A系列fps新作《荣誉勋章》的游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。这款定于2010年发布的全新《荣誉勋章》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构,直接隶属于国家指挥局。
荣誉勋章是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodric和资深创意总监Rich Farrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组――《战地》系列的DICE。这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章》。
荣誉勋章2010的游戏背景设定在现代的阿富汗战场。这也是《荣誉勋章2010》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。全新的《荣誉勋章2010》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构,该机构直接隶属于国家指挥局。这些由海豹部队、三角洲部队及美国游骑兵中精英份子所构成的组织、战力更胜受过最严苛训练的特种部队。凭借着身怀的绝技,在阿富汗无情的战场条件下,潜入敌后区域,执行各式险峻的任务、将带给玩家一场最真实切题的战斗飨宴。 不论是驾驶FAV 在辽阔沙漠上奔驰、面对叛军搭载轻机枪的小卡车,还是戴上夜视镜拂晓出击;面对敌方人数与地形的优势,在枪林弹雨中与同袍出生入死,当自以为安全无恙的掩体在眼前被火箭弹击破、赶紧急奔加蹲下便能滑入另一个掩体闪避攻击,这回的《荣誉勋章》将带来系列作前所未有的剧情张力及动作体验。
综合评测
与开发者宣传形成鲜明对比的是,《荣誉勋章2010》发布后,各资深测评网站劣评如潮。以下是IGN的测评结果:
整体感觉7.0分:尽管单人模式没有我们所预想的良好的自定义控制,而且在bug方面该作也将成为本年度最让人恶心的游戏之一,不过其游戏界面还是相当漂亮的。
画面表现7.0分:白天的光线和山地效果表现力相当震撼,但是晚上却显得很无聊,同时《荣誉勋章》的帧数问题始终贯穿于整个游戏。
声效表现8.5分:《荣誉勋章》的配乐和音效还算完美,如果你使用的环绕立体声音响,那可以把你Hight到天上去。
上手体验6.0分:战役短得可怜并且相当无聊,枯燥的脚本以及基本上不需要技术的自动瞄准系统使得游戏更加无聊。联机模式还是很有意思,只不过很快令人厌恶。
耐玩性7.0分:《荣誉勋章》的单人战役游戏时间大至在4至6个小时,多人模式也将被今年其它新作所代替。
总评:6.0分
操作指南
W.A.S.D控制人物移动,鼠标左键射击,鼠标右键瞄准(按住);空格跳跃;按住Shift是跑,C是蹲下,再按空格起立;Ctrl是趴下,再按空格起立,R是换子弹,Q向左看(尤其在墙角),E向右看,按Tad查看任务;基本操作就是这样,有时候你会遇到,方向键什么的全部失灵,其实输入法的问题,你可以ctrl+shift调成键盘,或者ctrl+空格暂时禁用输入法,退出游戏后再把输入法弄出来!
武器介绍
枪支介绍
Mk18Mod0
使用5.56x45MMNATO弹,美国海军地面武器中心改进自CQBWM4的一种专门的CQB步枪,第一关出现,装有M68反射瞄准镜,性能和普通M4一样,自带红外线、战术手电,支持全自动、半自动射击、有空仓挂机功能(即弹夹内子弹没打完重新装弹可看到31发子弹)。
SOPMODM4
美国大兵的标准装备,使用5.56x45MMNATO弹,射速快,上弹快,后坐力小(玩使命召唤的玩家注意,后坐力小不代表无后坐力),多个关卡出现,自带红外线、战术手电,能安装全息瞄准镜、ACOG、消音器等配件,支持全自动、半自动射击,有空仓挂机功能。
Mk14Mod0
使用7.62x51MMNATO弹,是海豹突击队为CQB作战而开发的步枪,精准度很高,多个关卡出现,自带ACOG瞄准镜,看来它是充当了DMR这个角色,某些潜入关卡可使用消音器,支持全自动、半自动射击,有空仓挂机功能。
870MCS
元老级散弹枪,二战后就开始使用,为警察装备,经过美军改进,已适应现代战场环境,游戏中第一关出现,自带战术手电,加装了全息瞄准镜,非自动射击模式,没有空仓挂机功能。
M60E4
使用7.62x51MMNATO弹,射速慢,上弹慢,准确度中等,弹药多,仅第8关出现,没有安装任何配件,只有机械瞄准具,只能全自动射击,没有空仓挂机。
Mk24Mod0
手枪,使用9mmPara口径子弹,射速快,准确度低,无限子弹,只能半自动射击,有空仓挂机。
AFO狼群:
MP7A1
HK公司生产的次时代单兵自卫武器,使用4.6x30MM子弹,真正无后坐力,射速快,威力超大(一颗子弹一个人),安装了全息瞄准镜,第3关装有消音器,支持全自动、半自动射击,有空仓挂机。
M110SASS
奈特公司生产的M16系列半自动狙击枪,使用7.62x51MMNATO弹,比较好用,准确度极高,威力大,射速快,第三关装有消音器,仅支持半自动射击,有空仓挂机。
Glock17
优秀的半自动手枪,使用9MM子弹,射速快,准确度低,无限子弹,只能半自动射击,有空仓挂机。
游骑兵部队:
Mk46Mod0
其前身为M249SPW机枪,使用5.56x45MMNATO弹,容弹多(200发),备弹更多(1000发),射速快,后坐力低,准确度低(但爆头率高),仅第5关出现,装有M145红点瞄准镜,只能全自动射击,没有空仓挂机。
SOPMODM4A1
最后一关出现,使用5.56x45MMNATO弹,射速快,上弹快,后坐力小,自带红外线、战术手电,安装了ACOG、M203榴弹发射器,支持全自动、半自动射击,有空仓挂机功能。
M1014
美国海军陆战队新型半自动散弹枪,射速快,后坐力小,威力大,自带战术手电,最后一关装有全息瞄准镜,只能半自动射击,没有空仓挂机。
M9手枪
美军新式手枪,使用9MM子弹,射速快,准确度低,无限子弹,只能半自动射击,有空仓挂机。
阿帕奇机队:
AH-64D“长弓阿帕奇”
官方解释是AH-64D,实际上是AH-64A,因为它没有长弓雷达,为美军最先进武装直升机,玩家的位置是炮手,可操作30MM机炮,70MM火箭,地狱火反坦克导弹(不能随意发射)。
塔利班:
AK47
共产主义与恐怖主义的象征,被誉为步枪之王的AK47拥有强大的威力,准确度比较高,这里的AK47版本不单一,有一些其他国家的仿制品,但弹药都是7.62x39MMM43弹,后坐力中等,没有任何配件,只能全自动射击,有空仓挂机。
G3A3(塔利班从巴基斯坦军队手上弄来的)
曾经德国陆军装备,二战后步枪六杰之一,使用7.62x51MMNATO弹,威力较大,准确度高,射速慢,子弹很少,没有任何配件,支持全自动、半自动射击,有空仓挂机。
PKM
能胜任全世界各种恶劣环境的机枪,使用7.62x54MMR机枪弹,同AK47一样数量臭大街,子弹到处都是,射速很快,威力很大,准确度中等,只能全自动射击,没有空仓挂机。
AKS-74U
俄罗斯AK74突击步枪的卡宾枪型号,塔利班头目之一本・拉登的贴身武器,威力较大,射速中等,准确度中等,只能全自动射击,有空仓挂机。
DragonovSVD
前苏联军队在1963年选中了由德拉贡诺夫设计的狙击步枪代替莫辛-纳甘狙击步枪,该枪由前苏联设计师德拉贡诺夫借鉴AK步枪的可靠设计而研发的一种狙击步枪。该枪可以发射两种7.62X54R弹药,分别为普通弹和7N1狙击弹。具有非常强的穿甲能力。早期的SVD狙击步枪为发射普通弹设计,枪管缠距为320毫米,后来为了适应发射更精准的7N1狙击弹,缠距被缩短到240毫米,结果使得SVD狙击步枪在发射普通弹时精度很差。
rpg-7
塔利班的爆破神器,不管北约坦克、碉堡、甚至是直升机都不在话下,游戏中的RPG还安了瞄准镜,拥有无敌的威力,准确度稍差,备弹少。
固定枪械:
DShk重机枪
第2关第5关和第10关出现,第2关可在塔利班武装车上操作,无限子弹,威力很大,准确度一般,不太出众。
M240B机枪
第6关出现,上了那架MH-47直升机可操作,无限子弹,射速慢,威力大,准确度低(直升机乱晃)。
M134机枪
最后一关出现,在废弃的MH-47上可操作,超NB的枪,射速极高,威力很大(都能把树打倒),只不过操作时间有限,而且会过热。
配置要求
最低系统配置要求:
操作系统:Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
处理器:奔腾D, 3.2GHz / 酷睿2双核, 2.0GHz / 速龙64 X2
内存:2GB RAM
显卡:显存至少为256M或更多,显卡型号为下列所述或更好显卡――NVIDIA GeForce 7800 GT;ATI X1900。上述显卡的移动版或可顺利游戏,但并不被官方支持,可能需要玩家升级自己的显卡和声卡驱动。
硬盘空间:9GB
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
DirectX:DirectX 9.0c
光驱:8x以上CD/DVD光驱
推荐系统配置要求:
操作系统:Windows Vista (SP2), Windows 7
处理器:四核酷睿 2.0Ghz
内存:2GB RAM+
显卡:512M显存以上,显卡型号为下列所述或更好显卡――NVIDIA GeForce GTX260;ATI Raedeon 4870
硬盘空间:9GB
声卡:DirectX 10兼容声卡
DirectX:DirectX 10
光驱:16X CD/DVD光驱
版本说明
已更新至免安装中文绿色版,解压既玩!
使用方法
1、解压压缩包
2、进入游戏
游戏截图