“家庭教师 HR 战斗竞技场 (Katekyoo Hitman Reborn! Battle Arena)”,是2008年09月18日Marvelous Entertainment Inc发售的PlayStation Portable用3D对战格斗游戏
游戏简介
根据日本同名动漫作品改编的格斗游戏,本次以原作未来篇的故事为基础进行制作,情节与原作保持一致。沢田纲吉和狱寺隼人两位角色已经确定参战,玩家还可以在游戏中购买到很多角色的服装、发型、饰品给他们进行配换,不过这会花费一定的游戏点数,而游戏点数则需要通过战斗来获得。
游戏截图
试玩测评
在《家庭教师 HR 战斗竞技场》里,将以未来世界为舞台展开一场游戏原创故事,为了阻止突然在彭哥列地下基地暴走抓狂的虚拟训练机器,纲吉等人必须不断接受挑战来进行战斗。另外在本作中,则是将附赠可以跟大型机台卡片游戏“3×3BATTLE”连动使用的“战斗竞技场:无限卡”作为游戏预约特典。《家庭教师 Hitman Reborn》是天野明于2004年在《周刊少年JUMP》连载的少年漫画,2006年10月改编成TV动画,到2008年6月为止已推出了20部单行本。相关游戏已推出了10部,其中有两部是手机游戏和街机游戏。相对于其它媒体,本作在游戏这一互动媒体上可谓是光芒四射,喜欢《家庭教师 Hitman Reborn》的动漫玩家朋友千万不可错过这款在PSP掌机上推出的游戏
游戏特色
《家庭教师 HR 战斗竞技场》游戏故事背景设定在和彭格列有关的意大利,这也是一个黑手党组织的名称,这个组织目前的老大九代目由于年事已高不得不考虑选择组织接班人的事项。经过一翻艰苦的思想斗争后这个组织的老大九代目决定将组织大佬的位置传给远在世界另外一边的海上岛国日本的外孙——沢田纲吉。为了确认远在日本自己从未见过面的外孙是否具有接任组织的能力,九代目派出了自己手下最得意的杀手人称“家庭教师”的里包恩前往日本去进行鉴定。
游戏秘籍
根据日本同名动漫作品改编的格斗游戏,本次以原作未来篇的故事为基础进行制作,情节与原作保持一致。沢田纲吉和狱寺隼人两位角色已经确定参战,玩家还可以在游戏中购买到很多角色的服装、发型、饰品给他们进行配换,不过这会花费一定的游戏点数,而游戏点数则需要通过战斗来获得。
“家庭教师 HR 战斗竞技场 (Katekyoo Hitman Reborn! Battle Arena)”,是2008年09月18日Marvelous Entertainment Inc发售的PlayStation Portable用3D对战格斗游戏
故事模式: 基本与家教的剧情一致,通关一次后可开启部分插画和人物。当二周目再次挑战时会发现所有的角色都变成了黑服版,并且最后的BOSS由十年后云雀变成了十年后六道骸,打败他后就可以使用这最后一个人物了。
挑战模式: 单人的连战模式 有8场战斗,通过后会追加一张该角色的插画。
对战模式: 普通的VS模式
任务模式: 时间杀手,一共有100多关,每关只有按一定的条件打击对手才能成功完成任务,每关会根据完成的时间给予评价,有金,银,铜三档,完成金评价会有新的角色饰品贩卖
金:79秒以内完成 奖励金钱,饰品。
银:59秒之内完成 奖励金钱(比金少)
铜:完成任务 奖励金钱(比银少)
任务模式最初只有少数几关,随着任务的不断完成,会重新追加新的关卡可供挑战,大家一起向全人物制霸努力吧!
任务模式的条件基本都是大同小异,下面全部列举:
注:括号内为后期任务的组合条件
某些任务是角色限定的,鉴于本游戏平衡性弱于FANS向,所以有些任务难度还是比较大
任务的出现方式是一组任务之前有一个关键任务,完成其就会使该组任务出现,完成本组任务一定数目(不用全部完成)即可再次开启一个关键任务
1 将敌人打成晕眩状态(X N次)(战胜对手)
方法:一段时间内连续打到对手即可,这时敌人头上会出现两个小星星,此时再次打到他的话攻击力和暴击率都会提升,比较简单完成的任务
2 破防敌人(X N次)(战胜对手)
连续攻击敌人,当敌人防御时防御槽会减少,减为零时防御崩坏,完成破防,用XANXUS的前+重攻击可轻松达成
3用地上(空中)投技干掉敌人
需要看敌人的破绽攻击,当敌人血见底时就不要出除了投技之外得其他招式了
4死气攻击(X N次)(战胜对手)
所谓死气攻击就是相杀,当敌人出招时我方出招抵消掉,之后利用其硬直出招即为死气攻击(反击技),这个时机不好把握,需要多多练习,一般为敌人出招的三分之二帧数时,其实还有比较讨巧的方法,用高连击数超必杀的角色可以轻松打成,如阿纲,炎帝等等 5技能回避攻击(X N次)(战胜对手)
顾名思义,就是用招式回避掉敌人的攻击这时会造成更大的伤害,按一般对空·下段攻击比较容易达成,建议选择阿纲,云雀,用下下+攻击键的升龙攻击很容易!!
6 必杀技(X N次)(战胜对手)
很简单,只要多用必杀技就行了
7 超必杀技(战胜对手)
也很简单,多多积累气槽
8 连战(X N人)
条件很简单 但要是碰到像蓝波这种角色打XANXUS就很那啥了,总之这里运气也很重要
练习模式: 供玩家熟悉角色性能,由于本作的防御是自动的(这个设定真是稀奇……)所以可以适当的把敌人的攻击意识调高一些
画廊模式: 在这里可以查看在游戏中获得的原画和BGM
Gの部屋: 输密码得物品的模式……密码暂时未知
自定义角色: 在这里可以用在任务模式获得的饰品来自定义只属于你自己的角色,但是这些饰品都需要购买的,消耗的金钱可以靠完成故事模式,任务模式,挑战模式获得
数据统计模式: 查看各个角色的详细对战数据,包括角色使用率 胜率 胜负场数等等
设定: 调整难度 对战时间的长短 局数 音量 存档
人物评析: 由于平衡性很成问题,所以只放出角色评级,S级角色会有解说
S: 阿纲 :下下+攻击简直是抵消神技,还有突进必杀和性能超好的超必杀
云雀(十年后):连段多,很容易将人打成晕眩,必杀里面的升龙破绽较大
XANXUS:远距离枪击为主,控场型,破防后华丽的进攻吧
狱寺隼人:炸药可以封杀对空技,普通技段数多破绽少
A: 了平:攻速快 但招式性能不太好
山本:晕眩专家,但是速度较慢,接近敌人比较困难
B:
米尔奇:同样是攻速比较快,但是威力比较低,几个枪技能破绽很大
C: 骸(十年后),髑髅:一类角色,主要是保持距离,但是距离过远敌人防御意识很高所以实用度不高
D: 蓝波:状态技比较多,招式衔接不好,破绽硬直很多,总之是最难用的角色
配置要求
操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡