玩辐射4的7个属性点,关系到我们后期的技能学习,加之游戏中等级设定很严格,早期玩下来要全面发展不太现实,所以这里推荐一下优先加点,感兴趣的朋友可以参考一下。
优先加点
首先,开锁和骇客电脑一定二选一,所以感知4或智力4必选其一。
然后是战斗,即时战斗偏向耐力和力量,辅助以少量运气,可以用重型武器、耐打以及能捡到更多弹药。VATS稳妥战斗偏向感知、敏捷辅助以少量运气提升暴击。
中腰,长远考虑,结合上面的分析,智力很重要,能量武器稳定且命中高,智力建议尽可能的高,升级还快。
最后,根据文章开头的辐射日常行为规范,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。
人物初始总点数:7点基本 + 可分配21=总28。
总结:
力量3出装甲提升,敏捷4出AP恢复速度,运气2出捡到更多好东西。剩余3点可以随意分配,尽量在感知和运气上。
也可以取消额外的2点力量,这样就有5点可以分配到智力、运气和感知上了。