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血源诅咒宝石系统改动说明(1.07版)

老猎人发售前夕,游戏迎来了1.07大更新,宝石系统改动非常大,这里简单介绍一下主要改动的地方,感兴趣的朋友可以参考一下。

目前的结论有两点:

1、特定敌人掉落的补正宝石享有系数加成,目前已知的是苏梅鲁长老法爷型和无头放血,分别对应秘法关联性和力量关联性。

2、系数大小受宝石评级影响极大。22.5的秘法深渊关联性直接简单粗暴的给武器加了65%的补正,即大部分武器秘法都可以直接顶到S。

以下为我的圣剑放一颗22.5秘法关联性之后的面板。

 

另外有几点说明:
1、三胖的27.2关联性,只是加了27.2%的武器补正,没有系数加成。
2、在计算不出错的情况下,两个补正无用,一颗最好。当然我没有实际刷过。
3、无头的力量关联性对于纯力量号而言,可能改善巨大,但对于力敏而言,就要考虑一颗27.2%物理的力敏双收益和暴击伤害,总之见仁见智。

答疑解惑

Q这么插宝石大剑就变成757闪电伤害加15物理伤害了,力敏号全用物理宝石能上到一千零几的物理伤害。  看来这种插法只适合单一属性超高其他属性一般的号。

A然而力敏不适合压低等级,这才90级。
且没法用各种道具,如火焰圣剑配油缸,伤害面板X2,大剑一挥直接1480减敌人抗性。

Q正好请教下 关联性是不是没有直接体现的?比如秘法攻击 一定要装闪电才能看到数值体现?比如仁慈之刃本来就带秘法攻击的 加秘法关联性 就看不到数值体现

包括其他武器 比如加了技能关联性 也没有具体数值体现的 比如技能从B+到A了 到底提升了多少攻击?
因为看不到数值 所以关联性的石头一般都没装备 还是直接装了加攻击的・・・・・

A关联性体现在武器补正上。直接影响面板。
在秘法关联性宝石的作用下慈悲秘法补正升高则秘法面板会升高。
对于具体提升了多少给你个公式:
三个宝石:+24秘法关联性,20%秘法,15%秘法。
提升=0.24X加点补正X武器秘法基础值X1.20X1.15。
具体装哪个看你哪个面板高,且考虑武器暴击收益。

Q暴击收益指哪个?是内脏暴击?还是平砍的时候可能出的高伤害?

A内脏暴击和宝石有关,关联性宝石听人说是不增加暴击伤害的。

Q就是说秘法关联性直接让武器上S后,伤害补正比以前要高?还是说伤害受宝石等级影响?

A评级越高补正越高,伤害越高。