作为优秀的的第三方软件商之一,GameArts早在MD光碟机时代就为世嘉开发了水准超高的rpg《露娜》,进入SS时代后,《格兰蒂亚》更是号称压倒《最终幻想VII》的SS究极RPG。随着世嘉的没落,GameArts也开始跨平台化发展,而《郑问之三国志》就是这家公司筹划五年之久的大作,同时也是他们的第一款历史战略游戏
游戏介绍
郑问之三国志以《三国志》正史为依据,由日本著名作家神凉介撰写剧本,人物形象设定则是台湾顶级漫画家郑问,日本著名游戏《天下统一》系列的游戏策划黑田幸弘作为监督。游戏本身是一款传统的纯SLG游戏,剧本共分为五个时期。三国时期各个主要城、要地以及关隘都在郑问游戏地图上得到了完全体现。游戏真正地诠释了孙子兵法所谓的“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”的战略思想
游戏与光荣的三国志系列并不类同,力求做到在保证游戏性的同时加强史实感。三国时期各个主要城、要地以及关隘都在郑问游戏地图上得到了完全体现,战略空间开阔,便于全局谋划。本作登场武将总数达398名。人物及能力的设定综合参考了《三国志》正史以及《三国演义》小说,并体现了郑问三国游戏系统本身的内在平衡性,但也因此引起了部分新手玩家的误解,此外,郑问的另类画风也确实让不少玩家一时难以适应,这些都在一定程度上影响了该款游戏的人气。不过在郑问三国的核心玩家看来,郑问之三国志真正诠释了孙子兵法所谓的“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”,堪称三国游戏的顶峰
游戏截图