下面是PSV空之轨迹SC进化战斗系统全解析,对于战斗有不太清楚的朋友可以看看。
地图攻击
前作《空之轨迹FC 进化》之后加入的。玩家在地图上可以按〇使用地图攻击,如果从背后击中敌人可使其眩晕,此时与怪物接触可进入“奇袭状态”,必定先制攻击+各种AT奖励。
战斗模式 | 形成条件 | 效果 |
奇袭 | 打晕敌人后与之接触 | 先制攻击+AT奖励 |
先制 | 从背后与敌人接触 | 先制攻击 |
通常 | 与敌人正面接触 | 普通状态开始战斗 |
敌先制 | 被敌人从后方接触 | 队列混乱,敌方先行动 |
战斗选项
▲攻击时如果敌人在范围外则变成移动
命令 | 效果 |
移动 | 移动角色位置 |
アーツ(导力魔法) | 使用导力魔法(消耗EP) |
攻击 | 进行普通攻击 |
クラフト(战技) | 使用战技(消耗CP) |
アイテム(道具) | 使用道具/料理 |
退却 | 逃跑(逃跑有成功率) |
AT行动顺序
战斗时,屏幕左侧会显示己方、敌方的行动顺序,可以观察之后制定战术。
AT奖励
战斗中有时会出现AT奖励,对己方或敌方都有效,比如“HP10%”就会回复角色10%的HP,“A0”会让角色导力魔法消耗EP归零,且省去咏唱时间等。
导力魔法
▲导力魔法咏唱时角色不能进行其他行动(除S技快速发动)
导力魔法在战斗中使用时会有咏唱时间,越高级的魔法咏唱时间越长,中途可以被一些技能打断。
咏唱时间可以用“驱动1”等回路来缩短。
战技&S技
战技和S战技需要消耗CP来发动,CP值在战斗中可通过攻击敌人、被敌人攻击、使用料理和道具来回复。此外,在旅馆住宿也可回复OP。
战技只能在己方回合使用,如果CP点数不足则无法使用。
▲普通战技
S技需要满100CP才能使用,200CP时使用效果最佳。此外,S技可以快速发动,只要CP满100点,长按△+方向键便可使用,此时会无视AT行动顺序(使用之后硬直仍会计算)。
▲无视行动顺序发动S技