交叉领域计划2这款游戏也断断续续的通关了,下面跟大家分享一下游戏在通关后追加的一些相关要素,供玩家们参考。
通关时的金钱数继承
全角色的CP(技能点,包括已经使用的)全部加起来然后平均分配给每个角色,包括SOLO角色
全武器道具继承:通关时的装备全部卸下来
自动技能槽追加一个,最高5个……(初始一个,LV10一个,LV20一个,SP模式一个,通关后一个,共计5个)
图鉴初期可以看到所有内容,继承战斗资料
系统设定追加:BGM鉴赏模式,战斗BGM变更可能
过关菜单追加挑战模式(有DLC一周目就开启了)敌人拥有非常强大的属性,血量40万,我一级打不过。
商店增加武器防具,然而并没有什么卵用,价格50000只比初始武器好点。
追加资料模式变更,高难度模式:敌等级能力增加,然而在DLC的SP高模式下没有什么存在价值,SP高难度连敌人的经验,CP都增加了。