1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。
本著名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文 Captain Commando,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。
操作方法
投币=9 P1开始=1 P2开始=2 暂停=P 全屏切换=ALT+回车 设置菜单=TAB
P1 方向=WASD 按键=UIJK
P2 方向=↑↓←→ 按键=小键盘1 2 4 5
注:开始游戏时如果出现英文提示,按小键盘←→键跳过
游戏截图
游戏特色
1、【MACK】
人称木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,体重只有90斤,男性,红眼睛B型血,他是一个神秘的外星人,据说是为了追踪这帮子侵略地球的渣滓而来的,手拿两把特殊的小刀,耍的一手好刀术,可以融化敌人的皮肉,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双手都是灵活而且特别长,所以他的综合能力最强。
绝招如下:
AAAA:一套刀法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
→AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同。
下面是详细解释:
AA→AA:第三式变成腿踢
AAA→A:第四招变成双刀横切,和以上的第三式可以同时出现
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:屈膝跳起攻击
BA:绝招,旋转刀轮
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步刺
→→B,A:鱼跃扑刺
↘B松开手后按A:单手刺
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
逆向空中动作前提:
1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观
2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
2、【captain commando】
犯罪小组队长,人称机器人或者上尉。年龄25岁,美国男人,身高182CM,体重72公斤,O型血,身着高科技战斗衣,戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中拥有火和电两种高威力的能量。擅长腿脚功夫,弱点是发火能量时身体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能力次于MACK。
绝招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
AAA→A:拳法大致相同,第四式变成反身踹,队长AA→AA无特殊招式
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,电术攻击
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步反身滑踹
→→B,A:鱼跃喷火术攻击
↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现反身劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
逆向空中动作前提:
1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆身动作,十分美观
2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
3、【GIUZU】
来自日本东京的忍者,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍术擅长,剑术无情,能把敌人斩成两半。用它最血腥,他的攻击能力不是很强,速度偏慢,但有动作灵活作为弥补,综合能力排在第3位。
绝招如下:
AAAA:一套剑法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
AA→AA:剑法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
AAA→A:剑法大致相同,最后一式变成重劈
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,烟雾弹攻击
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步滑剑刺
→→B,A:空中弧光斩
↘B松开手后按A:跳起揣怀刺
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现揣怀刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
逆向空中动作前提:
1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
2,抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
4、【BABY HEAD】
高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,加上机器才57CM高,9公斤重,A型血蓝眼睛。婴儿不具备攻击能力,他所驾驶的高智能机器可是力大无穷,所以攻击能力很高。不过由于婴儿是个左撇子(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,而且腿脚不是很长,只适合近身攻击,不过由于考虑婴儿的安全,取消了倒空翻的招数,反而加入了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,游戏设计的十分人性化,婴儿的综合能力是4人中最弱的。
绝招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
AA→AA:拳法大致相同,就是倒数第二式不同,改成了腿术攻击
AAA→A:拳法大致相同,最后一式变成滑步重拳
B,A:原地高跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,炸弹攻击
鼹,A:展臂跪腿
→→A:冲步出长钻拳
→→B,A:空中跃扑
↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:扔抛术
抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现高跳腿蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)发出,不过难度较大。
逆向空中动作前提:
1)向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
2)抓住敌人后,按←B或→B,这样最容易逆身
另外当角色坐上相应的机器后:
A:拳或喷火,冰用
B:跳
→→:机器滑步运动
B,A:泰山压顶
BA(绝招—):下机器,空血时也可放出
拳头机器还支持后抛,抓投技。
武器机器灵活用法:喷冰喷火时,要攻击一次侧一个身位,注意机器最怕近身。
编辑本段
(五)连招技巧
首先需要较好的游戏熟练度,必须掌握以下两个连招技巧:
1)近身一定数量的敌人后(越少越好),↓B,A,跪技实现打怔迎面敌人的瞬间,抓住敌人,AA扔出
2)AAA←→AAA←→....循环,也就是玩好名将所必须掌握的“粘拳”术。原理是游戏中四式(AAAA)为一套招,一旦在未完成一套拳时用方向键强加中断,再次按出拳时,发现这套拳返回第一式重新开始。
(六)附加信息
1、CAPCOM的动作游戏有一个查币特性,就是他的分数末尾是0,以后每投一B就加1,比如分数为147800,那就是一币的分,如果是147808,那就代表已经投了8个币进去了。
2、《名将》的粘拳使用的如果太快,会出现很多意想不到的BUG,比如很多小兵死了又活过来,而且很多地方闪屏,这正是CPS1机能的限制,很多图象活动块不能得到处理的。
3、《名将》的小兵可以开倒车的,就是让车倒着滑行,玩家角色不支持这一功能。
4、《名将》可能出现满血突然秒杀的情况,不过可信度<2%。
5、名将时间为零时,为防止GAME OVER,可以频繁的按大招或者拳键来保命(二人合作可能)。
6、敌人夹击或者我方夹击敌人很大几率出现眩晕情况。
(七)游戏物品
1、补血品
烤肉 (meat):恢复全部体力
炸虾 (tendon):恢复3/4体力
巧克力(chocolate):恢复约2/5体力
咖啡 (coffee):恢复略多于1/3体力
三明治(sandwich):恢复略多于1/3体力
冰淇淋(icecream):恢复约1/5体力
樱桃 (cherry):恢复约1/5体力
柠檬 (lemon):恢复约1/6体力
2、宝物
雕像(haggar)、画像(picture)、玩具熊(bear)、金币(coin)
金子(gold) 、吉他(guitar) 、萨克斯(saxophone)
3、武器
冲锋枪(M-gun):有限
激光枪(laser):有限
机器人(robot):坐骑,分拳击,喷火,冰冻三种,骑上去后行动缓慢,慎用
忍者镖(shuriken): 忍者专用,其它同伴
手枪 (gun):有限
晕枪 (paralyzer):只起眩晕作用,配合投技使用
导弹 (missile): 3发,大范围爆炸作用
锤子 (hammer):不能近身攻击敌人。正确使用是远距离一锤,后退半个身位,回头再锤击