格兰蒂亚2中文版

游戏分类:角色扮演
系统支持:WinXP, Win7, linux
游戏大小:2.5 GB
游戏版本:
前往下载页面
全站游戏合集下载

格兰蒂亚这款在DC上红透半边天的冒险游戏也即将在PC平台上登陆。美轮美奂的美术表现、十分细腻的场景画、迫力十足的大乱斗场景、精细丰富的3D场景,再加上顺畅体贴的操控性,最后是感人肺腑、跌宕起伏的故事剧情,既有相当高的可看性也很耐玩。这让许多没有DC而又对这款游戏只流口水的玩家来说真算的上是一大喜讯,大家千万不要错过这一大作。而且这次国内对此游戏进行汉化移植。游戏的内容会完全照搬而且游戏的画面将会比DC上有所提高

游戏简介

日本的rpg超大作!耗费了一千五百万美金!历时三年的开发精心制作,为了与SQUARE的《最终幻想》相抗衡而推出的《格兰蒂亚2》。以其精致华丽的画面,气势磅礴的剧情闻名。在移植到pc上之后,上海依星公司已经取得了其在大陆的简体中文版独家代理权。PC版将DC上的豪华精美画面完整再现,甚至达到超过DC的完美效果。 提起《格兰蒂亚2》对于电脑玩家来说恐怕是有点陌生。但如果你家里要是有一款DC的话,你绝不可能不知道这款游戏。

游戏截图

角色介绍

GRANDIA II起用了日本声优界强劲的声优阵,如主角的配音演员森久保祥郎曾配魔术士奥帆的主角奥帆,女主角的配音演员岩男润子曾配KEY一动画的主角KEY和女恶魔人的主角,小西宽子也是日本声优界有十分有出名的女声优。名声优的采用一定能令各位玩家在玩GRANDIA II更有临场感和更加投入故事发展。
里特(森久保祥太郎)
和斯盖(堀 之纪)里特是一名17岁的少年,以讨伐妖魔为生,从小修练剑法,剑术一绝。斯盖是里特的拍挡,虽外表与禽兽无异,但他能理解人的语言和甚至懂得说话。里特视斯盖为唯一可以打开心窗倾诉心事的亲人。由于里特对自己的理想十分执着,斯盖作为公私上的伙伴经常提醒里特单靠梦想是没有可能生活,十分世故。
米蕾妮娅(柳原美轮)
年龄不明,充满迷团的角色,很在意自己的外表,尤其是她的秀发。性格任性不羁,过度的自我主义甚至视他人的生命如草寇,但如与他长久相处你可发现到她可爱的一面。
艾蕾娜(小西 宽子)17岁,身兼歌姬和见习神官二职,喜欢歌唱,歌艺一流,希望凭歌照亮世人的心。艾蕾娜非常关心别人,亦可说其实是不忍心掉下有需要的心于不顾。
马雷古(乡里 大辅)中年,约30岁,在故乡被摧毁后毕生追寻着行凶的魔兽。马雷古为人豪爽正直,天生大自然的猎人,虽然他面目狰狞,实则非常体恤别人。
罗安(鹤野 恭子)13岁,爱好探险,不断追求着某物。生性整洁,好相处,性格开朗活泼,其外表很讨人喜爱
逖奥(岩男 润子)如迷一般的少女,古神魔大战中遗留下来的战斗人偶,没有感情,尽力履行自已的职务。一方面讨厌被他人当作人类,但却不断学习人类的行为,十分矛盾。

游戏秘籍

剑与魔法的世界

在白光时代后的一万年,神魔大战之后,GRANDIA II的世界踏入了赤色的黄昏时代,四处遍布了战争遗留下来的悲伤痕迹,古拉纳峡谷的形成虽防碍了人类繁荣的开拓,不过人们还是因世界的安定而安心愉快地生活着。但人类在生存道路上其实仍存在着隐忧……恶魔“巴鲁玛”在第二个月亮上正凝视着这世界……

战斗系统

GRANDIA II会沿用上一集的战斗系统,另外会加入一些强化的元素,比如战斗加入了IP GAUGE的显示,即是能令各位知道每各角色和敌人的行动次序,换言之战斗一定不是以回合制进行,而是敌人和伙伴的交替行动,令战斗形成一场大乱斗,令人感到十分爽快。从战斗画面看可见十分漂亮和华丽,绝对不会令大家失望。

基本操作

游戏基本操作与移动
游戏中移动的基本方法是以ANALOG控制,按L或R键可以转换视点。另外,在移动画面的右上角会有一指示方向的指南针,玩家在设定移动目标后可以在指南针上得到指示。
地图式移动
在GRANDIAII中,玩家只要在世界地图上按下位置即可到达曾经进入过的地方,非常方便。
遇上敌人
在游戏中,玩家会遇到的敌人全部也会在画面上出现,所以玩家可以四处走动避开怪物们与战斗,如走到敌人后方更可先制攻击,反之亦然,被敌人从背后特袭则会被敌人取得先机。
特别指令
在战斗内有一些与其它RPG游戏与别不同的指令,现加以说明。
COMBO--连续攻击,比CRITICALHIT更具威力,可以约略灭缓敌人实行指令的速度。
CriticalHit必杀一击,可减大大减缓敌人的行动和取消敌人实行时的指令
防御--将受到的伤害减少三份之一。
有关IPGUAGE
行动力--对应角色的:“敏捷:“,影响角色的行动速度。
移动力--对应角色的:“走力:“,影响角色的移动速度和移动距离。
GRANDIAII使用的战斗系统并不是每回合的敌我制战斗模式,角色的行动可以采取行动的时间全由IPGUAGE指示。IPGUAGE即是在战斗画面右下方的一条显示棒,角色的面孔ICON会在棒下从左至右略过,ICON到达COM点时便可以决定角色的行动,在决定行动后,玩家又要等待角色ICON从COM点移到ACT,到达ACT的一点角色才会采取行动。战斗会因应角色的敏捷和行动力而决定角色在IPGUAGE上COM点前的游走速度,实行速度(ACT点至COM点)则取决于角色所采取的行动而定,如使用一般以外的指令,实行时间会较长。此外,敌人的行动力会在IPGUAGE的上方显示。
SUPERCANCEL
在战斗内,某些攻击可以减缓,甚至打消敌人的行动,如CRITICALHIT可以在敌人实行指令时打消他们,防止敌人攻击;集中攻击则可以减缓敌人在实行指令的速度。
战术设定
在战斗内,玩家可以事先设定每个角色在战斗中采取的行动,创造一个特定战斗模式,命令游戏内的AI因应你的方针战斗,快速完成战斗。

配置要求

基本系统需求:98/2000/NT/XP
PII 350或同等处理器、64 MB内存、4X CD-ROM、3D加速卡、16MB显存、声卡

游戏截图

《格兰蒂亚2中文版》 第1张截图

《格兰蒂亚2中文版》 第2张截图