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辐射4幸运流加点以及技能选择心得

辐射4幸运型角色这次开局还是比较弱的,不过已经玩到中期了,这里分享一下幸运流的加点以及perk,感兴趣的朋友可以看看。

幸运流玩法心得

开局属性力1 感4 耐1 魅1 智4 敏8 幸9

主要是喜欢开VATS的慢动作镜头,因此第一隻实验作就开了以VATS相关perk为主的角色

大致上,假如你不玩VATS,幸运这个属性基本上是废了,因为这代取消了爆击机率,取而代之的是爆击条,而爆击条又只有用VATS伤害敌人才会累积。

Perk也只有幸运3和幸运10的perk对不玩VATS的角色有用

然后,幸运开局的perk又特别坑,因为一大堆看脸的perk(不愧是幸运perk)

1等神秘陌生人要来不来的,常常久到你都忘了你有点这个perk,他才跑出来刷存在感

1等死神15%机率不稳定,还要尾刀才有机会

1等四叶草也是机率成谜,点了这三个perk害我前期十分坑

潜行这次稳定许多,慢速潜行也不会像以前慢的跟乌龟一洋

而且这次潜行有类似上古5的提示条,可以看出动作对潜行效果的加扣分

对了,这次装甲没分轻中重,所以大概对潜行不会扣分了

力量1目前除了负重低了点外,没感觉太大副作用

反倒是耐力1导致血量过低,前期惨死好几次,只好拼命撑防后才好过点

魅1十分有感,玩到15级只成功说服两次,一次还是开场必定成功那次.......

看别人实况魅高对说服十分有用,而且4代炼金术还没开发出来,赚钱真的很难赚

感4和智4主要对应开琐和骇客才点的

改枪十分有感,还是很推荐改枪Perk,但想玩能量武器改枪和夜视瞄准镜就要点到智6perk。