粘粘世界是一款由独立游戏开发者2D Boy制作并发行的物理学题材益智游戏,主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)来构建建筑框架,协助尽量多的剩余粘粘球进入地图的水管内
游戏被分为五个章节,并细分为多个关卡。游戏吸取了蒂姆・伯顿电影作品的特点,让每个章节都有不同的主题画面和音乐风格,渲染出不一样的气氛,此外,游戏提供了联机竞技模式,玩家需要用有限的粘粘球建造尽可能高的结构。玩家的记录会被上传到2D Boy的服务器,让全球其它玩家来挑战记录。
游戏截图
粘粘球种类
拥有许多不同种类的粘粘球,在此来介绍一下这些粘粘球。
灰色粘粘球(common):《粘粘世界》里最普通的粘粘球,用来搭建最基本的建筑。这种粘粘球可以和两个结构块连接。
绿色粘粘球(ivy):是一种很实用的粘粘球,它们的摩擦力很大,可以攀附在墙壁上(很像爬山虎)。这种粘粘球连接以后还可以拆下来继续使用,可以跟三个结构块连接。
白色粘粘球(commoc_albino):这种粘粘球可以和四个结构块连接,但不能拆下。
粉色气球(balloon):粉色气球可以跟一个结构块连接,可以拆下。这种粘粘球(不应该说是粘粘球)可以使它所连接的物体漂浮起来。如果物体太重则需要多个(粉色气球不能被水管吸进去)。
眼睛气球(evil eye):这种气球只在第一章的最后一关出现过,可以拆下,浮力比粉色气球大(样子有点怪怪的)。
水滴粘粘球(water):这种黏豆包可以跟一个结构块连接,它们可以向下蔓延,用来靠近在底下的水管。水滴粘粘球也可以用来保持平衡,不能拆下。
巨型“粘粘球”(beauty 或ugly):在第二章里出现的巨型“粘粘球”样子真的是“惨不忍睹”。(想呕吐)这种“粘粘球”没有黏力,得依靠其它粘粘球来护送。这种”粘粘球”的用处就是吸进特定的水管里来通关。
火柴粘粘球(fuse):这种粘粘球可以跟两个结构块连接,不能拆下。它们遇到火以后会燃烧,然后蔓延。这种粘粘球在第三章南方工厂里用处很大。
刺猬粘粘球(pokey):这种黄色粘粘球可以和四个结构块连接,可以吸在建筑物上(吸住时全身的刺会突起),可以拆下(不能被水管吸进)。
骷髅粘粘球(bone):这种粘粘球能和两个结构块连接(有点吓人)。骷髅粘粘球不怕刺,可拆下(注意,骷髅粘粘球是能被水管吸进去的)。
发射粘粘球(bit):这种在第四章独有的粘粘球十分新颖。这种绿色的粘粘球可以发射,但不能连接。发射粘粘球可以用来远程发射,很实用(有点像愤怒的小鸟)。
方块粘粘球(pixel):这种正方形的粘粘球跟灰色粘粘球一样,只是样子改变了。
路障(block):路障只在第四章里的特定关卡出现过,用来辅助粘粘球们通向水管。
可燃烧发射粘粘球(bit):在第四章最后一关出现的可燃烧爆炸的发射粘粘球与正常的发射粘粘球没什么不同,只是遇到火会爆炸。
可燃烧方块粘粘球(pixel product):也是在第四章最后一关出现的,这种方块粘粘球与正常的没有不同,只是碰到火会燃烧。
蜻蜓气球(fish):在第五章最后一关出现的气球样子十分像蜻蜓,浮力是所有气球里最大的。
粘粘公司里的灰色粘粘球(drained):粘粘公司里的灰色粘粘球跟正常的灰色粘粘球一样,就是可以拆下。
黑色粘粘球(goo product):在一些关卡里出现的黑色粘粘球,玩家是不能使用的,是用来充数的。
可燃烧黑色粘粘球(Zbomb):在第三章最后一关里出现的黑色粘粘球,遇火之后会燃烧(有点像汽油)。
游戏特色
画面:游戏的画面采用了另类的拟人化风格,独特的色彩和神秘的几何结构给人以探索的欲望,可爱的形状和流动的粘液,也让游戏表现出了多变和柔软自由的感觉,画面效果新奇而出色。
声音:游戏的音乐和内容配合紧密,给人的感觉自然和谐,和游戏融为一体,不紧不慢的节奏和粘粘的怪异声音也赋予了角色真实的生命力,轻松诙谐的感觉让人心情愉悦。
上手度:游戏采用鼠标操作,你需要利用粘粘搭建结构来到达水管,游戏开始后会比较简单,随着进行难度也会逐步增高,不同物体的特性,地形的要素,都需要考虑,对时机的把握也很重要。
创意:游戏的灵感来源于蚂蚁在搭建桥梁与建造家园的时候。游戏通过物理结构力学进行发挥,你可以操作各种独特的粘粘,一次性的黑粘粘,提供升力的红粘粘,粘性较差但可多次使用的绿粘粘等等,玩法和创意都很出色。
可玩性:在2008年度独立游戏节获奖游戏中,2D Boy开发的益智物理动作游戏《World of Goo》捧得了设计创新奖和技术优秀奖两个奖项,游戏继续完善至今才正式推出,可见制作者的用心和对这款游戏的期待。
配置要求
系统:Windows XP / Vista / 7
CPU:英特尔奔腾III 1GHz或AMD同级别处理器,或更高
内存:256M
硬盘空间:200MB以上
显卡:支持DirectX 8.0