钢铁风暴哈尔科夫1942中文版

游戏分类:模拟经营
系统支持:WinXP
游戏大小:1.9 GB
游戏版本:中文版
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俄罗斯的Graviteam公司正在开发坦克模拟新作《钢铁风暴-哈尔科夫1942》(Steel Fury - Kharkov 1942),他们曾参与过《T-72巴尔干战火》项目,也在制作俄式装甲车的模拟软件。新作将在历史细节、战场环境、武器装备等各方面真实重现1942年5月哈尔科夫战役中的坦克战斗

操作指南

游戏文件中有操作指南的,pdf格式的。Ctrl+F1-F5是切换成员,相同的按键对不同的成员作用不同。P是舱外观察,Ins和Del切换舱内观察,鼠标左右键开火,有很多按键,还是看操作指南吧

游戏简介

你能想像如果第一次世界大战没有结束,20世纪60年代将会是一个怎样的景象吗?如果你不能,那么《钢铁风暴》这部游戏可以帮助到你,这是一部第一人称兼第三人称射击类游戏,它将回答这个永远没有人问起的问题。虽然它的故事并不太合理,虽然游戏的难度偏高,但是这都不会影响《钢铁风暴》成为一部成功的动作游戏。

游戏截图

试玩测评

画面:
标题画面没有任何图形或者背景图片,只有标题字样。在开始游戏选择难度及国家的时候也依然全部用文字表示。场景制作的非常简单,没有大地图或者任何界面的设计,而是直接进入战斗画面,战斗画面是本作中唯一的背景图片,仍然完全没有图形上的变化,只是在不同关卡处简单的更换了颜色。
由于本类游戏并不是以突出人物为主,所以像各种基地、士兵、战车的地位就代替了一般游戏当中的人设,但过小的比例和粗糙的外形都依然难以算是合格。本作中为数不多的特技效果是在攻击对方的基地达到一定的伤害程度时,会出现比较真实的大规模爆炸,但仅凭此点还是无法掩饰整体画面的粗糙。
总体来说本作的画面水平根本无法算是及格,无论是任何一方面来说都不能让人满意,完全感觉不到厂商的诚意。
游戏性:
游戏的故事背景非常简单,就是两个国家为了领土展开了战争,只有选择了国家开始每个关卡之前才会有一句话的概括,这样的设计对于喜欢日式rpg细腻剧情和庞大世界观的玩家来说,恐怕很难有什么吸引力。游戏的方式采用了即时战略的方式,玩家需要合理的运用手中的“启动资金”,用最快的速度作出最合理的选择建造不同的设备去打击对手,当对手的血槽被扣光就会顺利过关,反之则是任务失败。
不过和同类游戏相比,游戏当中玩家无论建立任何建筑,都只能在规定的四块土地上面进行,并不是在一定范围内自行选择排列的方式,进攻也没有任何的策略性,系统会自动的让玩家制造出的全部兵力自动进攻对手,这样的设定大大破坏了即时战略游戏当中的高自由度,使得不同水平的玩家也只能在建造顺序和系统的熟练程度上作出比较。
综上所述,本作只是作出了此类游戏的躯壳,而丢失了重要的要素,使得整个游戏过程中非常不“自由”,让所有玩家的打法完全一样,无法体现出不同玩家不同的战斗理念。
操作性: 
游戏中取消的按键设计在了左下方,由于整个战斗是即时进行,所以一定程度上影响了玩家进行游戏的速度,好在没有出现明显的拖慢或者按键延迟出现,不过整体还是显得不太方便。

游戏秘籍 

游戏中按 ESC 控制台界面输入以下秘籍:
秘籍作用
BLINDAX最大弹药量
LATOUNGA最大生命值
SUPPLIES得到补给
其它秘籍
秘籍只在多人模式(且主机)才有效,按 ESC 控制台界面输入以下秘籍.
秘籍作用
WIZFLY跳到更高

配置要求

操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡

游戏截图

《钢铁风暴哈尔科夫1942中文版》 第1张截图

《钢铁风暴哈尔科夫1942中文版》 第2张截图

《钢铁风暴哈尔科夫1942中文版》 第3张截图