交换更好。
3.魔法系统。魔法还是挺好的,比空轨精简了了不少,有精心设计过。回路链还是空轨那几种典型模式。最不满意的就是“情报”回路和战斗手册的不配合,装上后配备者看一次直接更新就好了嘛。其次一个遗憾就是没有了“叶隐”。水属性的群补也没有了,有点不理解。最遗憾的是没有了顶级单体攻击魔法,老是要全体大消耗攻击魔法打Boss。
4.技能系统。组合技改进了。总体没什么话可说,效果偏华丽了。前期我最常用闪光弹和神圣子弹。当然还有解析闪光(?)。

5.魔兽系统。那个战斗手册完完善真麻烦,每次都要解析。掉东西的机率明显变大了。最舒适的改进果然还是低级怪主动躲开。没有叶隐了啊。
6.战斗、装备、道具、书籍和任务系统。几乎没变。不过,居然不能在警察总部报告任务。。。非要得回去支援科。。迷宫变简单了。
7.控制系统。最可恶的就是那出入地图(门)时“漫长”的等待。覆盖存档时,那1.5秒其实根本不用等(因为按shift就可跳过了),是移植时不注意到吧。最优秀的设计是左shift键。毕竟是移植的,总体也很满意。几乎不用鼠标。战斗时轮盘有时会挡住人物状态,空轨3rd是直接显示在下面的状态栏,这个算疏忽吧。

操作指南


配置要求

操作系统:Windows XP / Vista / Windows 7
CPU:Intel Pentium 4 2.0GHz同等级或更高
内存:1GB 以上
显卡:Nvidia GeForce 9600 GS同等级或更高,256MB 以上显存
硬盘空间:5GB 以上
光驱:8倍速以上DVD光驱

游戏截图

《英雄传说7零之轨迹中文版》 第1张截图

《英雄传说7零之轨迹中文版》 第2张截图

《英雄传说7零之轨迹中文版》 第3张截图

《英雄传说7零之轨迹中文版》 第4张截图

《英雄传说7零之轨迹中文版》 第5张截图

《英雄传说7零之轨迹中文版》 第6张截图

《英雄传说7零之轨迹中文版》 第7张截图