暗黑血统2近日正式发布,这款游戏好玩吗?与最近几款打坐相比,游戏会得到怎么样的评价呢。主角拥有一身的技能,墙上飞奔、跳跃、攀爬并悬停在突出的横梁上等动作在游戏过程中都是家常便饭
游戏介绍
暗黑血统2是在一代成功的基础上而开发的续作,该作品的前作是一部较为开放式的第三人称动作游戏,拥有者爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化的战斗方式等,续作在这方面必然会有更大的提升。这个系列采用了圣经故事作为游戏背景。在圣经中,天启四骑士分别为"战争"、"灾荒"、"瘟疫"和"死亡"。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。前作主角天启四骑士之一战争(War)的兄弟死神(Death)将成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。
游戏人物
灵魂收割者
死亡(Death) 17和他的同伴一样,“死亡”的种族是拿非利人――宇宙中数一数二强大的种族。当人类被赐予珍贵的伊甸时,拿非利人的领袖Absalom便率领他的大军对“天堂”与“地狱”收复失地,这罪行使得“焦灼议会”决定毁灭巨人一族以做为惩罚。在此同时,天启四骑士则因为他们协助议会获胜的决定而被赦免灭族的命运。骑士们接受了提议,但“死亡”却一直背负着濒临灭族的庞大罪责。自从他以行刑者身分屠杀他的同胞之后,他便戴着象征其身份的面具,且不再拿下。
绝望青驹
“绝望”是“死亡”的忠心坐骑。和前作的毁灭天驹(Ruin)不同,玩家在游戏开始初期便可以使用它。这使他们能在空旷的地方运用“绝望”的战斗技能,和更快捷地在地面上穿梭各地。
尘隼
来历不明、非生非死的飞鸟,遗骸是“死亡”最信赖的得力助手,它会在“死亡”探索游戏中危机重重的地下通道和浩瀚大陆时助你一臂之力。
护卫者
由早已消失的造物主所制造出来的巨大翻滚磐石,护卫者本身没有任何真正的智慧和说话能力。可是,这些令人畏惧的自动石像却是通过众多造物主领土的关键道具,它们不但可以毫发无伤地通过熔岩、以伸缩手臂制作桥梁,还可以成为毁灭性的战斗兵器。
乌鸦教父
如同名字一样,乌鸦教父有着众多的手下,是一位充满黑暗和神秘色彩的人物。和其他关于他的情报一样,他的种族和来源亦是不明――尽管有人相信他和骑士们一样是巨人族的一员。乌鸦教父非常贤明,但欠缺耐性与幽默感,不过却拥有远古的智慧和已被世间遗忘――或应被遗忘的丰富学问。尽管他看似庞眉皓发的老人,但是他老练的神秘法术使他不容被轻视。他的乌鸦小兵则奋不顾身相助,奉献自己宝贵的生命来强化他的法术,或是屠杀攻击他们主人的人。
操作体验
先简单介绍一下暗黑血统2的情节:主角“死亡”四骑士之一。他的目标:证明他大哥“战争”是无辜的。玩过前作的玩家,会在这一代中找到不少与前作的联系,新玩家自己琢磨一下也可以很快了解剧情。开场,死亡骑马经过漂亮的冰原,一开始游戏,死亡就会得到他忠诚的宝马--绝望。
暗黑血统2的场景已经不再地球上了,不同于一代的有车辆和道路的场景。取而代之的是在天堂和地狱之间的一个虚构场景。死亡骑马奔向一个巨大的城堡,在这个过程中,游戏开始并让玩家调校一些基本的操作设置
第一课:新主角“死亡”更加敏捷了。各种精准的玩命跑酷和犀利的镜头角度。也更加蛋疼了,比前作中的“战争”要更快更精准。但是,这不是波斯猴子或者刺客信条,大段的跳啊爬啊什么的。在暗黑血统2中,你需要把握跳跃的时机,不然就掉入深渊死翘翘。比之前几个月,开发组还是进一步优化过操控的,但仍不够完美。
第二课:暗黑血统2中的打斗真心不错。主武器是适合AOE的回旋镰刀,摁另一个键就使用第二武器,比如大锤子或者拳套。这些招式都可以平滑的组成各种连击--手感超棒!同时,也需要不停进行闪避,但是因为他出手太重,感觉做起来比前作难了一些。当然,制作组还在调整中。杀掉敌人会增加能量值,积满之后,主角可以变身死神,造成成吨伤害。
击杀敌人后,可以开宝箱,掉落不错,而且是随机的。类似《阿玛拉王国:惩罚》,装备后不仅可以再英雄身上看到,而且也分多重颜色和等级。白色,绿色,蓝色,紫色,会有各种属性,大幅增加可玩度。另外,还有一种“着魔”武器,你可以“喂”它吃别的装备,让它成长。人物界面的设计也可以看到其他角色扮演的元素,经验值,任务,各种其他数值。
法术!每次“死亡”经验值够升级的时候,需要给两种天赋里加点。天赋“死亡信使”代表战斗技能,天赋“死亡巫师”可以让你召唤各种不死生物,诅咒仆人和使用死灵法术。区分的很恰当,而且分不同级别。通一次关不可能学完全部技能,不过有一个二周目选项,可以继承之前的人物的全部天赋和成就。物品栏现在表现为一个可以随时呼出的圆圈,摒弃了前代被诟病的物品栏设计。
带着镰刀和魔法,我们一路从教学关杀到宫殿。我们遇到乌鸦之父,一个怪老头告诉死亡他的下个目的地:死神必须找到生命之树,因为这是唯一能证明他大哥“死亡”无辜的方法。
经过一场BOSS战和过场动画,死亡发现自己来到了一个世外桃源般的世界,草原和森林,郁郁葱葱,还有长笛声传来。与暗黑血统游戏风格十分违和!我们要去找一个叫造物者的长老--穿得像武士的巨人,还能见到前代中的Ulthane。这白胡子的老头向我们说明了情况:因为受到黑暗的污染,通往世界之树的路被挡住了。死亡当然要去消灭恶势力拯救世界啦。这个长发英雄(主角)不情愿的接受了这个任务。
然后我们来到了“三石”,造物者的小村庄。这里的NPC,可以对话和交易。跟一个红头的NPC叫做Alya,可以买卖装备。旁边的另一个叫Muria,卖血瓶(游戏里经常用到)还有些支线任务,奖励是一个强力的护身符。这里有不少支线任务,可以在做主线的时候一并做掉。跟村长,我们不仅可以学到新的技能,还能跟他比武。
我这,笔者因为等级低,装备烂,两下被他秒了,等后期再来虐他吧。当我们路过一个邮箱的时候,我们发现一个暗黑血统2的新系统,邮件系统,可以给别的玩家发装备。不过装备都是有等级限制的,防止在前期得到过猛的物品。
我们继续主线任务,来到一个水神庙,游戏中的第一个大型地牢。一路上,遇到许多敌人和宝物还有好些分支路线和封闭的入口。这些都是随时可以进去的可选路线,提供大量经验和战利品。室外的场景非常大,但比前作并没有更加开放。许多地方需要在游戏后期才能进入。总之,第一个户外场景看来已经十分宽敞了。
一进入地牢,游戏展现了它最好的一面,要十分小心才不能迷路。如果我们一路跑酷不杀怪,也不能无脑乱跑。各种解谜要素,像前代一样出色。不过好在我们可以用宠物乌鸦来指路,也不会经常迷路。地牢最后,一个巨大地河蟹BOSS等着我们。。。死了几次才杀过去。
回到三石村,我们拿到奖励,一把叫“报复“的情。现在我们可以远程杀掉天上飞的怪物了。就如前代一样,新道具可以解除新的区域。在第二个地牢中,主角拿到了“死亡之握”,用来勾住场景解密的道具。之后,学到了技能“灵魂出窍”和“虚无行者”。第一个技能可以让死亡变成两种形态,生和死。第二个技能可以让主角传送,探索地形或者用来战斗。
暗黑血统2将包含四个主要的世界,造物者的世界,死者的世界,天国之境,恶魔位面。在第一个世界中,我们7个小时的试玩只是浅尝辄止。制作人说主线将有25小时的游戏时间,外加各种支线任务,解谜和探宝。毫无疑问:怎么看都将是一款伟大的游戏。
版本说明
(2012年12月7日15点10分更新资源):游戏完整无删减,已整合魔王比列及之前所有DLC和SKIDROW破解补丁,并打了3DM蒹葭汉化v5.0。解压即可玩。
配置要求
四核AMD或英特尔处理器
nvidia GTX260 512MB
2GB
20GB 可用空间
Windows 7
2.0Ghz英特尔酷睿
nvidia 9800GT 512MB显卡
2GB
20GB 可用空间
Windows XP, Windows Vista SP1 or Windows 7
游戏截图