下面给日文苦手的朋友带来交叉领域计划2界面菜单中文说明,感兴趣的朋友可以参考一下。
上屏界面
画面上屏会显示敌人和己方单位的HP(即人物上方的黄槽),己方人物的第二条槽为SP,敌方单位的第二条槽则是“Block”,类似护甲一样的数据。
▲可以看到除了最上方Boss之外其他杂兵的“Block”槽都是空的
右上方显示的是独立单位(图中为绯花),右下角和左下角分别是己方组合单位和敌人的数据。
当光标移动到不同方格处,会显示一些特殊项目:
▲感叹号处即陷阱,但陷阱不一定只有负面效果
翅膀:飞行系敌人可入侵的地区。
禁止符号:无法进入的区域。
宝箱:可打开的宝箱
拳头:可以破坏的方块。
救援:可以复活的对象。
感叹号:陷阱。
下屏界面
下屏一般会显示角色的各项数据,包括HP、XP、战斗技能、可发动技能等。玩家可以通过触屏来切换显示项目。
敌人的数据也会在下屏显示。
下屏数据
下屏数据 | |
HP | 体力值 |
SP(仅己方) | 技能点 |
Block(仅敌方) | 敌方气盾槽 |
CP | 用于强化技能的点数 |
Gold | 金钱 |
EXP | 己方现有经验值/打倒敌方可获得的经验值 |
NEXT(仅己方) | 下次升级需要的经验值 |
RNG | 通常攻击的范围 |
M-RNG(仅敌方) | 普通复数攻击的范围 |
SP•RNG(仅敌方) | 必杀技范围 |
SP•M-RNG | 复数攻击的范围 |
MOVE | 可移动的格数 |
1.此处需要注意的是,复数攻击是指同时选择至少两个敌人(否则无法发动)进行攻击,消耗100XP之后进入战斗动画(无需操作)。
2.还有ATK、TEC和DEF、DEX四个数据,前两者关系到技能的攻击力,后两者关系到对怪物的防御力。
3.即“Block”槽,位于敌方HP槽左侧,如果数值大于1的话,敌人面前就会出现一个屏障,此时通常攻击伤害为零。
XP和EP槽
XP槽全称“交叉点数”槽,在使用通常攻击、援护攻击等方式击中怪物之后,XP槽会上升(最多150%)。
消耗XP槽能够做出各种各样的动作,比如“组合单位”可以消耗该槽放出必杀技。
而EP槽则是敌人通用的行动槽,反击、地图炮、必杀技等特殊行动会消耗EP槽。
SP点数
战斗中的重要数据,基础数值100。使用可发动技能需要消耗SP。此外,在敌方回合进行反击(50SP)、防御(30SP)也需要消耗SP。其中完全防御需要消耗XP。