3DS的徽章战士8是一款子供向机战游戏,每个机战战士也有属于自己的特性,下面就整理一下这些资料给喜欢的玩家们参考。
名称 | 説明 |
アーティラリー | 攻撃充填中に攻撃を受けなければその攻撃時の威力と成功が+5 |
アクロバティクス | 健在な腕パーツひとつにつき機動+5 |
アサルト | がむしゃら攻撃を選択した場合、攻撃終了まで機動+15 |
アプスコンド | 冷却中は機動+10 |
インターセプト | CF待機中に狙われた場合先制攻撃を仕掛ける |
イリュージョン | CGが100%になった瞬間に1度だけ、自身にステルスがかかる |
エクスプローラー | ホール地形との相性が良くなる |
クイックアタック | 威力40以下の格闘パーツに連撃特性を追加 |
クライマー | 岩場地形との相性が良くなる |
しかけるプラス | しかける行動時に充填性能が+10 |
シュラ | 片腕破壊状態威力+5 両腕破壊状態威力+10 |
シューター | ねらいうち攻撃時、命中率が+10% |
チャージショット | CG100%である限り射撃威力と脚部の射撃性能が+5 |
ついかだんそう | 頭部パーツの使用回数+1 |
デザートタイプ | 砂地地形との相性が良くなる |
トーチカ | CF待機中に受けるダメージを20%軽減 |
ハジャ | CGが100%になった瞬間に1度だけ、自身にぼうがいクリアがかかる |
プーパ | CG50%以上である限り受けるダメージを20%軽減 |
フォートレス | 防御時に受けるダメージを10%軽減 |
ブラッドステイン | 相手パーツを破壊するたび威力+3(最大+15まで) |
Fチャージャー | CG%の1/10の値を脚部の格闘性能に加算 |
Mチャージャー | CG%の1/10の値を脚部の機動性能に加算 |