对于英雄无敌而言,一篇文章很显然无法涵盖并且满足每个种族的玩家的热爱,相信至今为止,英雄无敌3经典的游戏设定还深深的镌刻在许多英雄无敌拥趸们的记忆中。随着当英雄无敌4,5代打着系统创新的旗号,不断推翻人们对该系列的固有认知之时,“回归经典,超越3代”这些来自玩家的呼声也逐渐变得一浪高过一浪。在12年后的今天,英雄无敌6的横空出世又是否能回应玩家们的期待,成功回归成为一款旷世大作呢?
游戏介绍
魔法门之英雄无敌6的历险故事的叙述时间先于《英雄无敌5》的情节时间达400多年,展示了一个英雄之家刺激、史诗般的故事,在那里天使们密谋重演未完成的战争。传奇天使长首领在前世的种族战争中被杀害,带着复仇之心重获新生。以为准备即将到来的恶魔入侵为借口,他集结亚山的民众以期消灭他的世仇。然而,他却低估了人性化的格里芬公爵王朝的力量。
格里芬英雄们的命运将有玩家们谱写。在这款游戏中,玩家们将可以:享受备受好评的英雄式游戏性:由知名的开发商Black Hole重新操刀制作,同时也有游戏的众多粉丝参与其中体验回合制战略和角色扮演的独特融合:探索超大幅的冒险地图,收集大量的资源并建造非凡的城市。熟练你的战术以提升英雄级别,招募军队,让他们做好在独特的作战地图上战斗的准备。
游戏截图
游戏特色
初入游戏,英雄无敌6就给人以一种惊艳之感。相比起5代,英雄无敌6在画面画质上没有很大的提升,但是其中却有一点相比以往做的更加出色――那就是极佳的气氛渲染。在登录界面格里芬公爵身着重甲,手持长剑的英姿,配合气势磅礴的背景音乐,当场就让沐浴在Sword&Magic奇幻风格中长大的烧卖虎躯一震,菊花一紧……也不禁让在有生之年能目睹到H6真相的烧卖眼泪流下来
游戏整体的人设及原画风格都是卡通欧美风格,但相较同系列的早期之作,或同是奇幻风的暴雪的《魔兽》系列更加硬派,比较偏向博德之门。
英雄无敌6的兵种部队系统,与往代区别并不是很大,只有在部分兵种及技能上进行了重制。游戏中一个5个种族(圣堂、地狱、墓园、据点、瀛洲),这作每个种族都有7类兵种,而每个兵种都可以进行一次升级以获得进化版。
魔法技能一共被分为了7个派系,每个种族的英雄只能根据自身的种族习得其中的5系,而瀛洲英雄比较特殊,可以学到6系。魔法一共分为:土、水、火、气、黑暗、光明及洪荒系。
土系:土系相关的攻击魔法、下毒、防护技能、召唤石元素。
水系:水系相关的攻击魔法、治疗、防护技能、召唤水元素。
火系:火系相关的攻击魔法、部队攻击提升、召唤火元素。
气系:水系相关的攻击魔法、远程攻击技能辅助、防护技能、召唤空气元素。
方便玩家间的交流:只要连接到聚合,哪怕是在战役游戏中,都可以进入各个聊天频道,和其他玩家一起聊天打屁。游戏战役地图中也有也有许多叫做“聚合球”的神奇球体,可以让游戏玩到此地的玩家分享攻略心得等等信息。另:英雄无敌中已整合了Skype的通讯模块。
连接到成就系统:无论是在战役、还是在自定义游戏。游戏过程中只要符合成就的条件出现时候,成就都会立即被认可并保存在聚合的服务器中。每个成就都有其对应的王朝点数,并可以用来购买一些诸如头像和王朝特性等有趣的物品,可以在聚合中“捏”一个指只属于自己的个性化的英雄出来。
积累王朝(战网)经验:英雄在所有游戏中获得的经验都可以累计进入王朝经验,这些经验作为战网经验,可以分别在10级、20级、30级、40级时解锁下一级的王朝等级,获得新的可选头像,并获得一个多余的王朝特性,使得你的英雄…更强力。
合作任务、联机决斗:这就更不用说啦,取代传统局域网联机的战网联机方式现在已被越来越多的公司采用。即使是单机玩,连接上聚合进行游戏也可以获得许多额外的游戏乐趣,玩家们不妨对这个全新的系统加以利用。
配置要求
CPU:Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz
内存:1G/XP系统,1.5G/vista和win7
显卡:nVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT,512M显存
推荐配置:
CPU:Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
内存:2G
显卡:nVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870,1G显存
操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,包括32位和64位版本
Direct X版本:DX9.0c
声卡:DirectX 9.0c兼容
硬盘:8G剩余空间
多人游戏:128Kbit/s,也就是16kb/s的上传带宽
显卡必需支持Vertex Shader 3.0、Pixel Shader 3.0、Vertex Texture support with R32F or R16F format、Render Target support with R32F and G16R16F format
游戏截图