三国志5威力加强版中文版

游戏分类:策略游戏
系统支持:WinXP, Win7
游戏大小:138 MB
游戏版本:中文版
前往下载页面
全站游戏合集下载
三国志5是一款策略游戏,作为三国系列的一个高峰,它自然有它自己独特的风采。三国志系列游戏一直以来都受广大玩家最鹏,如今都出到12了,我们仍然可以回味一下过去的经典,游戏性也许会别有一番风味,下面我们一起来看看。

游戏介绍

《三国志5》,光荣公司《三国系列》游戏中的一个高峰。尽管只是256色的DOS游戏,尽管从现在的眼光看来已经陈旧不堪,但是哪怕时至今日,仍有不少的玩家对之追捧,拥有很高的人气,可谓是光荣游戏系列中的“长青树”,这点从《三国志5》在PSP发售初期即在其上推出复刻版就可以看出。
玩三国志的一大快感在于模拟历史,在五代中,几乎每一个剧本都会有随之而来的事件,这与之后几代逐步淡化历史的做法不同。游戏界面采用了完全古色古香的格调,甚至会因为季节的变化而改变色调。游戏中“人和”重要性、战争模式的经典、背景音乐的悦耳、片头动画的壮丽都是fans们追捧的原因。这份热情、这份感动是没有玩过此作的玩家是很难能够体会到的。

游戏截图

     

游戏评测

本作在技术上最大的强化之处其实是音乐和音效。从最初简单的模拟声到稍具音乐效果的MIDI音效,《三国志》系列在诞生后的十年时间里在音乐方面并没有多大建树,不过到了《三国志V》,随着CD音源的引入,一切都得到了根本性的改观。

虽然前作在销量上取得了相当大的成功,光荣却让人意外的没有以其为基础进行改进,在系统上五代的结构更加贴近三代。内政系统依然是以军事为主,其它几项内政事务只要委托给担当官一笔经费就可以自动执行,并且一次可以同时设定多个城市。

光荣强调的重点在于军事方面,实战中极其重要的阵型概念终于在本作中出现。游戏中总共有锥形、方圆、锋矢、水军等12种阵形,不同的阵型搭配不同的兵种在战场上的实际表现完全不同,阵型的合理搭配往往会成为战争胜利的关键。

相比之下,武将的技能反而被弱化了。本作中武将除了设有武将数值外还有勇名和经验值的概念,单挑获胜的次数越多实战经验越丰富,得到的勇名和经验值越多,可以携带的士兵数量就越多,得到的军衔也就越高。

武将还可以外出修行增长自己的能力,在修行途中会碰到学会技能、发现野武将等随即事件。武将有军衔的设定,君主也有名声的设定。要当一个明君必须多为百姓做事,善待手下臣子。

游戏秘籍

内政没什么好说的,我说下打仗。
1:武将技能:我认为最好的是强行(提前5天到达)阵型和速攻,。特别是速攻(毫25点体力增加移动范围)。其他的,例如火箭,远射我只有在守城的时候才用。至于妖术幻术,碰上了就派支部队去勾引敌用吧,只要敌将没体力就不用担心了。还有阵型,一定要带会阵型(智力90+政治80+的武将和君主都会)的武将出战啊!!
2:阵型:战斗移动的时候就用移动力高的(例如平地的锥型和山地的长蛇,游戏里有介绍的)。等到遇敌了就换攻击力高的(会阵型的武将派上用场了)--――我一般平地用鱼鳞,山地用峰矢-----突啊突。。。。所以,最好是游戏时有钱了,就找个比较安全的君主(例190的王郎)研究武器来提高阵型的效用。个人推荐优先1锥型2峰矢
3,单挑:这是重点啊,用得好一将顶十将啊(我在江夏经常用关张赵的4W顶住曹操十几W的进攻)。
单挑前提;A 我武将武力+体力小于敌将的武力+体力 B 我部队兵比敌部队多
例:我部赵云兵1W5 武力109+体力35=144 敌张允兵1W2 武力62+体力100=162
满足上述2个条件 张允答应单挑 武力109对武力62 赵云一刀搞定 一下就消灭了敌一只部队.....
要点:用速攻之类的技能耗些体力-------进攻时武力高会锥型阵会速攻的武将(赵马吕)就是极品了。锥型阵移动力高 速攻耗体力加移动力 高武力单挑~~~ 一句话---单挑打天下。
只要你掌握好这3点,这游戏就是小意思了。
我选将的标准:速攻(有强行更好)高移动力阵型(锥型长蛇)突击阵型(鱼鳞峰矢)

配置要求

操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡

游戏截图

《三国志5威力加强版中文版》 第1张截图

《三国志5威力加强版中文版》 第2张截图

《三国志5威力加强版中文版》 第3张截图

《三国志5威力加强版中文版》 第4张截图