大王国游戏中的行动条以及移动条系统不知道大家都摸透了没有,这里跟大家分享一下关于这个系统的详细分析吧。
行动条和移动条详解:
正常人物初始行动条300,移动条200,合计500,1点活力增加1.5的行动条,2点敏捷增加1点移动条,使用技能会先消费行动条再消费移动条、
这里重点介绍个神技,有了这个,无敌啥的就已经out了,神技DeathMarch(懒得打日文,应该是这么翻译),“死亡行军”,被动技能,大部分角色30级左右随机学会,行动条永久减少150,每回合优先行动一轮,正常一回合只能行动一次的。
有了这个就能行动两次,而且肯定比没有这个技能的角色快,如果多个角色都有这个技能,则按照行动顺序先后行动,行动减少150是很大缺点,有些大招动辄500的消耗根本放不出来。
所以我去研究了下活力和敏捷的数据,等到了99级加99活力和99敏捷,影响就很小了,4个盗贼用死亡行军,扔烟雾弹炸人是目前很人渣,很变态,很恶心的组合,不得不说是很强的战术。