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3DS徽章战士8所有特性资料

3DS的徽章战士8是一款子供向机战游戏,每个机战战士也有属于自己的特性,下面就整理一下这些资料给喜欢的玩家们参考。

名称説明
アーティラリー攻撃充填中に攻撃を受けなければその攻撃時の威力と成功が+5
アクロバティクス健在な腕パーツひとつにつき機動+5
アサルトがむしゃら攻撃を選択した場合、攻撃終了まで機動+15
アプスコンド冷却中は機動+10
インターセプトCF待機中に狙われた場合先制攻撃を仕掛ける
イリュージョンCGが100%になった瞬間に1度だけ、自身にステルスがかかる
エクスプローラーホール地形との相性が良くなる
クイックアタック威力40以下の格闘パーツに連撃特性を追加
クライマー岩場地形との相性が良くなる
しかけるプラスしかける行動時に充填性能が+10
シュラ片腕破壊状態威力+5 両腕破壊状態威力+10
シューターねらいうち攻撃時、命中率が+10%
チャージショットCG100%である限り射撃威力と脚部の射撃性能が+5
ついかだんそう頭部パーツの使用回数+1
デザートタイプ砂地地形との相性が良くなる
トーチカCF待機中に受けるダメージを20%軽減
ハジャCGが100%になった瞬間に1度だけ、自身にぼうがいクリアがかかる
プーパCG50%以上である限り受けるダメージを20%軽減
フォートレス防御時に受けるダメージを10%軽減
ブラッドステイン相手パーツを破壊するたび威力+3(最大+15まで)
FチャージャーCG%の1/10の値を脚部の格闘性能に加算
MチャージャーCG%の1/10の値を脚部の機動性能に加算