关于杀戮间的起源,那要追述到2005版杀戮间中...生化物种的暴动,完全是一名科研员在非法的生化实验室中对一只Tank进行了激素注射,导致这只Tank因为痛苦而挣脱开束缚自己的拷链...从而在残忍的屠杀掉这名科研员后,获得了自由......所以连玩家都会畏惧的Tank,在一个完全没有武装力量的实验室中获得自由,那是绝对会将实验室带来毁灭的命运......于是生化病毒泄露......
游戏介绍
由TripwireInteractive研发制作的恐怖生存fps游戏《KillingFloor》,将在2009年5月14日於Steam平台上发售,售价预定为14.99美金、预购价为11.24美金
《KillingFloor》早在2005年时,只是《UT2004》的一个Mod而已,但随着Steam平台的出现,研发小组藉此机会将游戏独立化。《KillingFloor》支援了Steam平台的各种系统,例如成就、社群互动…等等多项功能,并且玩家也可以设定游戏中的各种参数,包括难易度与来袭怪物的数量…等等。
游戏截图
试玩体验
1、制造:曾经轰动一时的生化事件平息不知多久...再一次无情的归来!在2009版杀戮间中,这次生化来袭的主谋便是天赋奇才的科学家Boss!
2、吞噬:对杀戮间有游戏史的细心玩家都会发现:2005版中玩家死亡变异体并不吃玩家身体,那是因为死亡不久之后玩家也会成为变异体
3、主谋:Boss的名字我忘记了,就先这么叫吧......很明显的看出,这个变态科学家是自己将自身故意改造成这样的...结论也能看出,通过优良的方式进行细心的异化,人体不仅仅拥有正常时的思维,更拥有可怕的身体机能
4、抵抗:特种空勤部队的指挥官肯定都吃拧了......每次都给咱们这些伟大的特种兵玩家投放到荒山野龄或城市废墟...就不能早点行动
5、使命:英雄总是最后才会登场,玩家也总是在四面楚歌的情况出场.......原本和2005版一样进行简单的镇压便可,谁知道如今多了个那变态Boss
操作指南
1刀
2手枪
3冲锋枪
G手雷
5注射器
Q给自己加血
两下5
焊接器
B丢钱
WSAD上下左右方向键
游戏秘籍
enablecheats - 启用作弊(要首先输入)
god - 上帝模式
heal - 回复生命
allammo - 增加子弹
ghost - 穿墙模式
fly - 飞行模式
walk - 走(用了上面那两个秘籍之后输入这个恢复)
slomo - ZED时间(其实就是下面的那个指令把数值改为0 要是触发了ZED时间就会恢复)
slomo 数值 - 更改游戏运行的速度(1是正常 比一大是加快 比一小就是ZED时间)
playersonly - 游戏暂停
setname 名字 - 把名字(单人模式里面名字都是Fresh Meat)改为rev里的名字
setjumpz 数值 - 更改跳跃的高度(不知道默认是多少)
setgravity 数值 - 改变重力(不知道默认是多少)
behindview 1/0 - 第三人称 1为开 0为关
注意:以上指令只能在单人游戏的时候使用
配置要求
操作系统: Windows 2000/XP/Vista
CPU: 1.2 GHZ or Equivalent
内存: 512 MB RAM
显卡: 64 MB DX9 Compliant
硬盘剩余空间: 2 GB free hard drive space
声卡:DX 8.1 Compatible Audio
推荐:
操作系统:Windows 2000/XP/Vista
CPU: 2.4 GHZ or Equivalent
内存: 1 GB RAM
显卡: 128 MB DX9 Compliant with PS 2.0 support
硬盘剩余空间: 2 GB free hard drive space
声卡: Eax Compatible
游戏截图