二战装甲战车2是一款由即时战略游戏开发商Zuxxez开发的即时战略新作,该游戏反映的是二战中装甲部队、机械化部队的战争。游戏的背景为1941年至1944年的欧洲战场,从德国闪击苏联开始,直到东线的大战役以及西线的法国、意大利战场再到阿登地区的反攻
游戏介绍
《二战装甲战车2》是一款3D即时战略游戏,游戏的真实感很强,游戏中的景物根据时间、季节和天气而不断变化,作战单位的推进速度因下雨、积雪而产生改变。全部景物、交通载具、战士和建筑物都是全3D制作,在战役中明显可以看到,随着时节的变化,天气和景物都会有相应的变化,这在今天奉上的游戏画面中有很好的体现。游戏还提供一个简便易用的编辑器供玩家修改游戏的地图和战役。
游戏测评
尽管《二战装甲战车2》采用的是3d制作,天气效果和灯光的效果作的都非常的到位,夜间开灯效果做的很不错。然而其画面制作的粗糙,人物单位模型的失真度较大,召来玩家诸多非议。画面较渣成为了该游戏的一大败笔。声音效果也做的不是很好。在游戏中每一个国家能够使用的坦克有6种,坦克攻击时的爆炸效果做还不错。
个人感觉除了游戏的概念以外,没有任何一个地方是可取的,这倒不是说游戏的概念好,那是因为其他的东西实在是更加糟糕,声音和画面的部分前面介绍过了,在来说说,游戏的设定,游戏的故事主线就是发生在二战时期的多次的坦克大会战为主,按照常理来说这样的游戏应该充分展示出各个国家中众多的坦克类型和装甲车辆集团,而游戏在这点上作可以用失败来形容,虽然游戏中又各势力可以选择(德国,红军,联军,法国),但是每一个国家能够使用得坦克只有6种,这样让百花齐放的2战装甲世界逊色的很多,而且坦克的攻击和移动速度都很慢,如果说坦克的攻击速度慢是为了反正真实的战争情况,那么士兵的移动速度比坦克的移动速度快就说不过去了,游戏是一款及时战略的游戏,但是无论从武器制造到资源的获得几个方面来看,游戏设计的都非常的失败,并没有经过非常严谨的设计,所以使游戏的可玩性大大的降低。而且游戏的操作也非常的繁琐,特别是在雷达地图上的操作,简直就是反向的,非常的不习惯。
游戏截图