尘埃幸福的轨迹

游戏分类:角色扮演
系统支持:WinXP, Win7
游戏大小:1.3 GB
游戏版本:
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《尘埃:幸福的轨迹》是款由动画设计师Dean Dodrill耗时多年独立制作(配乐除外)的横向卷轴动作rpg。早前尚在制作中的版本曾入选2009年微软竞赛优胜作品

游戏介绍

本作故事背景建立在Dodrill的独立动画电影《Elysian Tail》的世界观上,发生在Falana这个美丽而神秘的世界。游戏中玩家将扮演一名侠客装扮,因不明原因失去记忆的神秘剑客Dust,他在森林深处的迷宫中被神秘的上古Ahrah之剑和它的守护者Fidget唤醒,为了找寻自己的过去而毅然决然地踏出了那片森林。

游戏截图

   

游戏特色、测评

《尘埃:幸福的轨迹》我开始还以为是赛车游戏《尘埃》的续作,但其实是完全两款不同的作品,这是一款2D横版动作游戏,玩家在游戏将扮演刺客Dust消灭邪恶的敌人并召回自己的记忆,游戏不大,采用的是手绘风格,从画面、操作以及音效上来说,都还不错,虽然比不上大作,但制作者的良苦用心使得喜欢动作游戏的玩家可以玩一下,也算是近期一款不错的爽快作品。

画面评测

作为一款2D横版ARPG,游戏的手绘画面虽然没有同类游戏《胧村正》那样的让人印象深刻,但是同样有着让人愉悦的视觉效果。手绘的场景给人一种梦幻般的感受,在精致的2D场景之中,草木会随着风吹而动,空中蔓着荧光,而随着游戏进行,游戏中的天气效果也不含糊,场景远近饱满很有层次感。虽然是一款2D手绘游戏,但是游戏中出现的河水等效果非常漂亮,漂亮到让人不觉得是2D。主角战斗效果也很给力,各种连招效果也非常华丽,场景中的闪光、爆炸效果也做的有模有样,可以看出游戏制作者对细节的重视。

操作评测

本作的基本操作为A跟D控制前进后退,S下蹲,空格键控制跳,J跟K组合各种攻击招数(类似三国无双),此外Q跟E键可以进行左翻滚跟右翻滚,而TAB键则可以调处菜单,在菜单里可以查看主角当前状态以及任务日志等,非常体贴。作为一款ARPG,手感对于一款2D横版ARPG来说的重要性不言而喻。优秀的打击手感取决于游戏中打击过程中的效果以及音效表现,游戏中主角挥舞宝剑的时候会有划破空气的效果,并且各种攻击动作都有相应的音效,手感非常爽快,连招一气呵成流畅而不拖沓。

音效评测

本作的音乐很优秀。一进游戏,我就被主界面下悠扬动听的BGM给吸引住了。游戏中的配乐恰到好处,时而神秘时而激扬,时而空幽时而沉重,跟游戏世界观相得益彰。虽然本作不算是大作,但是在音效方面也可以看到制作商满满的诚意,怪物死时发处的鸣叫,主角攻击的不同音效,再到小桥流水天气变化,游戏在音效的细节上并不含糊,代入感十足。

系统评测

本作是一款2D卷轴风格的ARPG。从字面上就可以知道,2DACT的战斗和RPG式的养成是游戏的核心系统。值得一提的是,游戏中玩家虽然是操作主角Dust来战斗,但是随从小精灵Fidget也会提供辅助攻击。本作的养成部分跟一般的RPG游戏不太一样,游戏中等级提升后并不会直接提升主角的三围,而是提供了一个升级点,可以选择性的升级生命,攻击,防御 以及Fidget攻击这四项能力中的任意一项,目的是让玩家可以更自由的定义自己喜欢的战斗风格。游戏中当然也存在着装备的概念,玩家总共可以有5项装备可以更换,游戏中的装备可以通过商店购买,打怪掉落,铁匠打造等几种方式获得。让人意外的是,作为一款2D卷轴游戏,游戏中存在支线任务的概念,提升了游戏的耐玩度。游戏的剧情展开方式为直线展开,在旅途中Dust和Fidget偶尔幽默的对话也颇为有趣。因为游戏2D卷轴形式的缘故,地图内区域并不怎么会存在着岔路。游戏中的搜集要素主要有三种,1个是支线任务,1个是地图开发率以及宝箱搜集率,此外游戏中还存在着一些被关于牢笼里的隐藏知名XBLA游戏人物,不过需要4把钥匙才能打开。地图可以反复挑战,完美党可以放心了。

配置要求

最低配置:
操作系统:Windows XP
硬盘:1400 MB硬盘空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7
硬盘:1400 MB硬盘空间

游戏截图

《尘埃幸福的轨迹》 第1张截图

《尘埃幸福的轨迹》 第2张截图

《尘埃幸福的轨迹》 第3张截图

《尘埃幸福的轨迹》 第4张截图