《罗马2:全面战争》将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的“朋友”和盟军之间挣扎就求生。游戏中,你将带领历史上最强大的军队与敌人展开殊死搏斗,而你,面对这群超级力量的挑战,能够胜任吗?你会铸造自己无边的帝国,还是推行一个民主的共和国?你会独揽大权尽享暴君称号,还是成为一个仁爱的君主?征战、背叛还是牺牲,一切尽在你的掌握。
另外开发单位还许诺为玩家带来更为细腻的个人故事情节,玩家的决策以及关键历史事件将在游戏中扮演更为重要的角色。本作将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的"朋友"和盟军之间挣扎就求生。
多人模式演示
发行商世嘉和制作商Creative Assembly发布了一支时长13分钟的《罗马2:全面战争》多人模式演示视频[3]。
这段视频里,社区代表队与游戏多人设计师对战,社区代表队是帕提亚人阵营,而设计师则是潘特斯阵营。
此外,该视频中,游戏多人设计师对多人游戏部分的新特征以及战斗类型进行了解说,并谈到了相关战役地图以及战场的具体信息。
海战预告片
制作商Creative Assembly公布最新《罗马2:全面战争》海战预告[4],在预告片中,制作人向玩家亲自讲解了海战技巧,超大体积船只虽然装备不够精良,但是它们够重,所以能承受重创。最重要的是,你必须考虑小船只可以从侧翼包围重体积船只。
战术讲解视频
《罗马2:全面战争》公布了一段视频,视频中制作人讲解尼罗河战役之战术[5],这是制作商Creative Assembly推出的“尽情玩吧!(Let’s Play)”系列视频第一波。
可互动战役地图
制作商Creative Assembly在官方网站公布一张《罗马2:全面战争》可互动战役地图,在这幅动态地图上,你会看到战役地图的规模大小,点击不同的菜单选项,就可以了解各种不同的派别,以及各派别间的外交关系等等。
游戏特点
罗马2在地理范围上会比罗马1大得多,可能会延伸至旁遮普(类似罗马的EBmod)
2.游戏设计的一个关键理念是宏观地图到微观角度的转换(会有以往未曾出现过的俯瞰视角)
3.相比1代,元老院系统将会变得更加重要
4.当你的等级上升,你的成功会引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,内政方面将会更富人性化
5.更大的战略地图将会包括上百个地区供你的军队调动,但游戏将按省管理以使操作简易,并让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动
6.游戏将会允许你选择共和政体或帝国
7.游戏的镜头将会被重制,你能够将视角锁定于单个的单位,类似于纪录片视角,可以随着部队的行进而晃动
8.演示视屏展示的是第三次布匿战争,迦太基城被围攻的场景
9.在一些场景中,可以进行海陆联合作战,比如演示视屏中的围攻迦太基城,可以指挥最多40个单位
10.一个海军单位将会有超过一艘的船只(可能是4个)
11.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式
12.根据演示视屏,视角甚至可以进入攻城塔内部
13.更广阔的战斗场面,为了指挥更多的单位,将会增加鸟瞰视角
14.更多样的攻城方式,城墙在承受足够的攻击后将会化作瓦砾攻城将不只是攻占广场,类似于猫捉老鼠?
15.士兵间的碰撞将会更具冲击力,例如盾牌的碰撞?盾击?
16.新的游戏引擎将会展示更多的细节,比如城墙上的涂鸦
17.士兵可以躲到建筑里去了
18.新的镜头视角将会带来类似拯救大兵瑞恩的观感
19.每个士兵将会有不同的动作,对阵时,小队长将会咆哮指挥
20.士兵间将会更具互动性,避免变成克隆人,士兵间将会有高度的区别游戏细节
游戏截图