还记得「CYBORG WARRIOR」首度登场的一年前,那批由「死神」所率领的第四小队吗?鬼兵们在成功摧毁了将军的地下基地之后,又再度接获组织的命令…。这一次,他们似乎将面临更多的神秘与挑衅…。「致二」的推出似乎已经是玩家意料中的事,虽然汉堂曾向外界稍稍透露这个消息,但对于整个游戏的素材与型态却是十分保密。
游戏简介
在「致命武力二~重生」中,制作小组试着颠覆传统玩家的思维,让故事与剧情发展引领玩家进入另一层领域~「精采的SLG战斗内涵是剧情进行所需的过程」,也就是说,游戏将随着故事剧情进行,当然得注意其中的对话啰。在战场上放置了为数不少的事件道具,而这些道具的取得与否,将会成为玩家能否前往下一个关卡的重要锁匙。而且,隐藏事件的触发与否,将会影响结局的走向。除了事件道具之外,「机关」也是这次解谜的重点之一,在沿途上将设有为数不少的机关,让玩家动动脑,有的可能是单纯的数学问题,有的可能是复杂的版块移动…,这些设计都考验着玩家们的临场反应!
游戏截图
试玩测评
鬼兵现身! 3D动画描绘出人物与未来武力的战争实感
还记得「致命武力」中最具突破性与震撼力的动画吗?在这次的动画设计中,制作小组依剧本发展,将「人物」加入了3D动画中,不论是在节奏掌握的运镜技巧与描述感情的气氛,再加上汉堂音乐制作部门独有风格的呛辣配乐,真实感受可不输电影。
逻辑战斗新观念~
「四方向系统」为考量战斗的真实感与逻辑性,「重生」的战斗模式上,新增了一个「四方向系统」,不但在战略及攻击的布属上将大幅提升它的深度,在策略上也更多一层的考量。玩家在攻击敌方时,除了敌人的属性之外,「方向」也必须列入考量中,一般来说,敌方的弱点都在背后,但是也会有特例,同样的道理,我方也会有方向性的弱点,因此在移动时,可得小心行动,千万不要背对着敌人。在属性上,我们也做了一番调整,在「重生」中,将会出现攻击无效化的情形,甚至于攻击属性错误,让敌人吸收我方的攻击威力,进而转为回复生命值的负攻击。
游戏特色
在距现代不远的公元2050年将是什么样子?相信接触过致命武力一代的玩家们已经提前感受到了环境未来感的新鲜,但对「重生」而言,这些表现似乎还不够。基于时代背景的考量与拿捏上,制作小组在参考资料后,将现实生活的元素在转变过程中大胆的做了推论与假设,且更有考据的作了场景的设定。座落于内陆森林的百年古堡、埋藏于浩瀚黄沙中的千年古迹,或者尖端科技的先进建筑…等等,让距今不久的未来世界有更细腻的真实质感与表现。
原先的第四小队不但全员到齐,队长「死神」与女性队员「月神」更会以全新的造型登场。而且,第四小队还多了新的队员-「闇月」-冷漠到近乎无言的角色,擅长高速的腿部格斗技,配合如同舞蹈般极具韵律节奏感的优美姿态,给予敌人华丽却要命的攻击,并以其敏捷的身手与反应来闪避外来的伤害,可说是相当具有个人特色的角色。除此之外,在「致命武力一」中另一个令人费解的角色之谜:也就是被称之为鬼兵克星的「钟馗小队」也会再次出现。不过这一次的「钟馗」却出现了与之前不同的行径,在「致二」的任务中,他们将会是亦敌亦友的立场,而那名前作之中谜般的钟馗队长,则有机会成为我方的另一名生力军。而在其它的我方角色方面,其它的队员在攻击与特技上的属性会比之前来得更为明显,所有队员将会更加强各自的特长与重要性。值得一提的是,随着故事的发展,让各个角色的「戏份」加重了。因此,他们的个性层面将慢慢浮上台面。不可遑论的,佣兵们的身世背景之谜将在「重生」曝光…!
游戏秘籍
剧情:为了追寻依吉博士的踪迹,第四小队来到了亚马逊森林的实验室。在帮助凯依寻找哥哥的途中却揭露了恶魔的身世。
第一战:软体生物伊纳兹会不断地涌现出来,强烈建议在战斗前让魔法师学会生体发热,可以一次过大范围杀敌,否则就只能一个一个打了,结束后得到凯依的项链。
第二战:超级恶心的伊纳兹会大范围的攻击技能,一下可以去血400,所以不要把人员都聚集在它周围,尽量分散战斗力并且让月神留在队伍中补血。战斗结束在(34。56)找到零件一。
第三战:敌人会分两批出现,弗雷姆的攻击比较弱,而且不怎么使用技能,利用死神的无双斩破和战奴的增加攻击可以轻松解决他。在B2实验室(35。69)可以开启电源控制。
第四战:回到1F去到(44。44)进去后返回会发觉(41。41)按钮变成红色,可以由此进入4F。解决了一些生化物体后可以在(28。44)找到零件四。
第五战:4F出来到(48。48)可以进入3F。这儿有两个恶心大头怪,注意不要让他们走在一起,因为攻击很强大。战斗后在(43。45)找到零件三。至于门口的走法是(21。67)--(50。44)----(27。73)---(44。38)---(50。44)就可以去到2F
第六战:由于战场只是一个平台,宽坦没有任务阻碍物,所以最好的办法就是所有人围着魔法师保护他,让他用生体发热去结束关卡。在(18。56)可以找到零件2,﹝45,43﹞ 有依吉私人記事本。在所有零件收集好以后回到B2开动电力装置。
第七战:回到B2又见到那些麻烦的家伙。把魔法师的绝对零度,战奴的燃烧弹学起来炸死他们。利用收集好的零件拿到磁碟回到4F,中途每经过一个场景都会发生一次战斗,这时候要装备多点的免疫投药2来恢复暗默,因为很容易我们一方的特技能力会被封印不能使用。
第八战:中级的BOSS多卡在没有变身前的攻击力量很弱,血大概只有9000而已。但是在变身以后我们的位置被重新编排,而且多卡的攻击已经大幅度提高,所以不要胡乱接近他。不过假如死神学会圣光斩破,一次可以去4000血左右,三次就可以过关。假如没有,那就唯有等大家集中在一起了才围着他狂K,人多力量大,它再多血也是白费。另外要注意的是途中会有红外线激光,被打中回损血500。
配置要求
操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7
处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡
游戏截图