暗黑破坏神2是美国暴雪继《暗黑破坏神》之后,于2000年上市的一款动作类角色扮演游戏。玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终成为各自种族里的Master。游戏提供连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。
基本简介
暗黑破坏神II是一支动作rpg游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏截图
游戏特色
人物角色
DIABLO2里的7大人物角色各有自己鲜明的特点:
(1)肉搏战最强之野蛮人;
(2)唯一具有远程物理攻击力,同时兼具魔法辅助攻击力的MM亚马逊战士;
(3)同时拥有冰、火、电三种魔法能力的女巫;
(4)一手执剑一手执盾拥有最多队际配合技能的酷哥圣骑士;
(5)一手持镰一手拥美指挥手下骷髅大军冲杀四方的白领阶层死灵巫师;
虽然游戏中只有五个角色,但是这五个角色在屏幕上的外形效果却是随着您装备的变换有数千种以上的效果。而且这种人物形态的刻画更加细致入微,基本上大多数的物品在装备角色身上以后,人物在屏幕上的形态都会产生变化的!
另外在即将发表的DIABLO2资料片中,还将加入两个新的人物:
(6)拥有召唤大自然生物与变身能力,魔法介于死灵巫师与女巫之间的德鲁依教徒;
(7)懂得强大的徒手格斗和匕首攻击技能,能隐身及设置陷阱的刺客;
操作方法
1、控制动作
【Run】 双击左键,拖住不放,就会奔跑。奔跑是二代人物新增添的一种动作,这种跑和地狱火中人物的“Fast Walk”完全不同,它是以消耗耐力值为代价的,而且其作用不言而喻,无论是快速进入战场,还是逃离都是必不可少的。另外,某些靴子能够增加奔跑的速度。
【Search】 这也是二代中的新增功能,有了二代,一切都那么简单了。只要一直按着Alt键,地面上所有的物品都会显现出来。
【Attack】 攻击中增加的功能就是连续攻击。当指向一个怪物,只要保持鼠标左键一直按下,就会对其连续攻击,直到对方被结果,或者被结果为止。这项功能却是为广大Diablo Fans节约了不少用来买鼠标的钱。[3]
2、游戏热键
功能 热键
属性窗口 A
物品窗口 I
组队窗口 P
聊天纪录 M
任务列表 Q
帮助窗口 H
技能树 T
快捷技能栏 S
技能 1 F1
技能 2 F2
技能 3 F3
技能 4 F4
技能 5 F5
技能 6 F6
技能 7 F7
技能 8 F8
选择上一个技能 Mouse Wheel Up
选择下一个技能 Mouse Wheel Down
显示快捷物品栏 ~
使用快捷物品栏 1 1
使用快捷物品栏 2 2
使用快捷物品栏 3 3
使用快捷物品栏 4 4
聊天 Enter
奔跑 Ctrl
切换 走/跑 R
停止 Shift
显示物品 Alt
显示肖像 Z
自动地图 TAB
自动地图居中 F9
隐藏自动地图 F10
自动地图显示组队信息 F11
自动地图显示名字 F12
说 "Help" Num Pad 0
说 "Follow me" Num Pad 1
说 "This is for you" Num Pad 2
说 "Thanks" Num Pad 3
说 "Sorry" Num Pad 4
说 "Bye" Num Pad 5
说 "Now you die" Num Pad 6
截图 Print Screen
关闭所有窗口 Space
清除信息 N
赫拉迪克方块
存在于蝮蛇神殿 用来完成《塔 拉夏的古墓》任务用来合成物品
三瓶活力药剂可以合成一瓶大型活力药剂
三颗同性宝石可以升级为一颗宝石
经验值计算
1、未组队玩家的经验计算
25级以下玩家
如果你和怪物的等级相差很小(5级以内,包括5级),你会得到100%的经验;
如果你和怪物的等级相差6-10级,你得到的经验在5%到100%之间;
如果你和怪物的等级相差很大(大于10级),你只得到5%的经验。
25-69级的玩家
与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级);
与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验;
如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。
70级以上的玩家
与比你等级高的怪物作战,你得到的经验为:原经验*(玩家等级/怪物等级);
与比你低6-10级的怪物作战,你将得到5%到100%的经验;
如果怪物的等级比你低超过10级,你只能得到5%的经验。
经此计算后,再按照下表进行减值。例如,70级的角色只能得到上述计算经验的95.31%。
2、组队时的经验值计算
当同队的玩家在同一场景中时,杀死怪物的经验值将增加35%(以自动地图为准);然后经验值总和按如下分配:
总经验按照等级在玩家中分配,每一个玩家获得经验的比例与他的等级在总级数中的比例相同。经此分配后的经验值再依角色等级和怪物等级乘一个百分比:5级以内100%,6-10级5-100%,10级以上5%。因此,高等级的角色在杀低等级的怪物的时候只能得到很少的经验值,而低等级的角色与高等级的角色组队的时候,也不会像以前那样获得高得离谱的经验。那些怪物只有他的队友能对付得了,而他们几乎只能在旁边看着。(暴雪可能希望这个设定能减少Leech的行为-虫子注)
最后,只有在怪物死亡地点2个屏幕以内的玩家可以获得经验值。
配置要求
Intel Core 2 Duo 1.8G
GTX660
64MB
1.5G空闲硬盘
Windows95/98/2000/NT 4.0 SP5/XP
Intel Core 2 Duo 1.8G
GTX550
32MB
1.5G空闲硬盘
Windows95/98/2000/NT 4.0 SP5/XP
游戏截图